Seedance 2.5
Женщина падает с крыши во сне над ночным городом и просыпается в спальне под звуки фейерверков — кинематографичный ролик
Промпт
Duration: 24 сек Aspect ratio: 16:9, горизонтальная ориентация Общий стиль: Реалистичный кинематографичный короткометражный фильм: человек ночью видит сон о падении, а затем резко просыпается в спальне. На протяжении всего фильма освещение создают сине-чёрное небо после наступления темноты, городские огни и фейерверки; дневного света, солнечного света или золотого заката нет. Референс персонажа: Использовать изображение 1 для внешности, причёски, телосложения и одежды единственного главного героя. Во сне и после пробуждения внешний вид должен оставаться одинаковым. Главный герой носит белые проводные наушники-вкладыши и снимает их только в конце. Сцена: Ночная крыша высокого здания. По краю проходит невысокая, массивная бетонная стенка с ровной плоской верхушкой, похожая на низкую ступень; на неё можно просто встать, подняв ногу. Металлических перил нет, взбираться не нужно. За зданием — ярко освещённый город и берег с водой, небо тёмно-синее, почти чёрное. Персонажа освещает мягкий рассеянный свет на крыше, лицо различимо; городские огни и фейерверки создают контровой свет и подсветку фона. Фейерверки: В небе над далёким городом по очереди раскрываются красивые крупные фейерверки цвета шампанского золота в форме плакучих ив и светло-фиолетовые фейерверки-пионы. Полностью показать запуск, взрыв и осыпание тонких золотых световых нитей; на поверхности воды видны отражения. В тот же момент, когда персонаж начинает падать назад, фейерверки один за другим взрываются со звуками «砰、砰、砰、砰». Цветы распределены по обе стороны от персонажа в ночном небе, освещают небо и контур фигуры, но не закрывают лицо. SHOT 1 (0—7 секунд) Восхождение на стенку спиной к камере, поворот к камере, падение назад с раскрытыми руками Subject: Главный герой из референса, невысокая бетонная стенка на крыше, ночной город. Action: 0—3 секунды: Главный герой стоит спиной к камере, лицом к городу за краем здания. Сначала он ставит одну ногу на невысокую стенку, затем вторую и легко выпрямляется. Руки естественно опущены вдоль тела. Камера снимает человека сзади, ясно показывая, как он встаёт на верх стенки; вдали видны огни ночного города. 3—5 секунд: Главный герой разворачивается на верхушке стенки лицом к камере. Теперь он стоит лицом к внутренней части крыши, а за его спиной находится ночное небо за пределами здания. Камера движется вперёд, переходя от общего плана фигуры со спины к плану верхней части тела спереди после поворота. Главный герой смотрит в объектив; выражение спокойное, слегка затуманенное. 5—7 секунд: Главный герой смотрит в камеру, разводит руки в стороны, ладони естественно расслаблены. Раскрыв руки, он сохраняет эту позу и падает назад за край здания, лицом всё ещё к камере, после чего переходит в падение на спине. В тот же момент, когда тело начинает падать назад, ночное небо за спиной последовательно озаряется красивыми фейерверками, сопровождаемыми звуками «砰、砰、砰、砰». Environment: Тёмно-синее, почти чёрное ночное небо, освещённые здания, далёкий берег с водой. Стенка невысокая и ровная, освещение на крыше мягкое; лицо персонажа не превращается в абсолютно чёрный силуэт. Camera: Камера всё время находится с внутренней стороны крыши и снимает в сторону внешнего края здания. Сначала она снимает персонажа со спины и полностью показывает, как он встаёт на стенку; во время поворота камера движется вперёд к переднему плану верхней части тела; главный герой раскрывает руки перед камерой и падает назад. В этом фрагменте камера не обходит персонажа сзади, не делает внезапный обратный ракурс и не переходит заранее на боковой план. Style: Выразительная ночная съёмка, реалистичная кожа персонажа. Когда вспыхивают фейерверки, лицо и одежда на мгновение мягко меняют оттенок; в фоне сохраняется глубина ночной сцены. Constraints: Порядок должен быть следующим: спиной к камере встать на стенку → повернуться лицом к камере → композиция с верхней частью тела спереди → раскрыть руки → упасть назад → одновременно последовательно взрываются фейерверки. Не поворот с последующим положением спиной к камере и не раскрытие рук в боковом ракурсе. Без разбега, приседания для набора силы, прыжка вверх, кувырка или случайного соскальзывания. SHOT 2 (7—10 секунд) Падение в ночи, крупный план в профиль Subject: Главный герой, падающий на спине. Action: 7—8 секунд: переход на крупный план головы и плеч с передне-бокового ракурса. Герой сохраняет позу с раскрытыми руками, лицо обращено вверх, волосы поднимаются потоком воздуха. 8—10 секунд: герой продолжает падать, провод наушников и ткань одежды колышутся на ветру, взгляд затуманен, губы слегка приоткрыты, резкой борьбы нет. Вдали всё ещё один за другим раскрываются фейерверки. Environment: Фасады зданий с освещёнными окнами быстро проносятся мимо, фон всё время ночной. Отблески фейерверков отражаются на прядях волос и на боку лица. Camera: Камера с передне-бокового ракурса крупным планом синхронно следует за персонажем вниз, сохраняя лицо чётким. Огни зданий быстро смещаются вверх на фоне, создавая ощущение вертикальной скорости. Style: Реалистичное ощущение невесомости и сопротивления воздуха, спокойное выражение лица, интенсивное движение фона. Constraints: Сохранить позу с раскрытыми руками из предыдущего кадра. Нельзя превращать падение в полёт, зависание или скольжение вбок. Никаких дневных зданий или солнечного света. SHOT 3 (10—14 секунд) Падение лицом к камере, приближение улицы Subject: Лицо и верхняя часть тела главного героя, ночная улица внизу. Action: 10—12 секунд: переход на крупный фронтальный план с камерой над персонажем, направленной вниз, камера следует за ним. Герой падает на спине лицом к объективу; крыша за его спиной, уличные фонари, улица и автомобильные фары постоянно увеличиваются. 12—14 секунд: герой медленно закрывает глаза, тело продолжает опускаться. Белая машина и дорожное покрытие внизу быстро приближаются; до любого столкновения сделать монтажный переход в спальню. Environment: Ночные здания и улица, свет из окон, уличные фонари и автомобильные фары создают глубину пространства; землю видно, но яркость не дневная. Camera: Положение и размер лица в кадре остаются стабильными, фон быстро приближается. В конце зафиксировать фронтальную композицию с закрытыми глазами и соединить со следующим кадром. Style: Напряжение создают всё более близкая земля, быстрый поток воздуха и усиливающийся шум ветра; персонаж всё ещё выглядит затуманенным, словно во сне. Constraints: Не допускать удара о землю или машину, не показывать раны. Никакого чёрного экрана, белой вспышки или растворения с деформацией; прямой монтажный переход на кровать. SHOT 4 (14—18 секунд) Пробуждение от сна о падении Subject: Тот же главный герой, лежащий на кровати в красивой спальне. Action: 14—15 секунд: жёсткий монтажный переход на крупный план сверху в кровати. Размер, положение и угол лица похожи на предыдущий кадр; за головой теперь мягкая подушка. Герой резко открывает глаза, открывает рот и втягивает воздух, плечи коротко вздрагивают. 15—16 секунд: взгляд снова фокусируется, дыхание учащённое, пальцы на короткое время сжимают простыню. 16—18 секунд: герой оглядывает знакомую обстановку у кровати и понимает, что находится в комнате. Пальцы разжимаются, напряжение между бровями спадает, дыхание начинает успокаиваться. Environment: Ночная изысканная спальня в квартире. Кремово-белое льняное постельное бельё, мягкие подушки, прикроватная тумба из орехового дерева, тёплый настенный светильник. Синий ночной свет из окна смешивается с тёплым светом в комнате, волосы рассыпаны по подушке. Camera: Стабильный крупный план сверху. Камера, непрерывно двигавшаяся во сне, в момент пробуждения становится неподвижной. Style: Естественная, короткая реакция пробуждения с испугом, после чего персонаж постепенно успокаивается; без продолжительного крика или широко раскрытых глаз. Constraints: Персонаж изначально лежит на кровати, а не падает с высоты в спальню. Одежда и наушники остаются теми же, потолок и кровать полностью видны. SHOT 5 (18—24 секунды) Сесть, снять наушники и посмотреть на фейерверки за окном Subject: Главный герой, изысканная спальня, ночной вид и фейерверки за окном. Action: 18—20 секунд: общий план спальни. Главный герой опирается рукой на кровать и садится, поворачивается к краю кровати, опускает ноги за край; обе ступни касаются ковра. 20—21 секунда: герой удобно садится, опускает голову и медленно выдыхает. 21—22 секунды: обеими руками герой снимает левый и правый наушники-вкладыши, опускает руки с наушниками перед ногами; провод естественно свисает. 22—24 секунды: снаружи снова раздаётся звук фейерверков. Герой поднимает голову к большому окну; в ночном небе раскрываются золотые фейерверки в форме плакучих ив, рядом рассыпаются светло-фиолетовые искры. Герой смотрит на фейерверки, похожие на увиденные во сне, на мгновение выглядит озадаченным, затем расслабляет плечи и спокойно сидит. Остановиться на кадре, где одновременно видны профиль персонажа, красивая спальня и фейерверки за окном. Environment: Кровать и персонаж находятся справа в кадре, большое панорамное окно — слева сзади. Кремовое постельное бельё, мебель из орехового дерева, светлый ковёр, лёгкие занавески и тёплый свет; красиво и по-домашнему. За окном — тёмное небо, огни города и отражения на воде; сохранить ночную атмосферу. Camera: Неподвижный широкий план с лёгкого бокового ракурса от изножья кровати; одновременно видны профиль персонажа, обстановка комнаты и фейерверки. Не переходить на отдельный пустой план фейерверков. Style: В комнате тепло и спокойно, за окном фейерверки яркие и красочные. Напряжение после пробуждения постепенно исчезает, финал оставляет пространство для интерпретации. Constraints: Сначала сесть, затем снять наушники и только потом посмотреть в окно. Персонаж не встаёт и не уходит. Фейерверки находятся далеко снаружи, не закрывают лицо и не вызывают мерцания или пересвета. Audio: Без диалогов, без закадрового голоса, без субтитров. В начале — мелодия с низкой громкостью и туманным звучанием, городской ночной фон и шум ветра на высоте. В момент падения персонажа назад на 5—7 секунде фейерверки синхронно и последовательно взрываются со звуками «砰、砰、砰、砰». Во время падения шум ветра постепенно усиливается, звуки фейерверков доносятся издалека. На 14-й секунде при переходе в спальню шум ветра от падения мгновенно обрывается, подчёркиваются вдох, дыхание и шорох постельного белья. После снятия наушников музыка превращается в едва слышный звук из наушников, а звуки фейерверков за окном и тихий фон комнаты становятся отчётливее. Negative: День, яркий солнечный свет, золотой закат на лице, голубое небо и белые облака; металлические перила, ограждения, карабканье на высокую стену, опора обеими руками на стену, сидение верхом на стенке; съёмка лица в лоб в начале, положение спиной к камере после поворота, падение до раскрытия рук, беспричинный обход камерой за край здания, боковой план вместо фронтального плана верхней части тела; разбег, толчок с набором силы, кувырок, соскальзывание ноги, обрушение стены, попадание фейерверка в персонажа; зависание в воздухе, удар о землю, удар о машину, кровь, проникновение сквозь потолок, падение на кровать; смена лица, смена одежды, преждевременное исчезновение наушников, пластиковая кожа, расплавление черт лица, лишние конечности, сросшиеся пальцы, мгновенное перемещение тела; продолжительный крик, закрытое фейерверком лицо, взрыв в помещении, пересвет и мерцание, абсолютно тёмная комната, нечитаемые символы, водяной знак, субтитры.
Duration: 24秒 Aspect ratio: 16:9 横屏 Overall style: 写实电影短片,一个人在夜晚做坠落梦,随后在卧室惊醒。全片为入夜后的蓝黑色天空、城市灯光和烟花照明,没有白昼、阳光或金色夕阳。 Character Reference: 使用 图片1绑定唯一主角的外貌、发型、身材与服装。梦境和醒来后保持一致。 主角佩戴白色有线耳塞,直到结尾才摘下。 场景: 夜晚的高楼天台,边缘是一道低矮、厚实、顶部平整的实体水泥小围墙,像一层低台阶,抬脚就能站上去。没有金属栏杆,不需要攀爬。 楼外是灯光璀璨的城市和水岸,天空深蓝接近黑色。人物由天台柔和的环境灯照亮,脸部可辨,城市灯光和烟花提供背景光与轮廓光。 烟花: 漂亮的大朵香槟金垂柳、淡紫色牡丹烟花,在远处城市上空分批绽放。升空、爆开、金色细光垂落的过程完整,水面映出倒影。 人物向后倒下的同时,烟花接连“砰、砰、砰、砰”地炸开。花朵分布在人物两侧的夜空,照亮天空与人物轮廓,不遮挡脸部。 SHOT 1(0—7秒)背面登墙,转身面对镜头,张开双臂倒下 Subject: 角色卡主角,天台低矮实体围墙,夜晚城市。 Action: 0—3秒: 主角背对摄像机,面朝楼外城市。 一只脚先迈上低矮围墙,另一只脚跟上,轻松站直。双手自然垂在身体两侧。 摄像机从人物背后拍摄,拍清人物站上墙顶,远处是夜晚城市灯光。 3—5秒: 主角站在墙顶转过身,面对摄像机。 此时主角正面朝天台内部,背后是楼外夜空。 摄像机向前推进,从背面全身画面衔接到转身后的正面上半身画面。主角看着镜头,神情安静、略微恍惚。 5—7秒: 主角面对镜头,将双臂向左右张开,手掌自然放松。 双臂展开后,主角保持这个姿势,向背后的楼外倒下,脸仍朝向摄像机,随后进入仰面下坠。 身体开始向后倒下的同一刻,背后的夜空连续炸开漂亮烟花,伴随“砰、砰、砰、砰”的声音。 Environment: 深蓝黑色夜空,亮着灯的楼群,远处水岸。围墙低矮、平整,天台照明柔和,人物面部不是漆黑剪影。 Camera: 摄像机始终位于天台内侧,朝楼外拍。 先拍人物背面和站上围墙的全身动作;人物转身时,镜头向前推到正面上半身;主角面对镜头张开双臂并向后倒下。 这一段不绕到人物背后,不突然反打,不提前切到侧面。 Style: 明确的夜景摄影,人物皮肤真实。烟花亮起时,脸部和衣服短暂出现柔和色彩变化,背景保留夜晚层次。 Constraints: 顺序必须是: 背对镜头站上围墙 → 转身面对镜头 → 正面上半身构图 → 张开双臂 → 向后倒下 → 烟花同时连续炸开。 不是转身后仍背对镜头,不是侧面张开双臂。 不助跑、不蹲下蓄力、不向上跳、不翻跟斗、不失足。 SHOT 2(7—10秒)夜色中下坠,侧脸近景 Subject: 仰面下坠的主角。 Action: 7—8秒:切到侧前方头肩近景,主角延续双臂展开的姿势,脸朝上方,头发受气流向上扬起。 8—10秒:主角持续下降,耳机线和衣料随风抖动,眼神恍惚,嘴唇微张,没有剧烈挣扎。远处烟花仍接连绽放。 Environment: 亮着窗灯的建筑立面快速掠过,背景始终是夜晚。烟花余光映在发丝和脸侧。 Camera: 侧前方近距离同步跟随人物下降,保持面部清楚。建筑灯光从背景快速向上掠过,形成竖向速度感。 Style: 真实失重与空气阻力,人物表情安静,背景运动强烈。 Constraints: 延续上一镜的展开双臂姿势。不能变成飞行、悬停或横向滑行。没有白天建筑或阳光。 SHOT 3(10—14秒)正面下坠,街道逼近 Subject: 主角正脸与上半身,下方夜间街道。 Action: 10—12秒:切到人物上方朝下拍摄的正面跟随近景。主角仰面朝镜头,背后的楼顶、路灯、街道和车灯不断放大。 12—14秒:主角缓缓闭上眼睛,身体继续下降。下方一辆白色汽车与路面迅速逼近,在任何撞击发生前切到卧室。 Environment: 夜间楼群与街道,窗灯、路灯和车灯提供空间层次,地面能看清但不是白昼亮度。 Camera: 人物脸部的位置和大小保持稳定,背景迅速逼近。最后锁定闭眼的正脸构图,衔接下一镜。 Style: 紧迫感来自越来越近的地面、快速气流和增强的风声,人物仍带梦中恍惚感。 Constraints: 不撞地、不撞车、不出现伤口。没有黑屏、白闪或溶解变形,直接匹配剪辑到床上。 SHOT 4(14—18秒)从坠落梦中惊醒 Subject: 躺在漂亮卧室床上的同一主角。 Action: 14—15秒:硬切到床上俯拍近景。人物脸部大小、位置和角度与上一镜相似,身后变成柔软枕头。 主角猛然睁眼,张嘴吸气,肩膀短促一颤。 15—16秒:目光重新聚焦,呼吸急促,手指短暂抓紧床单。 16—18秒:主角看看熟悉的床头环境,意识到自己在房间里。手指松开,眉间放松,呼吸开始缓和。 Environment: 夜晚的精致公寓卧室。奶油白亚麻床品、柔软枕头、胡桃木床头、暖色壁灯。窗外蓝色夜光与室内暖灯交融,头发铺散在枕面。 Camera: 固定俯拍近景。梦中持续移动的镜头,在醒来瞬间变得稳定。 Style: 自然、短促的惊醒反应,随后逐渐恢复平静,不持续尖叫或瞪眼。 Constraints: 人物本来就躺在床上,不是从空中砸进卧室。衣服和耳塞保持一致,天花板与床完整。 SHOT 5(18—24秒)坐起摘耳机,看窗外烟花 Subject: 主角,精致卧室,窗外夜景与烟花。 Action: 18—20秒:切卧室全景。主角用手撑住床面坐起,转向床沿,双腿放到床外,双脚落在地毯上。 20—21秒:主角坐稳,低头缓缓呼出一口气。 21—22秒:主角用双手摘下左右耳塞,将拿着耳塞的双手放到腿前,耳机线自然垂落。 22—24秒:窗外再次响起烟花声。主角抬头看向大窗,金色垂柳烟花在夜空展开,淡紫色光点在旁边绽放。 主角看着与梦中相似的烟花,短暂露出疑惑,随后肩膀放松,安静坐着。停在人物侧脸、漂亮卧室和窗外烟花同时可见的画面。 Environment: 床与人物在画面右侧,宽大观景窗位于左后方。奶油色床品、胡桃木家具、浅色地毯、轻纱帘与暖色灯光,漂亮而有生活感。 窗外是深色天空、城市灯火和水面倒影,保持夜景。 Camera: 床尾偏侧的固定宽景,同时看清人物侧脸、房间布置和烟花。不切成单独的烟花空镜。 Style: 室内温暖安静,窗外烟花绚丽。梦醒后的紧张逐渐消退,收尾留白。 Constraints: 先坐起,再摘耳机,最后看窗外。人物不站起离开。烟花在远处室外,不遮脸、不频闪过曝。 Audio: 无对白、无旁白、无字幕。 开场是低音量朦胧旋律、夜晚城市底噪与高空风声。 5—7秒人物向后倒下时,烟花同步连续“砰、砰、砰、砰”地炸响。 下坠段风声逐渐增强,烟花声从远处传来。 14秒切到卧室,下坠风声立即中断,突出吸气、呼吸和床品摩擦声。 摘下耳塞后,音乐变成微弱漏音,窗外烟花声与安静室内底噪更清楚。 Negative: 白天、明亮日光、金色夕阳照脸、蓝天白云;金属栏杆、栅栏、高墙攀爬、双手撑墙、跨坐墙顶;开场正对人物拍摄、转身后仍背对镜头、展开双臂前就下落、摄像机无故绕到楼外、侧面替代正面上半身;助跑、蓄力蹬跳、翻跟斗、脚滑、墙体坍塌、烟花击中人物;空中悬停、撞地、撞车、血腥、穿透天花板、砸进床;换脸、换装、耳塞提前消失、塑料皮肤、五官融化、多余肢体、融合手指、身体瞬移;持续尖叫、烟花遮脸、室内爆炸、过曝频闪、房间漆黑、乱码、水印、字幕。
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @johnAGI168. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











