Claude Opus 5.5
Интерактивная 3D-сцена с 110 000 кирпичей в браузере, управляемая физическим движком
Промпт
110k твёрдых тел в реальном времени, во вкладке браузера. Хватайте что угодно, стреляйте из пушки. Создано с помощью Claude Opus 5.5: Augmented Vertex Block Descent (SIGGRAPH 2025, Giles, Diaz & Yuksel) в WebGPU с @threejs . Это физический решатель, который сохраняет стабильность в огромных сценах и при большом соотношении масс. Opus 5.5 даже собрал всё это демонстрационное видео из одного-единственного текстового промпта в Claude Code, ха-ха 🤯 Попробуйте: https://three-avbd.vercel.app (записано на M4 Max, менее ресурсоёмкие сцены без проблем работают на старых компьютерах и мобильных устройствах) Код здесь, лицензия MIT. Создавайте на его основе что-нибудь, развлекайтесь и ломайте всё подряд: https://github.com/sbobyn/three-avbd #threejs #WebGPU
110k rigid bodies in real time, in a browser tab. Grab anything, fire cannonballs. Built with Claude Opus 5.5: Augmented Vertex Block Descent (SIGGRAPH 2025, Giles, Diaz & Yuksel) in WebGPU with @threejs . It's a physics solver that stays stable with huge scenes and big mass ratios. Opus 5.5 even put together this whole demo reel video just from a single text prompt in Claude Code haha 🤯 Try it: https://three-avbd.vercel.app (recorded on an M4 Max, lighter scenes run fine on older computers or on mobile) Code's here, MIT licensed. Go build something with it, have fun breaking things: https://github.com/sbobyn/three-avbd #threejs #WebGPU
Права на промпт принадлежат автору @nybobs. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











