mozgi ← Все промпты
Seedance 2.5

Кинематографичный кадр падения мужчины на улице Сеула с зависшими в воздухе предметами в стиле slow-mo

Промпт

Вертикальный формат 9:16, 15-секундный непрерывный кинематографичный кадр одним дублем. Фотореалистичное изображение реальной жизни, реалистичная физика, чёткая пространственная непрерывность, кинематография премиального fashion-фильма, естественный дневной свет, реалистичные материалы и малая глубина резкости
0.0-2.5 s - Начните с низкого ракурса у ног главного персонажа из референса персонажа, который естественно идёт по городской среде Сеула из IMAGE 1. Камера плавно наклоняется вверх, переходя в крупный план спереди. Он держит IMAGE 2 (мобильный телефон) у одного уха, а в другой руке естественно держит IMAGE 4 (кофе). IMAGE 3 (солнечные очки) надеты естественно. Сохраняйте лицо, одежду и пропорции неизменными.
2.5-4.0 s - Торопящийся пешеход с папками и разрозненными бумагами идёт прямо навстречу и случайно сталкивается с ним. Персонаж удивлённо реагирует, теряет равновесие и падает назад. Бумаги разлетаются. Мобильный телефон, солнечные очки и кофе заметно отделяются от персонажа из-за столкновения.
РАССТАНОВКА ОБЪЕКТОВ - НЕ располагайте три выпавших объекта на одной линии. Чётко разместите их на разной высоте в 3D-пространстве: один выше, один ниже и один со смещением в сторону, на разной глубине. Оставьте между ними достаточно пространства для отдельных кинематографичных крупных планов. Никакой телепортации или внезапного появления.
4.0-5.0 s - Время быстро замедляется до драматичного bullet time. Персонаж продолжает падать в экстремально замедленном движении. Бумаги и все три объекта зависают вокруг него, сохраняя точный внешний вид и правдоподобную ориентацию.
5.0-6.2 s - Камера движется к IMAGE 3 (солнечным очкам), почти застывшим в их естественном положении. Малая глубина резкости; падающий персонаж виден на заднем плане.
6.2-7.4 s — Камера движется к IMAGE 2 (мобильному телефону). КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО: показывайте ТОЧНО ПЕРЕДНИЙ ЭКРАН из загруженного референса, никогда не показывайте заднюю или боковую сторону либо модуль камеры. Плавно приближайтесь, чтобы текст и интерфейс экрана вызова были крупными, резкими и чётко читаемыми. Сохраните точное содержимое экрана и внешний вид передней стороны. Никакого зеркального отражения экрана, переработанного телефона или дубликата.
7.4-8.8 s - Камера движется к IMAGE 4 (кофе), зависшему отдельно. Сохраните точные чашку, крышку, трубочку, этикетку и пропорции. Жидкость и лёд естественно реагируют на инерцию.
8.8-10.2 s - Камера отдаляется, открывая полную застывшую сцену: падающий персонаж, зависшие бумаги, солнечные очки, мобильный телефон ПЕРЕДНЕЙ СТОРОНОЙ к камере и кофе, всё разнесено на разной высоте и глубине.
10.2-11.0 s - Время резко возвращается к НОРМАЛЬНОЙ СКОРОСТИ. Гравитация и импульс возобновляются на реалистичной полной скорости. Персонаж, бумаги, солнечные очки, мобильный телефон и кофе естественно падают на тротуар. Скорость должна явно ощущаться нормальной, а не замедленной.
11.0-12.0 s - Персонаж в основном остаётся лежать на земле. Он лишь слегка приподнимает верхнюю часть тела и тянется за кофе.
12.0-12.7 s - Он поднимает КОФЕ и надёжно удерживает его в ОДНОЙ РУКЕ. Он естественно делает глоток, продолжая держать кофе. Он НЕ ставит его и не выпускает из руки.
12.7-13.7 s - Продолжая держать кофе в ТОЙ ЖЕ руке, он ДРУГОЙ РУКОЙ поднимает и надевает солнечные очки. Сразу после того как он их надевает, используя ТУ ЖЕ ДРУГУЮ РУКУ, он поднимает мобильный телефон. Кофе никогда не покидает первую руку.
  • Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @im_shahid7. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.5
Формат
16/9
Автор
@im_shahid7

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.5

Скопировано