mozgi ← Все промпты
Seedance 2.0

Китайская сянься-комедия на 15 секунд: самоуверенный враг произносит вызов, а две мастерицы меча заранее угадывают каждую его фразу

Промпт

ПРОМПТ:
一、Цель генерации

Создать цельный непрерывный 15-секундный короткометражный фильм в жанре китайского фэнтези о бессмертных, с кинематографическим качеством.

Общие требования к стилю:

Кинематографичный фотореализм
Чистая эстетика китайского фэнтези о бессмертных в традиционном стиле
Торжественность эпического испытания воина — в столкновении с изощрённой метакомедией
Вдохновляться ритмом реакций немого кино
Вдохновляться сдержанным британским юмором с невозмутимой подачей
Вдохновляться чётким ритмом гонконгской экшен-комедии
Использовать классическую трёхтактную эскалацию и структуру «подводка — развязка»
Кинематографический образ Arri Alexa
Чёткие и стабильные мелкие детали лица
Тонкое зерно плёнки
Естественный объёмный свет

二、Основной комедийный механизм

Шутка должна быть простой и понятной с первого просмотра.

Чрезвычайно самоуверенный мастер меча из вражеского лагеря считает, что произносит легендарный вызов, который внушит страх всем присутствующим.

На самом деле две девушки с изображений 1 и 2 уже молча предугадывают, какую избитую фразу он произнесёт дальше.

И чем сильнее он злится и пытается доказать свою правоту, тем точнее шаг за шагом сбываются их предсказания.

В финале наставник завершает третью развязку.

三、Идентичность персонажей

Персонаж ID A|@图片1|Старшая сестра-наставница, бессмертная мечница

Всегда сохранять ту же личность и внешность:

Восточноазиатская женщина, 25–30 лет

Высокая и стройная

Овальное лицо
Тёмные миндалевидные глаза
Длинные чёрные волосы, собранные наполовину
Причёска закреплена белой нефритовой шпилькой
Белый шёлковый ханьфу с вышивкой
Полупрозрачные многослойные широкие рукава
Серебристый пояс
Нефритовый кулон
Белые матерчатые сапоги
Единственный серебряный длинный меч
Характер:
Спокойная

Сдержанная

Невозмутимая
Реагирует предельно лаконично, но всегда точно подхватывает шутку
Персонаж ID B|@图片2|Младшая ученица
Всегда сохранять ту же личность и внешность:

Восточноазиатская женщина, 20–25 лет

Миниатюрная

Округлое живое лицо

Чёрные волосы заплетены в косу
Сине-зелёный льняной ханьфу
Тёмный пояс
Деревянная шпилька
Чёрные матерчатые туфли
Единственный тёмный стальной меч
Характер:
Умная
Смекалистая

Быстро реагирует

Весь эпизод смотрит на происходящее так, будто уже видела эту сцену
Второстепенный персонаж|Пожилой наставник
Присутствует только как второстепенный свидетель
Его роль невелика

От начала до конца сохраняет невозмутимый вид

В финале завершает третью развязку

Второстепенный персонаж|Вражеский мечник
Чрезвычайно самоуверенный
Обладает внушительной аурой
Считает, что оказывает давление

На деле постоянно попадает в ловушку: окружающие предугадывают его шаблонные фразы

四、ДНК окружения и требования к пространству

Все загруженные в этом раунде изображения-референсы фона и локаций вместе задают единую ДНК окружения.
Перед построением композиции безмолвно объединить и заново скомпоновать следующие элементы:
Реальный рельеф
Архитектурный стиль

Масштаб пространства

Материалы

Растительность

Водоёмы

Погода
Облака
Горный туман
Направление основного света
Взаимодействие отражений
Глубина пространства и атмосфера
Реалистичные маршруты, по которым персонажи могут ходить
Заново спланировать новое, цельное и полностью согласованное пространство, уникальное для этого раунда.
Принципы работы фона
Фон всегда естественный и живой, но в повествовательном смысле абсолютно нейтральный.
В нём могут постоянно присутствовать и естественно двигаться:
Ветер
Вода

Растительность

Горный туман

Знамёна и вымпелы

Обычные ученики вдали

Отражения
Звуки окружающей среды
Но эти элементы ни в коем случае не должны сами создавать комические моменты или влиять на причинно-следственные связи сюжета.
五、Структура кадров
0–5s|Кадр первый|Общий или дальний план
Задача сцены
Установить отношения между персонажами и подготовить первую шутку.
Содержание кадра

Вражеский мечник с внушительной аурой широким шагом входит на открытую площадку, естественно сформировавшуюся на основе референсов этого раунда.

Тот же пожилой наставник спокойно стоит всего в нескольких шагах от них.

Враг с большим напором указывает на старшую сестру ещё не вынутым из ножен длинным мечом и громко заявляет:

«Бессмертная мечница! Я десять лет усердно тренировался, и сегодня покажу тебе, кто лучший мечник под небесами!»

Реакция персонажей

Та же младшая ученица не нервничает, а украдкой поднимает три пальца и тихо говорит:

«Третья фраза».

Увидев это, та же старшая сестра лишь едва заметно и явно удовлетворённо кивает: мол, угадали.

Ключевые требования

В этот момент зритель должен понять: они не боятся, а «предсказывают шаблонные реплики»

Враг должен быть очень серьёзным и внушительным

Комизм строится на непринуждённой реакции двух девушек

5–10s|Кадр второй|Средний план или план по пояс

Задача сцены

Втораяжды подтвердить предсказание и дать врагу самому почувствовать, что что-то не так.

Содержание кадра

Сохранять тех же двух девушек, ту же одежду, того же врага, того же наставника и полностью неизменное географическое пространство.

Напор врага впервые сбивается. Он хмурится и спрашивает:
«Что значит третья фраза?»
Та же младшая ученица совершенно естественно объясняет:

«Старшая сестра угадала, что в третьей фразе ты скажешь: „кто лучший мечник под небесами“».

Лицо врага заметно напрягается, он раздражённо говорит:

«Вы смеете надо мной потешаться?»

Та же бессмертная мечница не спорит с ним, а спокойно переводит взгляд на младшую ученицу и произносит лишь:

«И четвёртая тоже угадана».

Требования к ритму

Здесь обязательно выдержать чистую паузу без реплик.

Дать врагу самому осознать:

Только что произнесённая им фраза в гневе тоже оказалась частью шаблонного сценария, который они предугадали.

Ключевые требования

У старшей сестры должно быть совсем мало реплик, но каждая должна звучать как последний удар

Объяснение младшей ученицы должно быть естественным, будто она говорит о чём-то совершенно обычном

Уверенность врага начинает рушиться, но он ещё не сломлен окончательно

10–15s|Кадр третий|Крупный или сверхкрупный план

Задача сцены

Наставник завершает третью развязку и наносит последний словесный удар, создавая финальную шутку.

Содержание кадра

Тот же пожилой наставник, до этого молчавший, наконец негромко говорит сзади:

«Думаю, в пятой фразе он выхватит меч».

Враг окончательно выходит из себя и выпаливает:
«Нелепость!»
Затем инстинктивно с громким звоном быстро выхватывает свой длинный меч.

Реакция

Всё вокруг мгновенно замирает в абсолютной тишине.

Старшая сестра, младшая ученица и враг одновременно очень медленно переводят взгляд на наставника.

Тот же наставник сохраняет абсолютно невозмутимое выражение лица и лишь предельно серьёзно кивает:

«Пятая фраза».

Финальное действие

Сверхкрупный план: враг опускает взгляд на уже вынутый из ножен меч и наконец осознаёт, что снова собственными руками исполнил только что озвученное предсказание.

Его напор начинает стремительно иссякать, а сам он очень медленно опускает меч.

Та же младшая ученица пытается сдержать улыбку и тихо спрашивает:

«Ну что, будем драться?»

Враг на мгновение замолкает. Он уже окончательно испугался собственных слов и действий и тихо отвечает:

«…Лучше пока помолчу».

Та же бессмертная мечница почти без паузы спокойно добавляет:

«Умно».

Сразу и точно оборвать на чёрный экран.

六、Принципы актёрской игры

Общий принцип

Игра всех персонажей должна быть сдержанной

Без чрезмерной экспрессии

Без гримас

Без кривляний

Комизм должен строиться только на:
Совпадении предсказаний с реальностью
Невозмутимых реакциях
Постепенно угасающем напоре
Разнице в ритме между персонажами

Старшая сестра

Реагирует меньше всех

Но каждое её слово звучит как последний удар

Сохраняет невозмутимое выражение лица от начала до конца

Младшая ученица

Первой понимает шаблон
Её эмоции должны быть немного живее
Но без чрезмерной выразительности
Наставник
Весь эпизод ведёт себя так, будто занимается обычными делами секты
Последняя фраза должна прозвучать так же спокойно, как приговор

Именно то, что он совсем не пытается быть смешным, делает его ещё смешнее
Враг
Должен искренне верить, что оказывает давление
Путь изменения эмоций:
Уверенность
Его перебивают
Недоумение
Раздражение
Потеря самообладания
Крах уверенности в себе
Вынужденное молчание

七、Требования к изображению и звуку

Стиль съёмки
16:9, горизонтальный формат
Стабильный и сдержанный кинематографический язык

Чёткий естественный параллакс

Резкое изображение
Тонкое зерно плёнки
Реалистичная воздушная перспектива

Кинематографичный образ Arri Alexa

Принципы работы камеры
Движение камеры должно быть плавным
Основное внимание — наблюдению за реакциями персонажей

Не демонстрировать технические приёмы ради эффекта

Без вычурности
Смена планов должна подчиняться комедийным паузам и реакциям

Требования к звуку
Естественно синхронизированная речь на путунхуа
Точная синхронизация губ
Комедийные паузы должны быть чёткими
Сохранять естественные звуки окружающей среды
Сохранять звуки ткани, ветра, воды, шагов и лёгкий звон оружия
Звук обнажения меча должен быть чётким и стать важным звуковым акцентом третьей развязки

八、Требования к непрерывности

Неизменно сохранять:

Идентичность персонажей

Черты лица
Причёски
Одежду
Длинные мечи
Положение второстепенных персонажей
Географическое пространство
Точность взаимного расположения персонажей

Действие обнажения меча должно быть чётким и легко читаемым

Реалистичная физика шёлковой ткани и волос
Естественный параллакс на переднем, среднем и дальнем плане
Непрерывность звуков реального пространства
Не создавать субтитры
九、Требования к готовому видео

Строгая общая продолжительность: 15 секунд

16:9, горизонтальный формат
Три чётких непрерывных кадра
Естественно синхронизированная речь на путунхуа
Точная синхронизация губ
Комедийные паузы должны быть чёткими
Не создавать субтитры

Без водяных знаков

Без случайного текста

十、Negative

blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, subtitles, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inc
  • Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
  • Промпт на китайском: вставьте как есть — модель его понимает.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @Soranlan. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.0
Формат
16/9
Автор
@Soranlan
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.0

Скопировано