fixing-accessibility
ibelick/ui-skills · Agent Skill
Проведите аудит и исправьте проблемы доступности HTML, включая метки ARIA, навигацию с клавиатуры, управление фокусом, контраст цветов и ошибки форм. Используйте при добавлении интерактивных элементов управления, форм, диалогов или проверке соответствия WCAG.
Перейти к установке ↓Обзор
| Автор | |
|---|---|
| Репозиторий | ibelick/ui-skills ↗ |
| Папка скилла | fixing-accessibility |
| Звёзды | 10 213 |
| Форки | 478 |
| Файлы | 1 |
| Лицензия | MIT |
| Обновлён | 25 октября 2026 г. |
| Ссылки | Исходник скилла ↗ · Репозиторий ↗ |
Проверка Mozgi
Что мы нашли в файлах скилла. Подробности — по подписке.
Установка
Скилл — это папка с файлом SKILL.md. Выберите своего агента и скопируйте команды в терминал (macOS, Linux или Git Bash на Windows) в корне проекта.
Скопируйте промпт и вставьте в Claude, Codex или другого ассистента: он сам проверит скилл и подключит его.
Установи мне скилл «fixing-accessibility» с mozgi.io (https://mozgi.io/skills/ibelick-fixing-accessibility/). 1. Скачай архив: https://mozgi.io/skills/ibelick-fixing-accessibility/download Если не скачивается — возьми папку скилла из исходника: https://github.com/ibelick/ui-skills/tree/main/skills/fixing-accessibility 2. Прочитай SKILL.md и остальные файлы. Проверь, что скилл безопасен: нет скрытых команд, отправки данных наружу или скриптов, которые делают не то, что описано. Если что-то подозрительно — остановись и скажи мне. 3. Положи папку «fixing-accessibility» в папку скиллов своего агента: .claude/skills/ для Claude Code, .agents/skills/ для Codex, .cursor/skills/ для Cursor, .gemini/skills/ для Gemini CLI. В проекте — внутри проекта, иначе в домашней папке (~/.claude/skills/ и т. п.). 4. Убедись, что получилось <папка скиллов>/fixing-accessibility/SKILL.md. 5. Коротко расскажи, что умеет этот скилл, и предложи попробовать его на моей задаче. Если какой-то шаг не можешь сделать сам — подскажи, что нажать или ввести.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/ibelick/ui-skills.git /tmp/ui-skills mkdir -p .claude/skills cp -r /tmp/ui-skills/skills/fixing-accessibility .claude/skills/fixing-accessibility
Перезапустите Claude Code — скилл появится в списке, вызвать вручную: /fixing-accessibility. Для всех проектов сразу — папка ~/.claude/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/ibelick/ui-skills.git /tmp/ui-skills mkdir -p .agents/skills cp -r /tmp/ui-skills/skills/fixing-accessibility .agents/skills/fixing-accessibility
Codex ищет скиллы в .agents/skills от текущей папки до корня репозитория; вызвать вручную — /skills или $fixing-accessibility. Для всех проектов — ~/.agents/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/ibelick/ui-skills.git /tmp/ui-skills mkdir -p .cursor/skills cp -r /tmp/ui-skills/skills/fixing-accessibility .cursor/skills/fixing-accessibility
Cursor подхватит скилл при запуске; вызвать вручную — «/» в чате агента. Cursor также читает .claude/skills и .agents/skills. Для всех проектов — ~/.cursor/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/ibelick/ui-skills.git /tmp/ui-skills mkdir -p .gemini/skills cp -r /tmp/ui-skills/skills/fixing-accessibility .gemini/skills/fixing-accessibility
Gemini CLI сам предложит включить скилл, когда задача подходит, — вы подтверждаете. Для всех проектов — ~/.gemini/skills.
Просмотрите SKILL.md и сопутствующие файлы перед установкой. Клик по файлу — предпросмотр.
Содержимое SKILL.md
Оригинальный текст автора · только чтениеfixing-accessibility
Fix accessibility issues.
how to use
/fixing-accessibility
Apply these constraints to any UI work in this conversation.
/fixing-accessibility <file>
Review the file against all rules below and report:
- violations (quote the exact line or snippet)
- why it matters (one short sentence)
- a concrete fix (code-level suggestion)
Do not rewrite large parts of the UI. Prefer minimal, targeted fixes.
when to apply
Reference these guidelines when:
- adding or changing buttons, links, inputs, menus, dialogs, tabs, dropdowns
- building forms, validation, error states, helper text
- implementing keyboard shortcuts or custom interactions
- working on focus states, focus trapping, or modal behavior
- rendering icon-only controls
- adding hover-only interactions or hidden content
rule categories by priority
| priority | category | impact |
|----------|----------|--------|
| 1 | accessible names | critical |
| 2 | keyboard access | critical |
| 3 | focus and dialogs | critical |
| 4 | semantics | high |
| 5 | forms and errors | high |
| 6 | announcements | medium-high |
| 7 | contrast and states | medium |
| 8 | media and motion | low-medium |
| 9 | tool boundaries | critical |
quick reference
1. accessible names (critical)
- every interactive control must have an accessible name
- icon-only buttons must have aria-label or aria-labelledby
- every input, select, and textarea must be labeled
- links must have meaningful text (no “click here”)
- decorative icons must be aria-hidden
2. keyboard access (critical)
- do not use div or span as buttons without full keyboard support
- all interactive elements must be reachable by Tab
- focus must be visible for keyboard users
- do not use tabindex greater than 0
- Escape must close dialogs or overlays when applicable
3. focus and dialogs (critical)
- modals must trap focus while open
- restore focus to the trigger on close
- set initial focus inside dialogs
- opening a dialog should not scroll the page unexpectedly
4. semantics (high)
- prefer native elements (button, a, input) over role-based hacks
- if a role is used, required aria attributes must be present
- lists must use ul or ol with li
- do not skip heading levels
- tables must use th for headers when applicable
5. forms and errors (high)
- errors must be linked to fields using aria-describedby
- required fields must be announced
- invalid fields must set aria-invalid
- helper text must be associated with inputs
- disabled submit actions must explain why
6. announcements (medium-high)
- critical form errors should use aria-live
- loading states should use aria-busy or status text
- toasts must not be the only way to convey critical information
- expandable controls must use aria-expanded and aria-controls
7. contrast and states (medium)
- ensure sufficient contrast for text and icons
- hover-only interactions must have keyboard equivalents
- disabled states must not rely on color alone
- do not remove focus outlines without a visible replacement
8. media and motion (low-medium)
- images must have correct alt text (meaningful or empty)
- videos with speech should provide captions when relevant
- respect prefers-reduced-motion for non-essential motion
- avoid autoplaying media with sound
9. tool boundaries (critical)
- prefer minimal changes, do not refactor unrelated code
- do not add aria when native semantics already solve the problem
- do not migrate UI libraries unless requested
common fixes
<!-- icon-only button: add aria-label -->
<!-- before --> <button><svg>...</svg></button>
<!-- after --> <button aria-label="Close"><svg aria-hidden="true">...</svg></button>
<!-- div as button: use native element -->
<!-- before --> <div onclick="save()">Save</div>
<!-- after --> <button onclick="save()">Save</button>
<!-- form error: link with aria-describedby -->
<!-- before --> <input id="email" /> <span>Invalid email</span>
<!-- after --> <input id="email" aria-describedby="email-err" aria-invalid="true" /> <span id="email-err">Invalid email</span>
review guidance
- fix critical issues first (names, keyboard, focus, tool boundaries)
- prefer native HTML before adding aria
- quote the exact snippet, state the failure, propose a small fix
- for complex widgets (menu, dialog, combobox), prefer established accessible primitives over custom behavior
Вопросы и ответы
Что делает скилл fixing-accessibility?
Проведите аудит и исправьте проблемы доступности HTML, включая метки ARIA, навигацию с клавиатуры, управление фокусом, контраст цветов и ошибки форм. Используйте при добавлении интерактивных элементов управления, форм, диалогов или проверке соответствия WCAG.
Как установить fixing-accessibility?
Откройте блок «Установка» на этой странице и выберите своего агента — Claude Code, Codex, Cursor или Gemini CLI: там готовые команды, которые копируют папку скилла в нужное место. Либо скопируйте промпт из вкладки «Через ассистента» — ассистент сам проверит и подключит скилл.
С какими нейросетями работает fixing-accessibility?
Скиллы — это обычные инструкции в Markdown (формат Agent Skills), поэтому fixing-accessibility подходит любому агенту, который читает SKILL.md: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode и другие. Модель загружает инструкции только когда задача подходит под описание скилла.
Скилл fixing-accessibility бесплатный?
Скилл опубликован автором ibelick в открытом доступе под лицензией MIT. Сам скилл ничего не стоит — вы платите только своему провайдеру нейросети за использованные токены.
Безопасно ли устанавливать скиллы?
Скилл — это инструкции, которые агент будет выполнять, поэтому перед установкой прочитайте SKILL.md и сопутствующие файлы. Скрипты из папки скилла запускаются только если их запустит агент — следите за тем, что он делает, и не давайте лишних прав.
Чем скилл отличается от MCP-сервера или плагина?
MCP-сервер и плагин дают модели новые инструменты — код, который выполняется и возвращает результат. Скилл даёт знания и порядок действий: как подходить к задаче, какие шаги делать и как выглядит хороший результат. Ему не нужен сервер или ключ API.