mozgi ← Все промпты
Claude Opus 5.5

Интерактивная 3D-версия Minecraft с реалистичными шейдерами и анимацией персонажей

Промпт

Создай рабочую версию Minecraft в моём браузере. Добавь продвинутые шейдеры, чтобы игра выглядела максимально реалистично и красиво.  

Мир: ванильные ES modules + three.js (importmap from jsdelivr, без шага сборки). Процедурно генерируемый воксельный ландшафт с деревьями, пляжами и водой. Сделай его максимально реалистичным и красивым: физически корректное небо, облака, мягкие тени, отражения и каустика на воде, божественные лучи, bloom, PBR-текстуры блоков. Игрок от первого/третьего лица (V переключает режимы), добыча и установка блоков, факелы, лестницы, хотбар и инвентарь (E), цикл дня и ночи, причём ночи должны оставаться достаточно различимыми.  

Персонажи: сохрани внешний вид угловатых людей Minecraft в стиле пиксель-арт (голова/тело/руки/ноги в форме блоков), но анимируй их с помощью PINOC MCP. Используй PINOC только для движений: загружай формат skinned-glb (скелет Mixamo) и запекай каждый клип на шести угловатых частях (конечности следуют от плеча→запястья и от бедра→лодыжки, торс следует позвоночнику, голова копирует кость головы). Удаляй встроенную сетку X Bot из каждого GLB, чтобы они оставались небольшими, убирай корневое движение, чтобы ходьба проигрывалась на месте, разворачивай каждый клип так, чтобы бёдра смотрели вперёд на первом кадре, и обрезай клипы, которые не зацикливаются плавно, до совпадающего по длине отрезка.  

Движения: сначала проверь бесплатную библиотеку движений PINOC. Генерируй движение только в том случае, если в библиотеке нет подходящего, и перед генерацией сообщай мне стоимость в кредитах. При каждой генерации сравнивай 4 образца и оставляй тот, у которого самый чистый цикл.  

Начальная сцена: небольшая деревня на самом ровном открытом участке в пределах видимости от точки появления, игрок смотрит на неё. У каждого жителя есть профессия, и для каждой профессии используется своё движение: - приветствующий, который бродит и машет рукой, заметив вас - шахтёр, лесоруб у настоящего дерева и фермер на вспаханном участке земли, каждый размахивает угловатым инструментом; при каждом ударе от блока, по которому он попадает, откалываются частицы - лучник с луком, который выпускает стрелы в мишень на кадре отпускания тетивы - стражник, который достаёт меч, когда вы подходите близко, и поворачивается к вам - носильщик, который переносит ящики между двумя кучами, по одному за раз Не добавляй плавающие надписи над NPC.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @Viggle_PINOC. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Claude Opus 5.5
Формат
16/9
Автор
@Viggle_PINOC
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Claude Opus 5.5

Скопировано