Seedance 2.5
Мужчина в черной рубашке и джинсах убегает по коридору с красными огнями
Промпт
HERO изображение1: мужчина чуть за 30, атлетичный, оливково-загорелая кожа, темно-карие глаза, густые темно-каштановые волнистые волосы зачесаны вверх и назад с челкой набок, полная коротко подстриженная черная борода. Рукава черной рубашки на пуговицах закатаны до предплечий, черные узкие джинсы, черные кожаные туфли дерби. Лицо, волосы, борода, одежда идентичны в каждом кадре. ПОВРЕЖДЕНИЯ (сохраняются): с 6-го кадра небольшой порез над ЛЕВЫМ бровью, воротник ослаблен, верхняя пуговица отсутствует. С 8-го кадра правый рукав порван на предплечье, мокрые волосы и одежда. Серый прочный кейс для дисков в левой руке или на поясе, никогда не теряется. АКТЕРЫ: 3 охранника в черной тактической форме, дубинки и фонари, без оружия. Начальник: высокий лысый мужчина, серая щетина, угольно-серый плащ. ИСТОРИЯ: Герой крадет диск с уликами из башни синдиката, преодолевает засаду, сбегает на крышу, запирает начальника, перепрыгивает через разрыв между крышами и побеждает на рассвете. СТИЛЬ: Фотореалистичный голливудский боевик высокого класса, вид широкоформатного кино, естественная кожа, реалистичное размытие движения, кинематографический спад подсветки, реальная физика, вес и баланс. КАДРЫ 1 (0-2с) Коридор стеклянного 40-го этажа, красные стробоскопы сигнализации + холодный синий городской свет, дымка. Низкий треккинг-шот 24мм отступает от @image1 , бегущего спринтом, диск в левой руке; наклоняется вверх, когда он скользит на бедре под опускающейся стальной дверью, она захлопывается. SFX: сирена, скрип обуви, удар металла, дыхание. Музыка: пульсирующий синтезаторный бас, тикающая перкуссия. Переход: ударный переход на хлопок. 2 (2-4с) Тот же коридор, дверь лестничной клетки. Широкий 28мм, быстрый наезд, быстрая фокусировка охранников на герое. Три охранника вырываются, лучи фонарей сквозь дымку, красная стробоскопическая контурная подсветка, бирюзовые тени; начальник идет позади. @image1 скользит, упирается ногами, поворачивается лицом к ним. SFX: удар двери, ботинки, щелчки дубинок. Музыка: медный удар, нарастание перкуссии. Переход: совпадающий переход на его поворачивающееся плечо. 3 (4-7с) Центр коридора. Ручная камера 35мм средний план, кружит близко, ось 180 градусов сохраняется. Мерцающие лампы + красные стробоскопы. Охранник 1 размахивает дубинкой сверху; @image1 уходит влево, ловит руку, предплечьем по челюсти, вырывает дубинку, она скользит прочь. SFX: свист, удар, грохот дубинки. Музыка: присоединяются ритмичные струнные. Переход: на скольжении дубинки. 4 (7-10с) Красный пожарный шкаф на стене. 40мм средний крупный план, слегка снизу, наезд, затем зафиксированный вставной кадр; красный свет шкафа на его руке. Он срывает огнетушитель и выстреливает белым облаком в охранников 2 и 3, ослепляя их. SFX: шипение, рев, кашель, спотыкающиеся ботинки. Музыка: драйвовая перкуссия, нарастающее напряжение. Переход: сквозь белое облако. 5 (10-13с) Коридор, рассеивающаяся дымка. Ручная камера 32мм кружит вправо, стробоскопы рассеяны дымкой, тусклый красно-белый свет. Охранник замахивается; @image1 блокирует, локтем по ребрам, бросает его через бедро на пол, фронтальным ударом ноги последнего охранника в стеклянную стену. SFX: удары, хрипы, вибрация стекла. Музыка: полная перкуссия, медные наплывы. Переход: ударный переход на попадании в стекло. 6 (13-16с) Конец коридора у лестничной клетки. Ручная камера 50мм крупный план, дрожание при ударе, отъезд до общего плана. Красный стробоскоп с левой стороны его лица, блеск пота. Фонарь ошарашенного охранника режет @image1 над левой бровью; он хватает руку, бьет его головой вниз, вытирает кровь с брови, встречается взглядом с начальником. Воротник порван. SFX: треск, приглушенный звон, дыхание. Музыка: падает до низкого гула. Переход: резкий переход на руке начальника, тянущейся к интеркому. 7 (16-19с) Бетонная лестничная клетка. Низкий 24мм Steadicam следует сзади и снизу, спирально вверх. Натриево-оранжевые огни, холодные лучи фонарей снизу. @image1 идет по лестнице по две ступеньки, перепрыгивает через перила, чтобы срезать пролет, распахивает дверь на крышу плечом. SFX: эхом отдающиеся ботинки, крики, удар металлической перекладины. Музыка: драйвовая остинато. Переход: вспышка бело-голубого света.
HERO image1: early-30s man, athletic, olive-tan skin, dark brown eyes, thick dark wavy hair swept up and back with side fringe, full close-trimmed black beard. Black button-up shirt sleeves rolled to forearms, black slim jeans, black leather derby shoes. Face, hair, beard, outfit identical in every shot. DAMAGE (persists): from Shot 6 small cut above LEFT eyebrow, collar loose, top button gone. From Shot 8 right sleeve torn at forearm, soaked hair and clothes. Grey rugged drive case in left hand or waistband, never lost. CAST: 3 guards in black tactical uniforms, batons and flashlights, no guns. Chief: tall bald man, grey stubble, charcoal overcoat. STORY: Hero steals back an evidence drive from a syndicate tower, beats the ambush, escapes to the roof, cages the chief, leaps the rooftop gap and wins at dawn. STYLE: Photoreal high-budget Hollywood action thriller, large-format cinema look, natural skin, realistic motion blur, filmic highlight roll-off, real physics, weight and balance. SHOTS 1 (0-2s) Glass 40th-floor corridor, red alarm strobes + cold blue city light, haze. Low 24mm tracking shot retreats ahead of @image1 sprinting, drive in left hand; tilts up as he slides on his hip under a descending steel shutter, it slams. SFX: klaxon, shoe squeal, metal slam, breathing. Music: pulsing synth bass, ticking percussion. Cut: impact cut on slam. 2 (2-4s) Same corridor, stairwell door. Wide 28mm, fast push-in, rack focus guards to hero. Three guards burst out, flashlight beams through haze, red strobe rim light, teal shadows; chief walks in behind. @image1 skids, plants his feet, turns to face them. SFX: door crash, boots, baton clicks. Music: brass stab, percussion builds. Cut: match cut on his turning shoulder. 3 (4-7s) Corridor center. Handheld 35mm medium, circling close, 180-degree axis kept. Flickering tubes + red strobes. Guard 1 swings baton overhand; @image1 slips left, traps the arm, forearm to the jaw, strips the baton, it skids away. SFX: whoosh, thud, baton clatter. Music: rhythmic strings join. Cut: on the baton's slide. 4 (7-10s) Red fire cabinet on the wall. 40mm medium close-up, slightly low, push-in then locked insert; red cabinet glow on his hand. He rips off the extinguisher and blasts a white cloud into guards 2 and 3, blinding them. SFX: hiss roar, coughing, stumbling boots. Music: driving percussion, rising tension. Cut: through the white cloud. 5 (10-13s) Corridor, mist clearing. Handheld 32mm circling right, strobes diffused by mist, hazy red-white glow. Guard swings; @image1 blocks, elbows ribs, hip-throws him to the floor, front-kicks the last guard into the glass wall. SFX: strikes, grunts, glass vibration. Music: full percussion, brass swells. Cut: impact cut on glass hit. 6 (13-16s) Corridor end by stairwell. Handheld 50mm close-up, shake on impact, pulls back to wide. Red strobe on left side of his face, sweat sheen. A dazed guard's flashlight cuts @image1 above the left eyebrow; he grabs the arm, headbutts him down, wipes blood from brow, locks eyes with the chief. Collar torn. SFX: crack, muffled ring, breath. Music: drops to low drone. Cut: hard cut on chief's hand reaching for the intercom. 7 (16-19s) Concrete stairwell. Low 24mm Steadicam follows from behind and below, spiraling upward. Sodium-orange lights, cold flashlight beams from below. @image1 takes stairs two at a time, vaults a railing to cut a flight, shoulders the roof door open. SFX: echoing boots, shouts, metal bar slam. Music: driving ostinato. Cut: burst of white-blue light.
Права на промпт принадлежат автору @Xaroon_x. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











