Seedance 2.0
Две девушки в ханьфу — старшая с серебряным мечом и младшая — тренируются на каменной площадке горного храма после дождя, в утреннем тумане
Промпт
ПРОМПТ: Seedance — видеопромпт|15 секунд|Тренировка с мечом превращается в исправление ошибок 一、Цель генерации Кинематографичный фотореализм, чистая эстетика древнего китайского фэнтези о бессмертных мастерах боевых искусств. Общий стиль: Элегантная и понятная хореография боевых сцен Сдержанная комедия, основанная на взаимоотношениях Кинематографичная текстура Arri Alexa Чёткие и стабильные детали лиц Естественный объёмный свет раннего утра Мелкое плёночное зерно Ключевой принцип сюжетного поворота Сюжет полностью движим характерами, целями и взаимодействием двух персонажей. Окружение — лишь отдельный, самостоятельно существующий живой мир; оно ни в коем случае не должно само запускать сюжет, решать проблемы, менять цели персонажей или комментировать происходящее. 二、Принципы создания окружения До построения кадра все референсные изображения вместе задают единую основу окружения. Сначала безмолвно выстрой совместимую картину следующих элементов: Рельеф Архитектура Масштаб пространства Возраст материалов Растительность Водные потоки Погода Облачность Плотность тумана Направление света Отражения Цветовая система Воздушная перспектива Затем, опираясь на эти данные, спроектируй новое, целостное и логичное пространство, уникальное для этой сцены. Требования к окружению Движение на заднем плане должно быть непрерывным, естественным и физически достоверным Окружение должно «жить», но оставаться полностью нейтральным с точки зрения повествования Окружение ни в коем случае не должно перетягивать на себя внимание Окружение ни в коем случае не должно самостоятельно создавать шутки или влиять на отношения персонажей 三、Описание сцены Место действия Каменная площадка для тренировки с мечом у горных ворот, спроектированная с нуля на основе всех референсных изображений. Ориентиры окружения Влажные после дождя каменные плиты Резные каменные перила Древние сосны Бамбуковая роща Храмовые постройки с черепичными крышами вдали Узкий канал с непрерывно текущей водой Слоистые горные хребты вдали Медленно движущийся туман у подножия гор Все эти элементы вместе создают ясные, стабильные и правдоподобные пространственные взаимосвязи. 四、Описание персонажей ID персонажа A|Старшая ученица, мечница-бессмертная Строго сохраняй ту же личность, что и у @图片 1. Восточноазиатская женщина, 25–30 лет Овальное лицо Светлая кожа естественного оттенка Тёмные миндалевидные глаза Длинные чёрные волосы, наполовину собранные Закреплены белой нефритовой шпилькой Высокая и стройная Белые матерчатые сапожки Белое шёлковое ханфу с вышивкой Широкие полупрозрачные рукава в несколько слоёв Серебряный пояс Нефритовый кулон Держит единственный серебряный длинный меч ID персонажа B|Младшая ученица Строго сохраняй ту же личность, что и у @图片 2. Восточноазиатская женщина, 20–25 лет Округлое, живое лицо Чёрные волосы заплетены в косы Миниатюрное телосложение Ханфу изо льна цвета сине-зелёной яшмы Тёмный пояс Деревянная шпилька Чёрные матерчатые туфли Держит единственный тёмный стальной меч 五、Структура кадров Shot 1|0–5с|Общий или дальний план Показать всё пространство каменной площадки для тренировки. Обе героини полностью попадают в кадр с головы до ног, официально приветствуют друг друга, держа мечи обеими руками, затем одновременно поднимают мечи. Диалог Младшая ученица серьёзно говорит: “Сегодня не вздумай мне поддаваться.” Требования к камере и окружению Сначала чётко обозначить взаимное расположение элементов площадки для тренировки Главные объекты кадра — две героини Вода в канале продолжает течь Туман у подножия гор медленно движется Ветки сосен и бамбук раскачиваются от горного ветра с разной амплитудой Влажные каменные плиты естественно отражают свет Изменения окружения нужны только для ощущения реальности пространства и ни в коем случае не участвуют в сюжете Shot 2|5–10с|Средний план или план по пояс Начинается поединок. Младшая ученица выполняет один серьёзный и чёткий прямой выпад. Хореография движений Младшая ученица выполняет один отчётливый прямой выпад Старшая ученица лишь делает шаг в сторону и парирует только один раз Но сразу после парирования она берёт за запястье руку младшей ученицы, сжимающую меч, и мягко опускает её угол Старшая ученица говорит: “Запястье опять задрала.” Младшая ученица тут же вырывается и снова атакует Старшая ученица снова блокирует удар Одновременно она слегка касается кончиком белого матерчатого сапожка передней стопы младшей ученицы, заставляя её сузить стойку Старшая ученица добавляет: “И ноги слишком широко.” Требования к окружению Та же площадка для тренировки постоянно остаётся на месте Вода в канале продолжает течь Туман продолжает двигаться Ветки сосен и бамбук продолжают колыхаться на ветру Отражения на влажных каменных плитах естественно меняются в зависимости от угла камеры Изменения фона должны оставаться нейтральными и не влиять на поединок Shot 3|10–15с|Крупный или экстремально крупный план Младшая ученица внезапно останавливается, всё ещё удерживая меч в атакующей позиции. Наконец она не выдерживает и задаёт вопрос. Диалог и действия Младшая ученица спрашивает: “Сестрица, ты вообще собираешься драться или учить меня?” Старшая ученица сохраняет невозмутимый вид, лишь вытягивает два пальца и мягко выправляет слегка отклонившееся острие меча младшей ученицы Старшая ученица спокойно отвечает: “Сначала победи свои вредные привычки.” Полная пауза на полсекунды. Затем: Младшая ученица смотрит на неё сердито но не возражает а молча снова поправляет угол запястья и положение ног, как ей только что велели и вновь атакует Финал Экстремально крупный план: на губах старшей ученицы мелькает едва заметная, почти неразличимая улыбка одобрения За кадром два длинных меча точно соприкасаются и звучит единственный чистый металлический звон: “锵” Конец 六、Технические требования Строгая общая длительность: 15 секунд Горизонтальный формат 16:9 Три последовательных чётких кадра Естественная синхронизированная речь на стандартном путунхуа Не создавать субтитры 七、Требования к стабильности Строго обеспечить: Стабильность лиц персонажей Стабильность одежды Стабильность длинных мечей Стабильность взаимного расположения объектов Чёткая пространственная ось Понятная логика движений Реалистичная биомеханика Чистая, сдержанная и понятная хореография боевых сцен 八、Требования к физике и окружению Следующие элементы должны выглядеть правдоподобно и естественно: Движения тела Шёлковая ткань одежды Волосы Течение воды Горный туман Растительность Отражения Звуки окружающего пространства В кадре всегда присутствуют только два видимых персонажа. 九、Negative размытость, плохое качество, низкое качество, низкое разрешение, шум, артефакты JPEG, водяной знак, текст, субтитры, ошибки; деформированное тело, мутации, плохая анатомия, неумело нарисованные руки, плохая композиция, персонаж за пределами кадра, искажённая внешность; непоследовательный образ персонажа, меняющаяся одежда, изменение черт лица, смена причёски, смещение фона, окружение перетягивает на себя сюжет, фон провоцирует шутку, фон разрешает конфликт, фон меняет цели персонажей, монтажные сбои, исчезающие предметы, лишние люди, преувеличенные способности из жанра уся, яркие магические эффекты, случайное вмешательство окружения, хаотичная хореография с мечами, плохо различимые действия, нестабильные лица
Seedance 视频提示词|15秒|练剑变纠错 一、生成目标 电影级写实质感,纯古风中国仙侠美学。 整体采用: 优雅清晰的武打调度 克制的关系型喜剧 Arri Alexa 电影机质感 清晰稳定的面部细节 自然晨间体积光 细腻胶片颗粒 核心反转原则 剧情完全由两名人物自身的性格、目标和互动推动。 环境只是一个独立运行、真实存在的活世界,绝不能主动触发剧情、解决问题、改变人物目标,或替剧情发表评论。 二、环境生成原则 正式构图之前,所有参考图共同决定同一套环境 DNA。 先无声推演彼此兼容的: 地形 建筑 空间尺度 材质年代 植被 水系 天气 云层 雾气密度 光线方向 反射关系 色彩系统 空气纵深 然后将这些信息重新规划为一个本轮独有、完整合理的新空间。 环境要求 背景运动必须持续、自然、符合物理规律 环境必须“活着”,但叙事上始终中立 环境绝不能抢戏 环境绝不能主动制造包袱或推动人物关系 三、场景设定 地点 一座根据全部参考图重新规划形成的山门练剑石台。 环境锚点 雨后湿润石板 雕花石栏 古松 竹林 远处瓦顶殿宇 一条持续流动的狭窄水渠 层叠远山 缓慢移动的谷底山雾 这些元素共同建立清楚、稳定、真实存在的空间关系。 四、角色设定 角色 ID A|剑仙师姐 严格保持 @图片 1 同一身份。 25–30 岁东亚女性 椭圆脸 白皙自然肤色 深色杏眼 黑色长发半挽 白玉簪固定 身材高挑纤细 白色布靴 白色刺绣真丝汉服 半透明分层宽袖 银色腰封 玉佩 持唯一一柄银色长剑 角色 ID B|小师妹 严格保持 @图片 2 同一身份。 20–25 岁东亚女性 圆润灵动的脸 黑发编辫 身形娇小 青绿色亚麻汉服 深色腰带 木簪 黑色布鞋 持唯一一柄深色钢剑 五、镜头结构 Shot 1|0–5s|全景或远景 建立整座练剑石台空间。 两人从鞋到头完整入画,正式相互抱剑行礼,随后同时起剑。 对白 小师妹认真说道: “今日不许让着我。” 镜头与环境要求 画面先清楚建立练剑台空间关系 两人是主体 水渠持续流动 谷底山雾缓慢移动 松枝和竹林受山风产生不同幅度晃动 湿润石面的倒影自然存在 这些环境变化只负责空间真实感,绝不参与剧情 Shot 2|5–10s|中景或牛仔景 进入对练过程。 小师妹发起一次认真而干净的正面直刺。 动作设计 小师妹完成一次明确的正面直刺 师姐只侧身一步,并只格挡一次 但格挡之后顺势握住小师妹持剑手腕,轻轻把角度向下调整 师姐说道: “手腕又高了。” 小师妹立刻挣开,再次进攻 师姐再次挡住 同时用自己的白色布靴轻轻点一下小师妹前脚,让她把站位收窄 师姐补一句: “脚也太开。” 环境要求 同一座练剑台始终稳定存在 水渠继续流动 山雾继续移动 松枝和竹林持续受风摆动 湿润石面倒影会随摄影机角度自然改变 背景变化必须始终中立,不影响两人对练 Shot 3|10–15s|特写或极近特写 小师妹突然停下,手中长剑仍保持进攻姿态。 她终于忍不住发问。 对白与动作 小师妹问: “师姐,你到底是来决斗还是教我的?” 师姐面不改色,只伸出两根手指,把小师妹微微偏斜的剑尖轻轻推正 师姐平静回答: “先赢过你的坏习惯。” 完整停顿半拍。 随后: 小师妹瞪着她 却没有反驳 而是默默按照刚才的要求重新调整手腕角度和双脚站位 然后再次出剑 收尾 极近特写捕捉师姐嘴角极其轻微、几乎看不出的满意笑意 两柄长剑在画外精准相碰 以唯一一声清脆金属 “锵” 收尾 六、技术要求 严格总时长:15 秒 16:9 横屏 三个连续清晰镜头 原生同步普通话对白 不生成字幕 七、稳定性要求 必须严格保证: 人物面部稳定 服装稳定 长剑稳定 地理关系稳定 空间轴线清楚 动作逻辑清楚 身体力学真实 武打动作干净、克制、可读 八、物理与环境要求 以下元素必须真实自然: 身体动作 真丝衣料 头发 水流 山雾 植被 倒影 空间环境声 始终只出现两名可见角色。 九、Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, subtitles, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, hairstyle change, background shift, environment taking over the plot, background triggering the joke, background solving the conflict, background changing character goals, glitching cuts, disappearing props, extra people, exaggerated wuxia powers, flashy magic effects, random environmental interference, messy sword choreography, unreadable action, unstable faces
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
- Промпт на китайском: вставьте как есть — модель его понимает.
Права на промпт принадлежат автору @Soranlan. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











