Seedance 2.5
Экстремальный прыжок в бирюзовое озеро с обрыва от первого лица с эффектом экшн-камеры
Экстремальный прыжок в бирюзовое озеро с обрыва от первого лица в Seedance 2.5 с эффектом экшн-камеры
Промпт
SEEDANCE 2.5 | TEXT TO VIDEO | SINGLE CONTINUOUS TAKE | 22s | 1080x1920 | 9:16 | 30fps | 1080p Скрытый каньон с вулканическим источником глубоко в сосновом лесу на северо-западе Тихоокеанского побережья в яркий летний день. Узкое глубокое ущелье с крутыми, очень высокими стенами из темно-серого базальта, состоящими из вертикальных шестигранных колонн, с прожилками коричневых и ржавых тонов, покрытыми пятнами ярко-зеленого мха, папоротниками и небольшими кустарниками. На дне находится кристально чистый природный бассейн. Мелкие края светятся ярко-бирюзовым и аквамариновым цветом, переходя в глубокий сапфирово-синий в центре. Вода настолько прозрачна, что дно полностью видно: вулканическая порода с сотовым узором, покрытые мхом валуны и два длинных бледных затопленных бревна, лежащих по диагонали на дне. Два белых водопада впадают в бассейн: тонкий в глубине каньона и более крупный, низвергающийся со скалы справа, образуя белую пену в месте падения. Высокие темно-зеленые хвойные и сосновые деревья окаймляют край каньона. Вверху ярко-голубое небо с несколькими небольшими белыми облаками. Жесткий, яркий полуденный солнечный свет с сильным контрастом и солнечными бликами на воде. Молодой человек, видимый только от первого лица. Загорелые босые ноги и слегка волосатые голени, свободные темно-синие плавательные шорты с крупным узором из горчично-желтых цветов гибискуса и белыми завязками. Без рубашки, без обуви, без перчаток. Его руки и предплечья естественно появляются в кадре, когда он ими двигает. POV от первого лица с камеры GoPro, закрепленной на лбу. Выглядит как реальная съемка с экшн-камеры, а не кинематографическая камера. Ультраширокоугольный объектив, эквивалентный 16 мм, с легкой бочкообразной дисторсией и насыщенными, но естественными цветами. Используйте реальное поведение экшн-камеры на протяжении всего видео: небольшое покачивание головы и микро-дрожание от дыхания и веса тела, эффект «желе» (rolling-shutter) при быстрых движениях, быстрая автоэкспозиция при переходе от яркого неба к затененному каньону, небольшой солнечный блик при наклонах вверх, легкий шум сенсора в тенях и порывы ветра, сотрясающие кадр во время падения. Скала высотой около 35 метров. Гравитация, движения тела и физика воды полностью реалистичны. 0-2с | КРАЙ (реальное время) POV, взгляд прямо вниз с вершины базальтовой скалы. Его босые ноги стоят на грубом темном выступе скалы в нижней части кадра, шорты видны у нижнего края. Обе руки слегка выдвинуты вперед по бокам кадра. Бирюзовый бассейн, затопленные бревна и водопады далеко внизу. Пальцы ног поджимаются на краю, и мелкая крошка осыпается. Правая рука бросает розово-белый полосатый надувной круг вниз; он кувыркается и приземляется крошечной точкой на воду далеко внизу. Ветер, далекий гул водопада, начинается бодрая расслабленная электронная музыка. 2-4с | ОТСЧЕТ (реальное время) Быстрый нервный наклон вниз к обрыву, резкий выдох, затем два быстрых шага назад от края, выступ пружинит в кадре. Молодой мужской голос, возбужденно: "Три, два, один!" 4-7с | ПРЫЖОК (естественное замедление, около 50% скорости) Два беговых шага вперед, затем последняя нога отталкивается от выступа в замедленной съемке. Каменная крошка взлетает и парит в солнечном свете, край скалы уходит из-под ног, руки взмахивают вперед и широко в стороны, и весь бирюзовый каньон открывается внизу. Замедление выглядит как реальный клип с экшн-камеры с высокой частотой кадров, а не как зависание. Глубокий бас, растянутый звук ветра. 7-13с | ПАДЕНИЕ (реальное время, быстро и непрерывно) Скорость плавно возвращается к нормальной, и захватывает дух. 7-9с: Кадр наклоняется и колеблется, руки слегка размахивают для баланса по краям кадра, ноги дергаются в нижней части кадра. Громкий крик: "Ууууу!" 9-11с: Стена из базальтовых колонн, мох и папоротники проносятся вверх мимо объектива, водопад справа проносится мимо, брызги ловят солнце. Ветер ревет громче, кадр трясется от потоков воздуха. 11-13с: Светящаяся бирюзовая вода стремительно приближается и заполняет кадр, розовый круг и затопленные бревна быстро растут. Руки плотно прижимаются к телу, ноги выпрямляются для прыжка "солдатиком" ногами вниз. Мус
SEEDANCE 2.5 | TEXT TO VIDEO | SINGLE CONTINUOUS TAKE | 22s | 1080x1920 | 9:16 | 30fps | 1080p A hidden volcanic spring canyon deep in a Pacific Northwest pine forest on a bright summer day. A narrow, deep gorge with steep, very high walls of dark gray basalt made of vertical hexagonal columns, streaked with tan and rust tones and covered in patches of bright green moss, ferns and small shrubs. At the bottom is a crystal-clear natural spring pool. The shallow edges glow bright turquoise and aqua, fading to deep sapphire blue in the center. The water is so transparent that the bottom is fully visible: honeycomb-patterned volcanic rock, mossy boulders, and two long pale submerged logs lying diagonally across the bottom. Two white waterfalls pour into the pool: a thin one at the far back of the canyon and a larger one spilling from the right-hand cliff wall, making white foam where it hits the water. Tall dark-green conifer and pine trees line the canyon rim. Above is a vivid clear blue sky with a few small white clouds. Hard, bright midday sunlight with strong contrast, and sun sparkles on the water. A young man seen only from his own first-person view. Tanned bare feet and lightly hairy shins, and loose navy-blue swim shorts with a large mustard-yellow hibiscus flower pattern and white drawstrings. No shirt, no shoes, no gloves. His hands and forearms appear naturally in frame when he moves them. First-person POV from a GoPro strapped to his forehead. It looks like real action-cam footage, not a cinematic camera. 16mm-equivalent ultra-wide lens with slight barrel distortion, and saturated but natural color. Use real action-cam behavior throughout: small head bob and micro-jitter from breathing and body weight, rolling-shutter wobble on fast moves, quick auto-exposure shifts between bright sky and the shaded canyon, a small sun flare on upward tilts, light sensor noise in the shadows, and wind buffeting that shakes the frame during the fall. The cliff is about 35 meters high. Gravity, body motion and water physics are fully realistic. 0-2s | THE EDGE (real time) POV looking straight down from the top of the basalt cliff. His bare feet stand on the rough, dark rock ledge at the bottom of frame, with the shorts visible at the lower edge. Both hands hover forward at the sides of frame. The turquoise pool, the submerged logs and the waterfalls are far, far below. His toes curl over the edge and small grit crumbles off. His right hand tosses a pink-and-white striped inflatable tube out over the drop; it tumbles down and lands as a tiny speck on the water far below. Wind, distant waterfall roar, upbeat chill electronic music starts. 2-4s | THE COUNTDOWN (real time) A quick nervous tilt down at the drop, a sharp exhale, then two fast steps back from the edge, with the ledge bouncing in frame. Young male voice, hyped: "Three, two, one!" 4-7s | THE TAKEOFF (natural slow motion, about 50% speed) Two running steps forward, then his last foot pushes off the ledge in slow motion. Rock grit kicks up and floats in the sunlight, the cliff edge slides away beneath his feet, his arms swing forward and out wide, and the whole turquoise canyon opens up below. The slow motion looks like a real high-frame-rate action-cam clip, not a frozen hang. Deep bass swell, stretched wind. 7-13s | THE FALL (real time, fast and continuous) The speed ramps smoothly back to normal and the stomach drops. 7-9s: The frame dips and wobbles, his arms flail slightly for balance at the edges of frame, and his feet kick at the bottom of frame. A loud yell: "Woooooo!" 9-11s: The basalt column wall, moss and ferns streak upward past the lens, and the right-side waterfall rushes by with spray catching the sun. Wind roars louder and the frame shakes from air buffeting. 11-13s: The glowing turquoise water rushes up and fills the frame, and the pink tube and submerged logs grow fast. His arms snap tight to his body and his legs lock straight for a feet-first pencil dive. The music builds to the drop. 13-14s | IMPACT A hard feet-first hit into the water and a white explosion of bubbles swallows the lens. Loud plunge splash, deep impact whoosh, and the music goes heavily muffled underwater. 14-17s | UNDERWATER (short, energetic, real time) A violent swirl of silver bubbles clears to reveal crystal-clear blue water, bright sun shafts cutting down from the surface, the pale submerged logs and honeycomb volcanic rock bottom below, and small fish darting away. His hands push into frame for one strong breaststroke pull, then fast kicks straight up toward the bright glowing surface, with bubbles streaming past the lens. No slow sinking. 17-19s | SURFACE BREAK The camera bursts through the surface, water droplets sliding across the lens, and bright sunlight floods in. The music snaps back to full clarity on the beat drop. His hand grabs the pink-and-white tube floating right beside him. 19-22s | THE REWARD POV bobbing on the turquoise water holding the tube, then a sharp tilt up revealing the towering basalt cliff, the tiny ledge he jumped from far above, the pine trees on the rim and the vivid blue sky, with the waterfall splashing on the right. Same voice, out of breath and triumphant: "Yeah, dude! That was insane!" Faint distant cheering. Music plays clean to the final frame. Continuous upbeat chill electronic track: a bass swell on takeoff, a fast build through the fall, muffled underwater, then a clean drop on surfacing. Real ambient layers: wind that grows with speed, fabric flapping, heavy breathing, waterfall roar, splash, bubbles. Dialogue clear over the music. One continuous take, first-person only. The same shorts, feet and hands throughout, and the same canyon layout with two waterfalls, turquoise pool and submerged logs. The slow motion lasts only 3 seconds at takeoff. The fall is fast, real time and builds speed without pausing. Every beat is quick and punchy. Extra slow motion beyond the takeoff, hovering or floating mid-air, smooth cinematic gimbal movement, cuts to third person, showing the jumper's face, extra people, distorted hands or extra fingers, morphing cliffs, changing water color, text, subtitles, watermarks.
Права на промпт принадлежат автору @abxxai. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











