better-colors

jakubkrehel/skills · Agent Skill

Пространство цветов OKLCH для веб-проектов. Преобразуйте hex/rgb/hsl в oklch, генерируйте палитры, проверяйте контраст, обрабатывайте границы цветового диапазона и создавайте темы с Tailwind v4. Срабатывает на oklch, преобразование цветов, генерация палитр, соотношение контраста, цветовой диапазон, display p3, токены дизайна, дрейф тона, хрома, цвета темного режима.

Перейти к установке ↓

Обзор

АвторjakubkrehelСообщество
Репозиторийjakubkrehel/skills ↗
Папка скиллаbetter-colors
Звёзды8 643
Форки330
Файлы8
ЛицензияMIT
Обновлён25 октября 2026 г.
СсылкиИсходник скилла ↗ · Репозиторий ↗

Проверка Mozgi

Что мы нашли в файлах скилла. Подробности — по подписке.

Безопасность
средний риск · обнаружено 1 момент, требующий внимания
Совместимость
только инструкции — подходит большинству агентов
Похожие скиллы
найдено 31 похожий скилл
Ещё в подписке

Установка

Скилл — это папка с файлом SKILL.md. Выберите своего агента и скопируйте команды в терминал (macOS, Linux или Git Bash на Windows) в корне проекта.

Скопируйте промпт и вставьте в Claude, Codex или другого ассистента: он сам проверит скилл и подключит его.

Установи мне скилл «better-colors» с mozgi.io (https://mozgi.io/skills/jakubkrehel-better-colors/).

1. Скачай архив: https://mozgi.io/skills/jakubkrehel-better-colors/download
   Если не скачивается — возьми папку скилла из исходника: https://github.com/jakubkrehel/skills/tree/main/skills/better-colors
2. Прочитай SKILL.md и остальные файлы. Проверь, что скилл безопасен: нет скрытых команд, отправки данных наружу или скриптов, которые делают не то, что описано. Если что-то подозрительно — остановись и скажи мне.
3. Положи папку «better-colors» в папку скиллов своего агента: .claude/skills/ для Claude Code, .agents/skills/ для Codex, .cursor/skills/ для Cursor, .gemini/skills/ для Gemini CLI. В проекте — внутри проекта, иначе в домашней папке (~/.claude/skills/ и т. п.).
4. Убедись, что получилось <папка скиллов>/better-colors/SKILL.md.
5. Коротко расскажи, что умеет этот скилл, и предложи попробовать его на моей задаче.

Если какой-то шаг не можешь сделать сам — подскажи, что нажать или ввести.

Файлы скилла

8 файлов Скачать ZIP

Просмотрите SKILL.md и сопутствующие файлы перед установкой. Клик по файлу — предпросмотр.

Содержимое SKILL.md

Оригинальный текст автора · только чтение

Colors

This skill builds and audits color systems. It generates ramps, maps their steps to roles and token names, converts notation and measures rendered contrast pairs.

Never report a contrast value you did not measure, and never estimate a color you could compute. Notation, a tinted neutral and a gradient's interpolation space are project choices, not findings. A broken role mapping, a failing pair and an out-of-gamut step are findings. Perceived lightness throughout means OKLCH L, from 0 to 1.

Whether a pair is required to pass belongs to better-accessibility. Surfaces, shadows and icon color belong to better-ui.

Match the project's color system

Reuse the project's tokens and notation. A consistent hex system beats hex with oklch() scattered through it.

For a new system, oklch() is the best default, because its numbers behave the way the ramp rules below describe. Everywhere else, a color library produces the same ramp in the project's own notation (color-formats.md ↗).

A system is ramps, not colors

One neutral ramp, one accent ramp and only the status ramps the product actually renders. A warning ramp nothing imports is maintenance for zero pixels. A second accent hue earns its place only when two things must be distinguishable at a glance. Otherwise use more steps of the one accent ramp.

Every step has a job

A ramp is not a gradient to pick from by eye. Each step exists because a role needs it: page background, component hover, border, solid fill, body text. Do not generate a step no role consumes. Both the Tailwind 50–950 and Radix 1–12 conventions map to those roles (palette-structure.md ↗).

Name primitives by hue, semantics by role

Primitives name a value (--blue-600) and are never applied in a component. Semantic tokens name a job (--color-text-secondary), point at a primitive and are the only tier components reference. That seam is what lets a theme repoint colors without touching components (token-naming.md ↗).

Use a token only in its role

Never borrow a token because its value is right today. A separator used as a text color works until borders get lighter, and then the text goes with them. If a role has no token, add the token.

Hold the hue across the ramp

A ramp holds one hue end to end, peaks in vividness mid-ramp and steps more finely at the light end. Build it with a color library, never by eye (palette-generation.md ↗).

One color, one meaning

Use a color for one purpose across the whole interface, treating anything within 15° of OKLCH hue as the same color (color-usage.md ↗). Never let color be the only carrier of meaning. Pair it with an icon or a label, a requirement better-accessibility owns.

Fill exactly one action per view

When filled color encodes primary emphasis, one primary action gets it and peers stay neutral. Put the color on the background, not the label. A filled button reads as primary across the room; accent-colored text on a neutral button reads as a link.

Keep an established hierarchy that already signals emphasis another way. Several colored backgrounds are fine when they encode distinct states or categories rather than competing as peers.

Measure the rendered pair, then report

Measure a foreground against the background it actually renders on, not the page background. When a pair fails, report the pair, its measured value and the threshold it misses, then leave the colors alone. They are a design decision. Change them only when asked, and remeasure after (contrast.md ↗).

Pick a gradient's interpolation space

The space is a look, not a correctness setting. Default to in oklab, and reach for in oklch when a two-hue gradient goes gray in the middle (color-usage.md ↗).

Before you finish

| Pattern | Fix |

| --- | --- |

| A hex, rgb( or oklch( literal in a component file where a token exists | Reuse or add the role token, in the project's notation |

| One oklch( value in a codebase otherwise written in hex | Write it in the established notation unless a migration is in scope |

| var(--blue-600) or bg-blue-600 in a component file | Point a semantic token at the primitive and use that |

| A semantic name containing a hue or a component, as in --color-blue-button or --color-sidebar-gray | Rename it for its role: --color-accent-solid, --color-bg-surface |

| --color-primary and --color-text-primary both defined | Rename the brand token accent |

| A border or separator token inside color:, or a text token inside background: | Add a token for the missing role |

| hsl( ramp values that differ only in lightness | Rebuild with a constant perceived hue, in the project's notation |

| 50–200 stepping as far apart in OKLCH L as mid-ramp steps do | Tighten the light end to about 0.04–0.05 per step |

| One chroma or saturation number copied across every hue's ramp | Use the same proportion of each hue's own maximum |

| A status hue within 15° of the accent hue | Move it at least 15° away, or give the destructive action a distinct treatment |

| Dark tokens equal to the light ramp in reverse step order | Lower the accent's chroma, widen the dark end and remeasure every pair |

| Color tokens set under both prefers-color-scheme and a .dark class | Pick one switching mechanism and use it throughout |

| A contrast fix that changes hue and leaves lightness | Change lightness, the channel contrast responds to |

| prefers-contrast: more overriding a color for both appearances in one block | Give each appearance its own increased-contrast value |

| Text on a color with alpha, such as /50, rgba( or color-mix( with transparent | Measure the rendered result, or use a solid token |

| text-white on a Tailwind 500 fill | Measure it; white on most 500 hues fails 4.5:1, so move the fill to 600 |

| oklch() chroma beyond sRGB with no sRGB value declared before it | Declare the sRGB value first, then the vivid one inside @media (color-gamut: p3) |

Reporting

Severity. HIGH makes content unreadable or assigns a misleading semantic color. MEDIUM is a noticeable theme, token or gamut failure. LOW is isolated polish.

Three symptoms are HIGH on sight whatever the surface, matching better-interface's escalation triggers. They are body or control text whose rendered pair fails its required ratio, state or meaning carried by color alone and a semantic color used against its meaning.

Verification. Without a browser: token values, the gamut of every declared color, both theme blocks present and contrast computed from the declared token pair. With one: the background actually rendered behind the text, including opacity and any image beneath it, measured in both light and dark. Report every check you could not run as Not verified.

Format. Group findings under the principle each violates, ordered by severity, one row per root cause listing every location it appears in:

| Severity | Location | Before | After | Why |

| --- | --- | --- | --- | --- |

Location is path/to/file:line. Why names the principle and the user impact.

End with Block when any HIGH remains, Approve otherwise, leaving the rest in the table as work to do. Never Approve coverage you did not inspect. With nothing to report, state "No actionable color findings" and report verification.

Вопросы и ответы

Что делает скилл better-colors?

Пространство цветов OKLCH для веб-проектов. Преобразуйте hex/rgb/hsl в oklch, генерируйте палитры, проверяйте контраст, обрабатывайте границы цветового диапазона и создавайте темы с Tailwind v4. Срабатывает на oklch, преобразование цветов, генерация палитр, соотношение контраста, цветовой диапазон, display p3, токены дизайна, дрейф тона, хрома, цвета темного режима.

Как установить better-colors?

Откройте блок «Установка» на этой странице и выберите своего агента — Claude Code, Codex, Cursor или Gemini CLI: там готовые команды, которые копируют папку скилла в нужное место. Либо скопируйте промпт из вкладки «Через ассистента» — ассистент сам проверит и подключит скилл.

С какими нейросетями работает better-colors?

Скиллы — это обычные инструкции в Markdown (формат Agent Skills), поэтому better-colors подходит любому агенту, который читает SKILL.md: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode и другие. Модель загружает инструкции только когда задача подходит под описание скилла.

Скилл better-colors бесплатный?

Скилл опубликован автором jakubkrehel в открытом доступе под лицензией MIT. Сам скилл ничего не стоит — вы платите только своему провайдеру нейросети за использованные токены.

Безопасно ли устанавливать скиллы?

Скилл — это инструкции, которые агент будет выполнять, поэтому перед установкой прочитайте SKILL.md и сопутствующие файлы. Скрипты из папки скилла запускаются только если их запустит агент — следите за тем, что он делает, и не давайте лишних прав.

Чем скилл отличается от MCP-сервера или плагина?

MCP-сервер и плагин дают модели новые инструменты — код, который выполняется и возвращает результат. Скилл даёт знания и порядок действий: как подходить к задаче, какие шаги делать и как выглядит хороший результат. Ему не нужен сервер или ключ API.

Похожие скиллы

Все скиллы →
better-accessibility Проверьте и улучшите состояния фокуса, поддержку клавиатуры, ARIA, формы, программы чтения с экрана, области попадания и доступность движения. jakubkrehel8.6k better-interface Проведите комплексный обзор интерфейса по доступности, расположению, написанию, типографике, цвету и визуальной отделке. jakubkrehel8.6k better-typography Веб-типография от выбора шрифтов до间ции, обертки и доступности. Используйте при выборе или сочетании начертаний, настройке переменных шрифтов или функций OpenType, создании шкалы типографики, оформлении текста в компонентах, обрезке текста, оформлении подчеркиваний, выделения, плейсхолдеров или кареток, либо при проверке фронтенд-кода для типографики. Срабатывает на типографику, шрифты, форматы шрифтов, woff2, переменные шрифты, font-weight, opentype, font-feature-settings, letter-spacing, line-height, шкалу типографики, табличные цифры, text-wrap, обрезку, line clamp, подчеркивания, text-decoration, выделение текста, iOS input zoom, сглаживание шрифтов, контраст текста, размер, длину строки, текстовое поле, умную пунктуацию, drop cap. jakubkrehel8.6k better-writing Улучшить написание UX для меток интерфейса, ошибок, пустых состояний, настроек, уведомлений и последовательности продукта. jakubkrehel8.6k oklch-skill Практический навык рабочего процесса цвета OKLCH для построения последовательных, доступных и настраиваемых цветовых систем в современных интерфейсах пользователя. jakubkrehel frontend-ui-engineering Руководство по инженерии frontend UI, охватывающее архитектуру компонентов, адаптивный дизайн, доступность и поддерживаемые шаблоны реализации. addyosmani111k