transitions-dev
Jakubantalik/transitions-dev · Agent Skill
Готовые шаблоны CSS-переходов для веб-приложений, с готовыми фрагментами кода для карточек, модальных окон, выпадающих списков, панелей и переходов между страницами.
Перейти к установке ↓Обзор
| Автор | |
|---|---|
| Репозиторий | Jakubantalik/transitions-dev ↗ |
| Папка скилла | transitions-dev |
| Звёзды | 46 |
| Форки | 6 |
| Файлы | 14 |
| Лицензия | MIT |
| Обновлён | 20 мая 2026 г. |
| Ссылки | Исходник скилла ↗ · Репозиторий ↗ |
Проверка Mozgi
Что мы нашли в файлах скилла. Подробности — по подписке.
Установка
Скилл — это папка с файлом SKILL.md. Выберите своего агента и скопируйте команды в терминал (macOS, Linux или Git Bash на Windows) в корне проекта.
Скопируйте промпт и вставьте в Claude, Codex или другого ассистента: он сам проверит скилл и подключит его.
Установи мне скилл «transitions-dev» с mozgi.io (https://mozgi.io/skills/jakubantalik-transitions-dev/). 1. Скачай архив: https://mozgi.io/skills/jakubantalik-transitions-dev/download Если не скачивается — возьми папку скилла из исходника: https://github.com/Jakubantalik/transitions-dev/tree/main/skills/transitions-dev 2. Прочитай SKILL.md и остальные файлы. Проверь, что скилл безопасен: нет скрытых команд, отправки данных наружу или скриптов, которые делают не то, что описано. Если что-то подозрительно — остановись и скажи мне. 3. Положи папку «transitions-dev» в папку скиллов своего агента: .claude/skills/ для Claude Code, .agents/skills/ для Codex, .cursor/skills/ для Cursor, .gemini/skills/ для Gemini CLI. В проекте — внутри проекта, иначе в домашней папке (~/.claude/skills/ и т. п.). 4. Убедись, что получилось <папка скиллов>/transitions-dev/SKILL.md. 5. Коротко расскажи, что умеет этот скилл, и предложи попробовать его на моей задаче. Если какой-то шаг не можешь сделать сам — подскажи, что нажать или ввести.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/Jakubantalik/transitions-dev.git /tmp/transitions-dev mkdir -p .claude/skills cp -r /tmp/transitions-dev/skills/transitions-dev .claude/skills/transitions-dev
Перезапустите Claude Code — скилл появится в списке, вызвать вручную: /transitions-dev. Для всех проектов сразу — папка ~/.claude/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/Jakubantalik/transitions-dev.git /tmp/transitions-dev mkdir -p .agents/skills cp -r /tmp/transitions-dev/skills/transitions-dev .agents/skills/transitions-dev
Codex ищет скиллы в .agents/skills от текущей папки до корня репозитория; вызвать вручную — /skills или $transitions-dev. Для всех проектов — ~/.agents/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/Jakubantalik/transitions-dev.git /tmp/transitions-dev mkdir -p .cursor/skills cp -r /tmp/transitions-dev/skills/transitions-dev .cursor/skills/transitions-dev
Cursor подхватит скилл при запуске; вызвать вручную — «/» в чате агента. Cursor также читает .claude/skills и .agents/skills. Для всех проектов — ~/.cursor/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/Jakubantalik/transitions-dev.git /tmp/transitions-dev mkdir -p .gemini/skills cp -r /tmp/transitions-dev/skills/transitions-dev .gemini/skills/transitions-dev
Gemini CLI сам предложит включить скилл, когда задача подходит, — вы подтверждаете. Для всех проектов — ~/.gemini/skills.
Просмотрите SKILL.md и сопутствующие файлы перед установкой. Клик по файлу — предпросмотр.
Содержимое SKILL.md
Оригинальный текст автора · только чтениеTransitions.dev
Twelve portable CSS transitions, each namespaced under t-* selectors with semantic CSS custom properties. Drop-in: paste the snippet, wire the documented HTML hooks, done. No framework dependencies, no demo-specific markup, and every snippet ships a prefers-reduced-motion guard.
Quick reference
| Transition | When to use | Reference |
| --- | --- | --- |
| Card resize | Tween a container's width or height when its layout state changes. | 01-card-resize.md ↗ |
| Number pop-in | Re-enter each digit with a blurred slide when a number updates. | 02-number-pop-in.md ↗ |
| Notification badge | Slide a small badge onto a trigger and pop the dot. | 03-notification-badge.md ↗ |
| Text states swap | Swap text in place with a blurred up-and-down transition. | 04-text-states-swap.md ↗ |
| Menu dropdown | Open an origin-aware dropdown that grows from its trigger. | 05-menu-dropdown.md ↗ |
| Modal open / close | Scale-up modal dialog with a softer scale-down on close. | 06-modal.md ↗ |
| Panel reveal | Slide a panel into a region with a cross-blur. | 07-panel-reveal.md ↗ |
| Page side-by-side | Slide between two side-by-side pages (list ↔ detail, step 1 ↔ step 2). | 08-page-side-by-side.md ↗ |
| Icon swap | Cross-fade two icons in the same slot with blur and scale. | 09-icon-swap.md ↗ |
| Success check | Compose fade + rotate + Y-bob + path stroke-draw to celebrate a completed action. | 10-success-check.md ↗ |
| Avatar group hover | Distance-falloff lift on a row of items with a bouncy spring on return. | 11-avatar-group-hover.md ↗ |
| Error state shake | Per-segment cubic-bezier shake with auto-reverting border + message. | 12-error-state-shake.md ↗ |
Decision rules
When the user asks for a transition, match against the visible UI element first, then the verb:
- Trigger + small dot floating on top → notification badge.
- Trigger + surface that grows from it → dropdown (anchored, origin-aware) or modal (centered, no anchor).
- Surface that slides into a region of the page → panel reveal.
- Two screens, list ↔ detail or step 1 ↔ step 2 → page side-by-side.
- Element changes width or height → card resize.
- Element's text content changes in place → text states swap.
- Two icons in the same slot → icon swap.
- A number updates → number pop-in.
- Confirmation / success / "done" moment (checkmark, payment processed, file uploaded) → success check.
- Hovering an item in a horizontal stack (avatars, chips, segmented buttons, tag pills) → avatar group hover.
- Form validation error / "this is wrong" feedback (invalid field, wrong PIN, duplicate name) → error state shake.
If two transitions could fit, prefer the lower-overhead one (card resize over panel reveal, dropdown over modal, success check over a full modal celebration) unless the design clearly calls for the heavier surface. The success check is animation-only — if you also need to swap from a spinner to the check, pair it with icon swap.
Universal install
Drop this :root block into your project once. Every transition snippet reads from these semantic names — there are no per-component values to chase down later.
/* transitions-dev — copy this :root block into your project once.
Every transition snippet reads from these semantic names. */
:root {
/* Card resize */
--resize-dur: 300ms;
--resize-ease: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);
/* Number pop-in */
--digit-dur: 500ms;
--digit-distance: 8px;
--digit-stagger: 70ms;
--digit-blur: 2px;
--digit-ease: cubic-bezier(0.34, 1.45, 0.64, 1);
--digit-dir-x: 0;
--digit-dir-y: 1;
/* Notification badge */
--badge-slide-dur: 260ms;
--badge-pop-dur: 500ms;
--badge-pop-close-dur: 180ms;
--badge-fade-dur: 400ms;
--badge-fade-close-dur: 180ms;
--badge-blur: 2px;
--badge-offset-x: -8.2px;
--badge-offset-y: 12.4px;
--badge-slide-ease: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);
--badge-pop-ease: cubic-bezier(0.34, 1.36, 0.64, 1);
--badge-close-ease: cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
/* Text states swap */
--text-swap-dur: 200ms;
--text-swap-translate-y: 8px;
--text-swap-blur: 2px;
--text-swap-ease: ease-out;
/* Menu dropdown */
--dropdown-open-dur: 250ms;
--dropdown-close-dur: 150ms;
--dropdown-pre-scale: 0.97;
--dropdown-closing-scale: 0.99;
--dropdown-ease: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);
/* Modal open / close */
--modal-open-dur: 250ms;
--modal-close-dur: 150ms;
--modal-scale: 0.96;
--modal-scale-close: 0.96;
--modal-ease: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);
/* Panel reveal */
--panel-open-dur: 400ms;
--panel-close-dur: 350ms;
--panel-translate-y: 100px;
--panel-blur: 2px;
--panel-ease: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);
/* Page side-by-side */
--page-slide-dur: 200ms;
--page-fade-dur: 200ms;
--page-slide-distance: 8px;
--page-blur: 3px;
--page-stagger: 0ms;
--page-exit-enabled: 1;
--page-slide-ease: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);
--page-fade-ease: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);
/* Icon swap */
--icon-swap-dur: 200ms;
--icon-swap-blur: 2px;
--icon-swap-start-scale: 0.25;
--icon-swap-ease: ease-in-out;
/* Success check */
--check-opacity-dur: 550ms;
--check-rotate-dur: 550ms;
--check-rotate-from: 80deg;
--check-bob-dur: 450ms;
--check-y-amount: 40px;
--check-blur-dur: 500ms;
--check-blur-from: 10px;
--check-path-dur: 550ms;
--check-path-delay: 80ms;
--check-ease-out: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);
--check-ease-opacity: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);
--check-ease-rotate: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);
--check-ease-bob: cubic-bezier(0.34, 1.35, 0.64, 1);
--check-ease-path: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);
/* Avatar group hover */
--avatar-lift: -4px;
--avatar-dur: 320ms;
--avatar-scale: 1.05;
--avatar-falloff: 0.45;
--avatar-ease-in: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);
--avatar-ease-out: cubic-bezier(0.34, 3.85, 0.64, 1);
/* Error state shake */
--shake-distance: 6px;
--shake-overshoot: 4px;
--shake-dur-a: 80ms;
--shake-dur-b: 60ms;
--shake-ease: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);
--revert-hold: 3000ms;
--revert-dur: 280ms;
}
The --pX-* source tokens used by the live demo at transitions.dev ↗ are intentionally not exported here. Tunable values are renamed to semantic names (--badge-*, --dropdown-*, --modal-*, …) so the user owns the design vocabulary.
Output format
When inserting a transition into the user's project:
1. Add the :root block above to the user's global stylesheet, but only if it isn't already there. If the user already imported the universal install block once, do not duplicate it.
2. Paste the chosen transition's CSS verbatim from the relevant reference file. Do not rewrite selectors, do not collapse the transition into shorthand, do not strip will-change. The snippets are tuned and tested.
3. Wire the documented HTML hooks — class names (.t-dropdown, .t-modal, .t-success-check, .t-avatar, .t-input, …) and state attributes (data-open, data-state, data-page, .is-open, .is-closing, .is-exit, .is-enter-start, .is-animating, .is-error, .is-shaking).
4. Preserve the @media (prefers-reduced-motion: reduce) block. Every snippet ships one. Removing it makes the component fail accessibility audits.
5. For transitions that need JS (dropdown, modal, text swap, number pop-in, page slide, success check, avatar group hover, error state shake), copy the small orchestration snippet from the reference file and adapt the selectors to the user's DOM. Keep the timing reads (getComputedStyle(...)getPropertyValue("--…")) so durations stay in sync with the :root values.
Keep the diff small: only edit the files needed to introduce the transition. Don't rename the user's existing variables, don't reformat unrelated CSS, don't pull in a motion library.
Common mistakes to avoid
- Stripping the close-state class cleanup on dropdown/modal — without the
setTimeoutthat removes.is-closing, the next open jumps from the closing scale instead of the resting pre-open scale. - Forgetting the reflow in the text swap, number pop-in, success check replay, and error state shake —
void el.offsetWidth(oroffsetHeight) between class/attribute removal and re-addition is what guarantees the animation replays. - Animating a single container instead of the inner pieces — for the badge, animate the dot, not the trigger; for page slide, animate the page sections, not the container.
- Replacing
transition: …withtransition: all— every snippet enumerates exact properties on purpose so unrelated style changes don't ride in for free. - Hardcoding the success check's
stroke-dasharray— the snippet ships20as a placeholder. Replace it withpath.getTotalLength()rounded up by 1 for *your* path, otherwise the stroke pre-reveals or over-draws. - Setting
transition-timing-functionin CSS for the avatar group hover — it has to be set inline in JS *before* the--shift/--scale-activewrites so the bouncy ease-out only applies onmouseleave. - Mixing
.is-errorand.is-shakinginto one class for the error state shake — keeping them orthogonal is what allows the shake to replay (remove → reflow → re-add) without flickering the whole error treatment.
Reference files
- 01-card-resize.md ↗ — Card resize
- 02-number-pop-in.md ↗ — Number pop-in
- 03-notification-badge.md ↗ — Notification badge
- 04-text-states-swap.md ↗ — Text states swap
- 05-menu-dropdown.md ↗ — Menu dropdown
- 06-modal.md ↗ — Modal open / close
- 07-panel-reveal.md ↗ — Panel reveal
- 08-page-side-by-side.md ↗ — Page side-by-side
- 09-icon-swap.md ↗ — Icon swap
- 10-success-check.md ↗ — Success check
- 11-avatar-group-hover.md ↗ — Avatar group hover
- 12-error-state-shake.md ↗ — Error state shake
- _root.css ↗ — the universal install block on its own, ready to import directly.
Вопросы и ответы
Что делает скилл transitions-dev?
Готовые шаблоны CSS-переходов для веб-приложений, с готовыми фрагментами кода для карточек, модальных окон, выпадающих списков, панелей и переходов между страницами.
Как установить transitions-dev?
Откройте блок «Установка» на этой странице и выберите своего агента — Claude Code, Codex, Cursor или Gemini CLI: там готовые команды, которые копируют папку скилла в нужное место. Либо скопируйте промпт из вкладки «Через ассистента» — ассистент сам проверит и подключит скилл.
С какими нейросетями работает transitions-dev?
Скиллы — это обычные инструкции в Markdown (формат Agent Skills), поэтому transitions-dev подходит любому агенту, который читает SKILL.md: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode и другие. Модель загружает инструкции только когда задача подходит под описание скилла.
Скилл transitions-dev бесплатный?
Скилл опубликован автором Jakubantalik в открытом доступе под лицензией MIT. Сам скилл ничего не стоит — вы платите только своему провайдеру нейросети за использованные токены.
Безопасно ли устанавливать скиллы?
Скилл — это инструкции, которые агент будет выполнять, поэтому перед установкой прочитайте SKILL.md и сопутствующие файлы. Скрипты из папки скилла запускаются только если их запустит агент — следите за тем, что он делает, и не давайте лишних прав.
Чем скилл отличается от MCP-сервера или плагина?
MCP-сервер и плагин дают модели новые инструменты — код, который выполняется и возвращает результат. Скилл даёт знания и порядок действий: как подходить к задаче, какие шаги делать и как выглядит хороший результат. Ему не нужен сервер или ключ API.