Seedance 2.0
Драма сянься на 15 секунд: старшая сестра-мечница молча возвращает младшей право говорить и решать самой — история о настоящей поддержке
Промпт
ПРОМПТ: Seedance|15-секундная короткометражка о взаимоотношениях в жанре уся|Настоящее право принимать решения 一、核心目标 → I. Основная цель Создать цельную непрерывную 15-секундную короткометражку в жанре китайского фэнтези-уся. Общие требования к стилю: Кинематографичный фотореализм Чистая эстетика китайского фэнтези в классическом стиле Зрелая динамика властных отношений в жанре уся Сдержанное эмоциональное напряжение Изысканная мизансцена Кинематографическая фактура Arri Alexa Чёткие и стабильные мельчайшие детали лица Естественный объёмный свет Мелкое зерно плёнки Центральный сюжетный поворот этого эпизода строится вокруг: «Настоящего права принимать решения». Все изначально считают само собой разумеющимся, что более прославленная старшая сестра-мечница и бессмертная — та, кто принимает решения. Но по мере развития сюжета старшая сестра постепенно передаёт младшей: центр кадра право вести переговоры право принимать окончательное решение Ключевой эмоциональный момент: На глазах у всех старшая сестра сдерживает порыв ответить за неё. Настоящая поддержка — позволить человеку обрести собственный голос. 二、参考与世界设定 → II. Референсы и устройство мира Якоря идентичности персонажей @图片 1 → Персонаж ID A|старшая сестра-мечница и бессмертная @图片 2 → Персонаж ID B|младшая сестра ДНК окружения Все вновь загруженные в этом раунде референсы фонов и локаций вместе определяют единую ДНК окружения. Перед созданием финальной композиции молча продумать и объединить совместимые между собой: реальный рельеф местности архитектурный стиль масштаб пространства материалы растительность водоёмы погоду облака движение горного тумана направление основного света взаимосвязь отражений общую цветовую палитру глубину воздушной перспективы реальные маршруты передвижения Затем заново организовать всё в новое пространство, которое будет: уникальным для этого раунда цельным и единообразным физически достоверным стабильным и непрерывным 三、环境运行原则 → III. Принципы функционирования окружения Фон всегда должен оставаться живым, но быть абсолютно нейтральным в повествовательном плане. Постоянные движения окружения включают: течение воды движение горного тумана реакцию растительности на естественный ветер медленные изменения облаков активность людей вдали изменение отражений пространственные звуки окружающей среды Требования: Естественная непрерывность на протяжении всего ролика Соблюдение реалистичной физики Не создавать конфликт самостоятельно Не разрешать конфликт за персонажей Не вызывать никаких драматических поворотов 四、角色设定 → IV. Персонажи Персонаж ID A|старшая сестра-мечница и бессмертная|@图片 1 Всегда одна и та же восточноазиатская женщина 25–30 лет: овальное бледное лицо тёмные миндалевидные глаза длинные чёрные волосы, частично собранные закреплены шпилькой из белого нефрита высокая стройная фигура от белых тканевых сапог до полупрозрачных широких рукавов — всегда один и тот же белый шёлковый ханфу с вышивкой серебряный пояс нефритовый кулон единственный серебряный длинный меч Требования к игре: Сдержанная Спокойная Уверенная Не перетягивает внимание на себя По-настоящему передаёт право принимать решения Персонаж ID B|младшая сестра|@图片 2 Всегда одна и та же восточноазиатская женщина 20–25 лет: округлое живое лицо чёрные волосы заплетены в косы миниатюрное телосложение всегда один и тот же сине-зелёный льняной ханфу тёмный пояс деревянная шпилька чёрные тканевые туфли единственный тёмный стальной меч Требования к игре: В первой половине всё ещё действует привычная инерция: она невольно ждёт подтверждения старшей сестры Во второй половине постепенно становится настоящим человеком, принимающим решения Её взросление передавать через дыхание, взгляд, плечи и спину, а также интонацию Второстепенные персонажи Вражеский мечник Стоит напротив двух сестёр Проявляет внешнее предубеждение и проверяет расстановку сил Сначала признаёт только старшую сестру-мечницу и бессмертную Позже вынужден переключить переговоры на младшую сестру Пожилой наставник и двое учеников Только молча наблюдают издалека Не перетягивают на себя эмоциональный фокус Не прерывают основную линию взаимоотношений Наставник лишь безмолвно кивает в конце, становясь свидетелем происходящего 五、分镜结构 → V. Структура раскадровки 0–5s|Общий или дальний план|Внешний мир автоматически обходит её стороной В главном пространстве противостояния, заново спланированном на основе референсов: один и тот же вражеский мечник стоит напротив двух сестёр пожилой наставник и двое учеников лишь молча наблюдают издалека одна и та же мечница-бессмертная в белом и одна и та же младшая сестра в зелёном стоят рядом Враг с начала до конца смотрит только на одну и ту же мечницу-бессмертную в белом и говорит: «Я буду говорить только с тобой. Пусть она отойдёт». Та же самая старшая сестра-мечница спокойно отвечает: «Ты не к той обратилась». Ключевой момент этого кадра Сначала чётко показать подразумеваемую внешним миром структуру власти Взгляд врага направлен только на старшую сестру Младшую сестру пока обходят стороной Первым же ответом старшая сестра начинает менять расстановку сил 5–10s|Средний или поясной план|Добровольно уступает центр кадра и право говорить Сохранить тех же персонажей, ту же одежду, те же длинные мечи и полностью неизменное пространство. Та же самая старшая сестра-мечница сама отступает на полшага, полностью уступая центр кадра, который принадлежал ей, той же самой младшей сестре в зелёном. Она говорит: «Сегодня командует она». Враг явно не верит и насмешливо усмехается: «Она?» Старшая сестра даже не пытается оправдываться, а лишь спокойно отвечает: «Потому что я тоже её слушаю». Улыбка врага постепенно исчезает. Ключевой момент этого кадра «Полшага назад» старшей сестры — крайне важный жест Это реальная передача власти и центрального места Она не доказывает силу младшей сестры Она прямо признаёт её право руководить и подчиняется ей Фон продолжает естественно жить, но не связан с конфликтом 10–15s|Крупный или сверхкрупный план|По-настоящему оставить решение ей самой На этот раз враг наконец действительно поворачивается к той же самой младшей сестре и спрашивает: «Условия?» Младшая сестра сначала ровно вдыхает, а затем чётко отвечает: «Отступите на три ли. Оставьте оружие. Раненых заберите». Враг невольно снова смотрит на старшую сестру, ожидая подтверждения. Старшая сестра прямо говорит: «Не смотри на меня». Младшая сестра тоже машинально оглядывается на старшую, как раньше, ожидая её окончательного подтверждения. Но старшая сестра не принимает решение за неё и лишь тихо говорит: «Ты командуешь». Полная пауза на полтакта. Младшая сестра снова поворачивается вперёд, её плечи и спина постепенно выпрямляются, и она впервые по-настоящему, как человек, принимающий решения, произносит: «Так и сделаем». Сверхкрупный план: Та же самая мечница-бессмертная в белом по-прежнему стоит в полшага позади неё Не возвращает себе центр кадра На её лице появляется лишь едва заметная улыбка одобрения Вдали, вне фокуса: тот же пожилой наставник молча кивает один раз Ключевой момент этого кадра Младшая сестра впервые по-настоящему самостоятельно принимает решение до конца Самое важное действие старшей сестры — «сдержаться и не ответить за неё» Эмоциональная сила сцены рождается из этой сдержанности Кивок наставника — лишь свидетельство на дальнем плане, он не должен перетягивать внимание 六、表演重点 → VI. Особенности игры Старшая сестра Эмоционально всегда предельно стабильна Обладает естественным авторитетом Её истинное мастерство — уметь себя сдерживать Она делает мало движений, но каждое меняет структуру отношений Младшая сестра В первой половине всё ещё немного пассивна по привычке В середине начинает занимать центр кадра В финале обретает настоящий самостоятельный голос Рост должен быть отчётливо заметен, но без преувеличения Враг Сначала обходит младшую сестру стороной В середине начинает сомневаться В конце вынужден иметь дело с настоящим участником переговоров 七、摄影与声音要求 → VII. Требования к съёмке и звуку Строгая общая длительность: 15 секунд Горизонтальное соотношение сторон 16:9 Три последовательных чётких кадра Естественная синхронная речь на путунхуа Точная синхронизация губ Чёткий ритм пауз Идентичность персонажей, одежда, длинные мечи, направление взглядов, расположение второстепенных персонажей и география пространства остаются стабильными на протяжении всего ролика Сдержанная реалистичная игра Естественная физика шёлковой ткани и волос Реалистичный параллакс переднего, среднего и дальнего планов сохраняется на протяжении всего ролика Фон всегда остаётся живым, но нейтральным в повествовательном плане Без субтитров Принципы работы камеры: Стабильность Сдержанность Реальный вес кинематографической камеры Камера служит только взаимоотношениям персонажей и передаче власти Не выпячивать операторские приёмы, не перетягивать внимание 八、Negative → VIII. Негативный промпт размытость, плохое качество, низкое качество, низкое разрешение, шум, артефакты JPEG, водяной знак, текст, субтитры, ошибки; деформированные формы, мутации, неправильная анатомия, плохо нарисованные руки, плохая композиция, персонаж за кадром, искажённые лица; непоследовательность персонажей, смена одежды, изменение лица, смена причёски, сдвиг фона, скачкообразный монтаж, исчезновение предметов, преувеличенная мелодрама, переигрывание, мультяшная игра, окружение провоцирует развитие сюжета, окружение разрешает конфликт, случайное магическое событие, искусственная эмоциональная кульминация, статичный фон, замершие фигуры вдали, фальшивый параллакс, современные элементы
Seedance|15秒武侠关系戏短片|真正的授权 一、核心目标 生成一段完整连续的 15 秒中国仙侠电影短片。 整体风格要求: 电影级写实质感 纯古风中国仙侠美学 成熟的武侠权力关系 克制的情绪张力 高级人物调度 Arri Alexa 电影机质感 清晰稳定的面部微细节 自然体积光 细腻胶片颗粒 本段核心反转围绕: “真正的授权。” 所有人一开始都天然认为,声名更盛的剑仙师姐才是做决定的人。 但随着剧情推进,师姐逐渐把: 画面中心 谈判权 最终决定权 全部交还给小师妹。 真正的情绪支点,是: 在众目睽睽之下,师姐克制自己替她回答的冲动。 真正的扶持,是允许一个人拥有自己的声音。 二、参考与世界设定 人物身份锚点 @图片 1 → 角色 ID A|剑仙师姐 @图片 2 → 角色 ID B|小师妹 环境 DNA 本轮新上传的所有背景与地点参考图,共同决定同一套环境 DNA。 正式构图前,先无声推演并整合彼此兼容的: 真实地形 建筑语言 空间尺度 材质 植被 水体 天气 云层 山雾运动 主光方向 反射关系 整体彩色 空气纵深 真实通行动线 再重新组织成一个: 本轮独有 完整统一 物理合理 稳定连续 的新空间。 三、环境运行原则 背景必须始终鲜活,但在叙事上绝对中立。 持续存在的环境运动包括: 水体流动 山雾游走 植被响应自然风 云层缓慢变化 远处人物活动 倒影变化 空间环境声 要求: 全程自然连续 保持真实物理逻辑 不能主动制造冲突 不能替人物解决冲突 不能触发任何戏剧转折 四、角色设定 角色 ID A|剑仙师姐|@图片 1 始终是同一个 25–30 岁东亚女性: 椭圆白皙面庞 深色杏眼 黑色长发半挽 白玉簪固定 身材高挑纤细 从白色布靴到半透明宽袖,始终穿同一套白色刺绣真丝汉服 银色腰封 玉佩 唯一一柄银色长剑 表演要求: 克制 冷静 稳定 不抢戏 真正把决定权交出去 角色 ID B|小师妹|@图片 2 始终是同一个 20–25 岁东亚女性: 圆润灵动的脸 黑发编辫 身形娇小 穿同一套青绿色亚麻汉服 深色腰带 木簪 黑色布鞋 唯一一柄深色钢剑 表演要求: 前半段仍有惯性,会下意识等师姐确认 后半段逐渐进入真正的决策者状态 成长通过呼吸、视线、肩背和语气来完成 配角 敌方剑客 站在两人对面 自带外界偏见与权力试探 起初只认可剑仙师姐 后面被迫把谈判对象转向小师妹 年长师父与两名弟子 只作为远处沉默见证者 不抢情绪中心 不打断主体关系线 师父仅在结尾以无声点头完成见证 五、分镜结构 0–5s|全景或远景|外界天然越过她 在根据参考图重新规划出的主要对峙空间里: 同一个敌方剑客站在两人对面 一名年长师父和两名弟子只作为远处沉默见证者存在 同一个白衣剑仙与同一个青衣小师妹并立出现 敌人从始至终只看着同一个白衣剑仙,说: “我只同你谈,让她退下。” 同一个剑仙师姐平静回答: “你找错人了。” 这一镜重点 先把外界默认权力结构建立清楚 敌人的视线只给师姐 小师妹此时仍处于被越过的位置 师姐第一句回应就开始改写权力方向 5–10s|中景或牛仔景|主动让出中心与话语权 保持同样人物、同样服装、同样长剑 and 完全一致的地理空间。 同一个剑仙师姐主动向后退开半步, 把原本属于自己的画面中心完整留给同一个青衣小师妹。 她说道: “今日领队,是她。” 敌人明显不信,冷笑: “凭她?” 师姐甚至没有辩解,只平静回答: “凭我也听她的。” 敌人的笑容逐渐消失。 这一镜重点 师姐的“后退半步”非常重要 这是权力和中心位置的实际转移 她不替小师妹证明实力 她直接承认并服从小师妹的领导权 背景继续自然运行,但与冲突无关 10–15s|特写或极近特写|真正把决定留给她自己说 敌人这一次终于真正转向同一个小师妹,问: “条件?” 小师妹先稳定一次呼吸,随后清楚回答: “退三里,留兵器,伤者带走。” 敌人下意识又看向师姐确认。 师姐直接说道: “别看我。” 小师妹也本能地回头看了一眼师姐,像过去一样等待她最后确认。 师姐却没有替她决定,只轻声说道: “你在领队。” 完整停顿半拍。 小师妹重新转回前方,肩背慢慢挺直,第一次真正以决策者的状态说道: “就这么办。” 极近特写: 同一个剑仙师姐始终站在她身后半步 没有重新夺回画面中心 脸上只出现一个极轻微的欣慰笑意 浅景深远处: 同一个年长师父无声点头一次 这一镜重点 小师妹第一次真正完成自己的决策闭环 师姐最重要的动作是“忍住不替她回答” 情感分量来自这份克制 师父点头只作为远处见证,不能喧宾夺主 六、表演重点 师姐 情绪始终极稳 权威感天然存在 真正高明之处在于收住自己 她的动作很少,但每一次都改变关系结构 小师妹 前半段仍有一点被动惯性 中段开始承接画面中心 后段完成真正的独立发声 成长感要清楚可读,但不能夸张 敌人 起初越过小师妹 中段开始动摇 结尾终于不得不面对真正的谈判对象 七、摄影与声音要求 严格总时长:15 秒 16:9 横屏 三个连续清晰镜头 原生同步普通话对白 精准口型 清楚的停顿节奏 人物身份、服装、长剑、视线、配角位置和地理空间全程稳定 人物表演克制真实 真丝衣料与头发物理效果自然 前景、中景、远景拥有持续真实视差 背景始终鲜活但叙事中立 不生成字幕 摄影机原则: 稳定 克制 有真实电影机重量 只服务人物关系和权力转移 不炫技,不抢戏 八、Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, subtitles, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, hairstyle change, background shift, glitching cuts, disappearing props, exaggerated melodrama, overacting, cartoon performance, environment triggering story, environment solving conflict, random magical event, fake emotional climax, static background, frozen distant figures, fake parallax, modern elements
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
- Промпт на китайском: вставьте как есть — модель его понимает.
Права на промпт принадлежат автору @Soranlan. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











