mozgi ← Все промпты
Seedance 2.0

Одна и та же фраза «Вчерашнее позади» понимается двумя мастерицами меча совершенно по-разному

Промпт

ПРОМПТ:
一、定位 проекта

Кинематографичный реализм, эстетика исключительно китайского бессмертного фэнтези в старинном стиле, сдержанная комедия отношений, элегантная классическая мизансцена, визуальное ощущение камеры Arri Alexa, чёткие и стабильные детали лиц, тонкое плёночное зерно и естественный объёмный свет.

Ключевой механизм этого фрагмента:

Одни и те же слова два человека понимают совершенно по-разному.

Юмор рождается только из отношений персонажей, разницы в понимании и сдержанной реакции. Обе героини всегда остаются умными, сдержанными и сохраняют достоинство. Нельзя использовать неудачи заклинаний, происшествия на фоне, скрытых монстров, конфузы персонажей или унизительные шутки.

二、控制参考

1. 人物参考

@图片 1 — только ориентир для идентичности персонажа ID A

@图片 2 — только ориентир для идентичности персонажа ID B
2. 环境参考

Все фоновые изображения и изображения локаций, загруженные в этом раунде, вместе задают единый DNA окружения

Перед официальной компоновкой кадра молча выполните один этап планирования окружения
В совокупности выведите совместимые между собой:
реальный рельеф
архитектурный язык
масштаб пространства
возраст материалов
погодные условия
экосистему растительности
взаимосвязь водоёмов
облачность и горный туман
направление основного света
характер отражений
общую цветовую систему
воздушную перспективу
реально проходимые маршруты
Затем заново скомбинируйте эту информацию, создав уникальное для этого раунда, цельное и физически правдоподобное новое пространство

3. 环境运行原则
Окружение должно оставаться живым, но нейтральным по отношению к повествованию.
Ветер, вода, горный туман, растительность, облака, дальний свет, отражения и пространственные фоновые звуки должны непрерывно и естественно меняться, однако они:
не запускают сюжет
не меняют цели персонажей
не создают и не разрешают недоразумение вместо персонажей
не участвуют в шутке
В целом организуйте материал в соответствии с единой официальной мультимодальной архитектурой совместной обработки аудио и видео Seedance 2.0, в полной мере используя поддержку текстовых, графических, аудио- и видеореференсов.
三、设定角色
角色 ID A|剑仙师姐
Та же старшая ученица-фея меча с @图片 1.
Восточноазиатская женщина 25–30 лет, овальное лицо, светлая кожа, тёмные миндалевидные глаза, длинные чёрные волосы наполовину собраны и закреплены шпилькой из белого нефрита, высокая и стройная.
Всегда в одном и том же комплекте:
белое шёлковое ханьфу с вышивкой
полупрозрачные широкие рукава
серебряный пояс

нефритовый кулон

белые тканевые сапоги

При ней всегда один-единственный длинный меч с серебряным клинком.

角色 ID B|小师妹
Та же младшая ученица с @图片 2.
Восточноазиатская женщина 20–25 лет, лицо округлое и живое, чёрные волосы заплетены в косу, миниатюрная.
Всегда в одном и том же комплекте:
бирюзово-зелёное льняное ханьфу
тёмный пояс

деревянная шпилька

чёрная тканевая обувь

При ней всегда один-единственный меч из тёмной стали.

四、分镜脚本

0–5s|全景或远景
В месте, заново спланированном на основе референсов этого раунда, девушки останавливаются в трёх шагах друг от друга.
Та же фея меча в белом произносит с серьёзным видом:

“Вчерашнее дело на этом закончено.”
Та же младшая ученица в зелёном слегка напрягается и отвечает лишь:
“Хорошо.”
Затем она сразу разворачивается и уходит.
Требования:

Обе полностью видны с ног до головы

Пространственное расположение понятно

Окружение непрерывно и естественно движется
Недоразумение начинает складываться из смыслового расхождения в реплике
5–10s|中景或牛仔景

Оставьте тех же двух женщин, ту же одежду, те же длинные мечи и абсолютно неизменную географию пространства.
Белая ученица смотрит ей вслед, когда та удаляется всё дальше, явно недоумевает и наконец спрашивает:
“Ты куда?”
Ученица в зелёном останавливается, но не оборачивается:

“Ты меня из школы прогоняешь?”

Полная пауза на полтакта.

Белая ученица отвечает:

“Я имела в виду — хватит ссориться.”

Требования:

В этой части недоразумение должно стать очевидным

Сдержанный темп

Игра строится на паузах, взглядах и интонациях

Фон по-прежнему движется естественно, но ни в коем случае не участвует в возникновении или разрешении недоразумения

10–15s|特写或极近特写

Та же младшая ученица медленно оборачивается. Смущение выражается только взглядом и едва заметным изменением лица. Она говорит:

“Надо было сразу сказать.”
Та же фея меча спокойно отвечает:
“Я думала, ты поймёшь.”
Младшая ученица проходит мимо неё и тихо бормочет:

“Ты каждый раз говоришь так, будто это предсмертное завещание.”

极近特写:

На всегда сдержанном и невозмутимом лице старшей ученицы наконец появляется едва заметная улыбка

Заметив её краем глаза, младшая ученица тоже старается сдержать улыбку

В конце они естественно идут рядом в одном направлении

Требования:

Мягкая концовка

Поворот в отношениях завершается восстановлением взаимопонимания между героинями

Без преувеличенной комедийной игры

Улыбка в конце должна быть едва заметной
  • Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
  • Промпт на китайском: вставьте как есть — модель его понимает.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @Soranlan. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.0
Формат
16/9
Автор
@Soranlan
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.0

Скопировано