Seedance 2.0
Две мечницы в ханьфу, белая и зелёная, готовятся к «прыжку через пропасть» в горном тумане, а туман рассеивается — перед ними узкий арык
Промпт
1. ЛОКАЦИЯ ФРАГМЕНТА Кинематографичный фотореализм. Использовать «систему живого мира, управляемую референсными изображениями», сочетая поэтическое напряжение сянься, комедию пространственного обмана, сдержанную игру, холодную серебристо-голубую рассветную палитру, тёплые отражения восхода, естественный объёмный горный туман, а также реалистичную физику влажного камня и воды. Финальный поворот должен быть полностью достигнут за счёт изменения видимости. Географическая структура всегда остаётся непрерывной; внезапная смена локации и деформация ландшафта категорически запрещены. 2. НАЗНАЧЕНИЕ РЕФЕРЕНСОВ Seedance 2.0 поддерживает референсы в виде изображений, аудио и видео, поэтому в этом задании все референсные изображения нужно рассматривать как единую базу данных об одном мире, а не как изолированные фоны. Все референсные изображения совместно задают: непрерывность рельефа логику архитектуры масштаб пространства возраст материалов экологию растительности уровень и течение воды состояние погоды движение облаков плотность тумана направление основного света характер отражений ощущение расстояния до источников звука реалистичные маршруты передвижения персонажей Внутреннее моделирование окружения перед генерацией Перед генерацией выполните один раунд беззвучного моделирования окружения. На основе всех референсных изображений создайте новое, уникальное для этого раунда пространство, заново скомпоновав его элементы. Это пространство должно быть: физически единым структурно непрерывным доступным для реалистичной работы камеры иметь стабильные ориентиры на переднем, среднем и дальнем планах сохранять экологическую ДНК того же мира 3. ФИКСАЦИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ Персонаж A|мечница в белом Та же самая восточноазиатская девушка-мечница 25–30 лет. Строго сохранить: то же лицо, что на @图片1 длинные чёрные волосы стройные пропорции фигуры белый шёлковый ханьфу с вышивкой украшения из нефрита белые тканевые сапоги единственный серебряный длинный меч Персонаж B|соперница в зелёном Та же самая восточноазиатская девушка-соперница 20–25 лет. Строго сохранить: то же лицо, что на @图片2 чёрные волосы, заплетённые в косы миниатюрные пропорции фигуры бирюзово-зелёный ханьфу тёмные тканевые туфли единственный длинный меч из тёмной стали 4. РАСКАДРОВКА Кадр 1|0–5 с|общий или дальний план Цель кадра Создать обманчивое впечатление о взаимном расположении в пространстве, чтобы зрители вместе с двумя героинями поверили, будто впереди между ними лежит огромный, бездонный каньон. Содержание сцены Обе героини стоят во весь рост, от обуви до макушки, на двух древних каменных площадках, покрытых влажным мхом. Густой туман скрывает пространство между ними, создавая впечатление, будто их разделяет глубокая пропасть. Обязательные ориентиры окружения Водопад исчезает в слое тумана Сосновые ветви на разной глубине колышутся на ветру с разной амплитудой Капли воды медленно стекают по каменной поверхности Вдалеке крыши зданий то проступают, то исчезают в горном тумане Восходящее солнце продолжает гнать слой тумана вбок Игра Обе героини сохраняют осторожность и сдержанность, словно готовятся к смертельной схватке. Пока не спешат действовать: сначала нужно закрепить обманчивое впечатление о пространстве. Кадр 2|5–10 с|средний план или план по пояс Цель кадра Обе героини неверно оценивают масштаб пространства и думают, что их разделяет настоящая пропасть, поэтому одновременно готовятся применить затратный на энергию формальный приём полёта на мече, чтобы пересечь её. Требования к непрерывности Необходимо сохранить: тех же двух девушек те же наряды те же длинные мечи совершенно то же географическое пространство ту же логику тумана и каменных площадок те же ориентиры окружения: сосновый лес, водопад, крыши зданий и прочее Действие Обе одновременно принимают боевую стойку: широкие рукава слегка приподнимаются потоком воздуха клинки издают низкий гул горный туман клубится вокруг лодыжек позы величественные, торжественные и сдержанные Диалог Мечница в белом низким голосом говорит: «Этот удар перенесёт меня через пропасть». Девушка в зелёном отвечает: «Я жду». Камера Камера медленно обходит героинь сбоку. Во время обхода в кадре всегда должны оставаться такие ориентиры, как каменные площадки, сосновый лес, водопад и крыши зданий, чтобы можно было проверить пространственную непрерывность. Кадр 3|10–15 с|крупный или экстремально крупный план Цель кадра Выполнить поворот за счёт изменения видимости. Разгадка должна возникнуть из уже существовавших элементов окружения, которые наконец становятся видны, а не из вновь созданного объяснения сцены. Ключевое событие Естественный горный ветер, соответствующий ранее показанным погодным условиям, разгоняет последний слой густого тумана между героинями. Раскрытие истины Ясно показать, что так называемая «пропасть глубиной в десять тысяч чжанов» — всего лишь старый горный водоотводный канал шириной примерно в три шага. Тёмная поверхность воды, отражения вертикальных каменных стен и густой туман вместе создавали ложное впечатление глубины. Жёсткие ограничения При раскрытии истины всё перечисленное должно оставаться полностью непрерывным: те же края каменных площадок тот же водопад, впадающий в канал тот же мох те же сосны те же крыши зданий то же направление восходящего солнца та же логика движения горного тумана Ничто не должно внезапно деформироваться. Игра и действие Обе замирают с поднятыми длинными мечами, готовыми исполнить особый приём. Девушка в зелёном медленно опускает взгляд на канал и говорит: «Может… просто перейдём?» Мечница в белом молча опускает меч. Она спокойно переходит на другой берег по трём камням в канале, которые были там с самого начала. Проходя мимо девушки в зелёном, она с невозмутимым лицом говорит: «Сэкономим энергию». Финал Экстремально крупный план: уголки губ девушки в зелёном, которая изо всех сил сдерживает улыбку. Тем временем величественный «шум водопада в каньоне», звучавший прежде, после раскрытия истинного расстояния внезапно воспринимается просто как журчание небольшого канала поблизости. 5. ЗВУК, ИЗОБРАЖЕНИЕ И ФИЗИКА Естественно синхронизированная речь на стандартном мандаринском китайском Пространственные звуки окружения должны быть последовательными от начала до конца Горный ветер, туман, течение воды, водопад, канал, отражения и ощущение влажности камня должны подчиняться единой физической логике Передний, средний и дальний планы должны непрерывно и естественно двигаться Обязателен реалистичный параллакс Естественное освещение постоянно меняется, но изменения должны быть сдержанными и плавными Шёлковая ткань, волосы, капли воды, растительность и движение тумана должны выглядеть реалистично 6. ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Строгая общая длительность: 15 секунд Формат кадра: горизонтальный 16:9 Количество планов: 3 чётких непрерывных плана В кадре всегда только два видимых персонажа Не добавлять субтитры 7. Негативный промпт blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
1. 片段定位 电影级写实质感。 采用“参考图驱动的活世界系统”,融合诗意仙侠紧张感、空间误导式喜剧、克制表演、清冷银蓝色清晨、温暖日出反光、自然体积山雾,以及真实湿润石材和水体物理效果。 最终反转必须完全通过 可见度变化 完成。 地理结构始终连续,绝不允许突然换景,绝不允许地形变形。 2. 参考职责 Seedance 2.0 支持图像、音频、视频参考,因此本次所有参考图统一视为 同一个世界设定库,不得把它们当作彼此孤立的背景图。 参考图共同负责 连续地形 建筑逻辑 空间尺度 材质年代 植被生态 水位与水系 天气状态 云层运动 雾气密度 主光方向 反射关系 声音距离感 人物真实可行的行进路线 生成前的内部环境推演 先执行一轮无声环境推演。 综合全部参考图,重新排列出一个本轮独有的新空间。 这个空间必须: 物理统一 结构连续 可被摄影机真实调度 拥有稳定前景、中景、远景锚点 保持同一世界的环境 DNA 3. 角色锁定 角色 ID A|白衣剑仙 同一个 25–30 岁东亚剑仙女子。 严格保持: @图片1 同一张脸 黑色长发 纤细身材比例 白色刺绣真丝汉服 玉石饰品 白色布靴 唯一一柄银色长剑 角色 ID B|青衣宿敌 同一个 20–25 岁东亚宿敌女子。 严格保持: @图片2 同一张脸 黑色编发 娇小身材比例 青绿色汉服 深色布鞋 唯一一柄深色钢剑 4. 分镜设计 Shot 1|0–5s|全景或远景 画面目标 建立误导性的空间关系,让观众与两位角色一起相信前方隔着一座深不见底的巨大峡谷。 场景内容 两人从鞋到头完整站在两块布满湿润青苔的古老石台上。 她们之间被浓重云雾遮挡,看起来仿佛隔着一座万丈深谷。 必须保留的环境锚点 瀑布落入雾层后消失 不同纵深的松枝以不同幅度随风摇动 石面水珠缓慢流动 远处瓦顶建筑在山雾中时隐时现 正在升起的朝阳持续从侧面推动雾层横向移动 表演 两人都保持谨慎、克制、如临大敌的状态。 暂不急着动作,先让空间误导成立。 Shot 2|5–10s|中景或牛仔景 画面目标 两人都误判空间尺度,以为彼此之间隔着真正深谷,于是同时准备使用高消耗的正式御剑跨谷招式。 连续性要求 必须保持: 同样两名女子 同样服装 同样长剑 完全相同的地理空间 同一雾层与石台逻辑 同样的松林、瀑布、瓦顶建筑等环境锚点 动作 两个人同时进入蓄势状态: 宽袖被气流轻轻托起 剑身发出低沉共鸣 山雾沿脚踝旋转 身体姿态庄严、正式、克制 对白 白衣剑仙沉声说道: “这一剑,跨谷而来。” 青衣女子回答: “我等着。” 摄影机 摄影机沿两人侧面缓慢环绕。 环绕过程中必须始终保留石台、松林、瀑布和瓦顶建筑等环境锚点,保证空间可验证。 Shot 3|10–15s|特写或极近特写 画面目标 通过可见度变化完成反转。 真相必须来自前面已经存在的环境结构被看清,而不是新生成一个环境答案。 核心事件 一阵符合前面天气逻辑的自然山风,吹散两人之间最后一层浓雾。 真相揭示 清楚揭示所谓“万丈深谷”,其实只是一条 宽约三步的古老山间引水渠。 深色水面、垂直石壁倒影和浓雾共同造成了错误深度判断。 硬约束 揭示时必须保持以下内容完全连续: 同样的石台边缘 同样的瀑布汇入水渠 同样的青苔 同样的松树 同样的瓦顶建筑 同样的朝阳方向 同样的山雾运动逻辑 任何东西都不能突然变形。 表演与动作 两个人举着准备施展绝技的长剑,同时僵住。 青衣女子缓慢低头看一眼水渠,说: “要不…… 直接过去?” 白衣剑仙沉默收势。 她踩着水渠中三块原本就存在的石头,平静走到对岸。 经过青衣女子身边时,面不改色地说道: “省灵力。” 收尾 极近特写捕捉青衣女子努力憋住笑意的嘴角。 与此同时,先前恢宏的“峡谷水声”在空间关系揭晓后,突然显得只是近处一条小水渠的潺潺声。 5. 声画与物理要求 原生同步普通话对白 空间环境声音必须前后一致 山风、雾、水流、瀑布、水渠、倒影、石材湿润感都要符合统一物理逻辑 前景、中景、远景始终持续自然运动 必须有真实视差 自然光持续变化,但变化必须克制、连续 真丝衣料、发丝、水珠、植被、雾气运动真实可信 6. 技术规格 严格总时长:15 秒 画幅:16:9 横屏 镜头数:3 个连续清晰镜头 始终只出现两名可见角色 不生成字幕 7. Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @Soranlan. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











