Seedance 2.0
Герой в чёрной тактической куртке летит над штормовым океаном навстречу гигантскому водяному колоссу
Промпт
БЛОКИРОВКА_РЕФЕРЕНСОВ:\nГЛАВНЫЙ_ПЕРСОНАЖ:\nисточник: "@Image1"\nконтекст: "референс лица"\nинструкции:\n- точно сохранить лицо, причёску, структуру лица, силуэт одежды и пропорции тела\n- только один персонаж, без дубликатов\n- реалистичная анатомия человека\n\nМОРСКОЕ_ЧУДОВИЩЕ:\nисточник: "@Image2"\nконтекст: "референс морского чудовища"\nинструкции:\n- точно сохранить анатомию, силуэт, масштаб, полупрозрачное водяное тело и ядро водоворота\n- без мутаций и изменений дизайна\n- реалистичная инерция движений\n\nВИЗУАЛЬНЫЙ_СТИЛЬ:\nрендеринг: "Фотореалистичная CGI, ультрадетализированная симуляция океана, кинематографичный реализм, естественное размытие в движении"\nцветовая_палитра: [стальной синий, угольно-серый, глубокий океанский чёрный, холодный белый]\nатмосфера: "Бушующий штормовой океан, густая мгла, обрушивающиеся волны, водовороты, брызги, туман, разрушения"\n\nОКРУЖЕНИЕ:\nместоположение: "Бескрайний штормовой океан под тёмным пасмурным небом"\nэлементы:\n- бушующие волны\n- вращающиеся водовороты\n- туман и брызги в воздухе\n- рушащиеся стены волн\n- огромные водовороты\n\nПЕРСОНАЖИ:\nгерой:\nописание: "Летящий тактический герой по образу @Image1 в чёрной тактической куртке"\nдвижение: "Реалистичная инерция полёта, движение ткани и волос, динамическая стабилизация"\n\nколосс:\nописание: "Огромное гуманоидное морское существо по образу @Image2"\nструктура:\n- полупрозрачное тело из океанской воды\n- внутренние вихревые потоки\n- турбулентная циркуляция воды\n- гигантская нижняя часть тела в форме водоворота\nвзаимодействие: "Мощные всплески, стекающая вода, смещение тумана, турбулентность волн"\n\nФИЗИКА:\n- реалистичная физика океана и брызг\n- инерция полёта и импульс движения\n- динамичное движение тумана и ткани\n- искажение пространства под давлением вихря\n- мощная сила столкновения\n- частицы воды в воздухе\n\nПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ_КАДРОВ:\n- кадр: "КАДР 01 — СБЛИЖЕНИЕ"\n камера: "Следящий план сзади над бушующими волнами"\n действие: "Герой ускоряется навстречу далёкому Колоссу, оставляя за собой шлейф из брызг и тумана; существо быстро увеличивается в размерах"\n\n- кадр: "КАДР 02 — СХВАТКА"\n камера: "Широкий орбитальный следящий план"\n действие: "Герой выполняет агрессивные манёвры уклонения вокруг Колосса, пока огромные водяные руки бьют по океану"\n\n- кадр: "КАДР 03 — АТАКА"\n камера: "Средний воздушный следящий план"\n действие: "Герой стремительно взмывает в грозовые облака, останавливается в воздухе и заряжает концентрированную энергетическую атаку"\n\n- кадр: "КАДР 04 — УДАР"\n камера: "Стремительное погружение от первого лица в ядро Колосса"\n действие: "Герой врезается в центр водоворота, вызывая мощный взрыв океанской воды, ударную волну и коллапс водоворота"\n\n- кадр: "КАДР 05 — ПОСЛЕДСТВИЯ"\n камера: "Сверхширокий план с большой высоты"\n действие: "Герой парит над полем боя, пока расходятся огромные волны ряби, а шторм постепенно утихает"\n\nНЕГАТИВНЫЙ_ПРОМПТ:\n- низкое качество\n- размытое или выцветшее изображение\n- нереалистичная вода или волны\n- несоответствие персонажа или существа\n- изменение лица или причёски\n- дубликаты или лишние конечности\n- нарушенная анатомия\n- нестабильные пропорции\n- неправильный водоворот\n- нереалистичные движения или физика\n- слабое взаимодействие с брызгами\n-
reference_lock:\nmain_character:\nsource: "@Image1"\ncontext: "face reference"\ninstructions:\n- preserve exact face, hairstyle, facial structure, outfit silhouette, and body proportions\n- single character only, no duplicates\n- realistic human anatomy\n\nsea_monster:\nsource: "@Image2"\ncontext: "sea monster reference"\ninstructions:\n- preserve exact anatomy, silhouette, scale, translucent water body, and vortex core\n- no mutation or redesign\n- realistic movement weight\n\nvisual_style:\nrendering: "Photorealistic CGI, ultra-detailed ocean simulation, cinematic realism, natural motion blur"\ncolor_palette: [steel blue, charcoal gray, deep ocean black, cold white]\natmosphere: "Violent storm ocean, heavy mist, crashing waves, whirlpools, spray, fog, destruction"\n\nenvironment:\nlocation: "Massive open storm ocean beneath dark overcast skies"\nelements:\n- violent waves\n- rotating vortices\n- airborne mist and spray\n- collapsing wave walls\n- large whirlpools\n\nsubjects:\nhero:\ndescription: "Tactical airborne hero based on @Image1 wearing a black tactical jacket"\nmotion: "Realistic flight inertia, fabric and hair movement, dynamic stabilization"\n\ncolossus:\ndescription: "Massive humanoid sea entity based on @Image2"\nstructure:\n- translucent ocean-water body\n- internal vortex currents\n- turbulent water circulation\n- gigantic whirlpool lower body\ninteraction: "Massive splashes, runoff, mist displacement, wave turbulence"\n\nphysics:\n- realistic ocean and splash physics\n- flight inertia and momentum\n- dynamic mist and cloth movement\n- vortex pressure distortion\n- heavy collision force\n- airborne water particles\n\nsequence_timeline:\n- shot: "SHOT 01 — THE APPROACH"\n camera: "Rear tracking shot above violent waves"\n action: "Hero accelerates toward the distant Colossus as spray and mist trail behind; creature rapidly grows larger"\n\n- shot: "SHOT 02 — THE ENGAGEMENT"\n camera: "Wide orbital tracking shot"\n action: "Hero performs aggressive evasive maneuvers around the Colossus as massive water arms strike the ocean"\n\n- shot: "SHOT 03 — THE CHARGE"\n camera: "Medium aerial tracking shot"\n action: "Hero rapidly ascends into storm clouds, stops mid-air, and charges a concentrated energy attack"\n\n- shot: "SHOT 04 — THE STRIKE"\n camera: "Fast first-person dive into the Colossus core"\n action: "Hero crashes into the vortex center, triggering a massive ocean explosion, shockwave, and vortex implosion"\n\n- shot: "SHOT 05 — THE AFTERMATH"\n camera: "Extreme aerial wide shot"\n action: "Hero hovers above the battlefield as massive ripple waves expand and the storm gradually stabilizes"\n\nnegative_prompt:\n- low quality\n- blurry or washed-out image\n- unrealistic water or waves\n- character or creature inconsistency\n- changing face or hairstyle\n- duplicates or extra limbs\n- broken anatomy\n- unstable proportions\n- incorrect vortex\n- unrealistic movement or physics\n- weak splash interaction\n-
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @itxabdullaa. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











