Seedance 2.0
Мужчина в светлом костюме вступает в напряжённую схватку с сибирским котом в каменном гроте — кинематографичный ролик на 15 секунд
Промпт
【Часть первая: спокойная завязка・создание атмосферы】 На этих двух изображениях показаны два главных героя сцены противостояния в пещерном храме. Сосредоточьтесь на них и создайте плавную сцену поединка между мужчиной в белом костюме и сибирским длинношёрстным котом. Используйте раскадровку и смену ракурсов, чтобы придать сцене ритм и кинематографичность. Добавьте только звуковые эффекты драки и окружающей среды, без фоновой музыки: Первый кадр: начните с того, как мужчина в белом костюме большим пальцем вытирает губы; камера обходит его и перемещается к нему за спину, затем меняет положение, приближает изображение и постепенно показывает вдали сибирского длинношёрстного кота. Второй кадр: смена на общий план с аэросъёмкой с дрона. Третий кадр: крупные планы обоих персонажей. Мужчина в белом костюме невозмутимо отпивает из бокала, а сибирский длинношёрстный кот послушно мяукает. 【Поворот в середине: спокойствие нарушено・начало боя】 В тот самый миг, когда мужчина в белом костюме невозмутимо поднимает бокал, а сибирский длинношёрстный кот ласково мяукает, зелёные глаза кота резко сужаются, зрачки вытягиваются в вертикальные лезвия, а кроткое выражение морды мгновенно сменяется свирепой жаждой убийства. Бокал мужчины в белом костюме замирает у губ, улыбка застывает, взгляд из расслабленного становится предельно настороженным. Кот резко напрягает передние лапы, когти прорывают кожу и выдвигаются наружу; шерсть мгновенно встаёт дыбом. Мужчина в белом костюме поворачивает кисть; бокал плавно опускается на землю и остаётся целым. Он мгновенно опускает центр тяжести и принимает боевую стойку. От прежней элегантной невозмутимости не остаётся и следа — её сменяют напряжённые мышцы бывалого бойца и убийственная аура. В пещерном храме резко холодает; лёгкий туман вздымается и клубится, сталкиваясь с аурами обоих противников. Ещё секунду назад они спокойно смотрели друг на друга, не представляя угрозы; в следующее мгновение между ними уже разворачивается поединок не на жизнь, а на смерть. Воздух застывает. Слышны лишь тяжёлое дыхание обоих и тихий хруст падающих осколков камня. Бой вот-вот начнётся. Звуковое сопровождение (только звуки окружающей среды и боя, без фоновой музыки): Сужение зрачков кота: тихий свистящий звук потока воздуха «ссс…» Шерсть встаёт дыбом: мелкий шорох вздыбившейся шерсти «фшш» Выдвижение когтей: резкий сухой щелчок «кх» Напряжение мышц мужчины в костюме: натяжение ткани, звук «скрип» Бокал мягко опускается на стол: звонкий звук «дзинь» Давящая аура в пещерном храме: низкий гул вибрирующего воздуха «ммм…» Учащённое дыхание обоих: тяжёлое, хриплое дыхание Осколки камня катятся по земле: тихие звуки «тук-тук» 【Часть вторая: жёсткий рукопашный бой・поединок не на жизнь, а на смерть】 Рукопашный бой кинематографического уровня в пещерном храме; съёмка с низкого ракурса, 4K, фотореализм, кинематографичное качество, 15 секунд, быстрая смена множества планов, много замедленных кадров bullet time, удары с ощутимой силой. Описание персонажей Боец 1: мужчина восточноазиатской внешности, реалистичный образ, около 40 лет, индивидуально сшитый костюм цвета слоновой кости, чёрные лацканы, белая рубашка, чёрный галстук, зачёс назад, небольшая эспаньолка. Боец 2: сибирский длинношёрстный кот ростом 1,6 метра, полностью передвигается на двух ногах, рост около 1,65 метра, шерсть оранжево-коричневого кремового оттенка с тигровым рисунком, белая шерсть на груди, зелёные глаза, острые уши, большой пушистый хвост. Без одежды, доспехов и украшений. Ритм раскадровки 0–3 секунды|Кадр 1: противостояние・начало боя Общий план с широкоугольного объектива и низкого ракурса. Противники смотрят друг на друга. Кот делает пробный выпад передней лапой, мужчина в костюме спокойно защищается; его лицо напряжено, он покрыт потом. 3–6 секунд|Кадр 2: обмен быстрыми ударами (вставка bullet time) Быстрая последовательность встречных планов, крупные планы ударов с ощутимой силой: Кот быстро наносит удары лапой Мужчина в костюме точно блокирует Мышцы вибрируют, шерсть разлетается, ткань костюма натягивается и мнётся под нагрузкой Замедление bullet time 0,3x: стоп-кадр в миг перед попаданием кулака 6–9 секунд|Кадр 3: прыжок с разворотом и удар ногой (главный приём) Попав по противнику, кот изо всех сил отталкивается от земли, подпрыгивает и вращается в воздухе, выполняя разворотный удар ногой; движения широкие и плавные, хвост помогает удерживать равновесие. Замедление bullet time 0,25x: шерсть колышется волосок за волоском, когти полностью выпущены, крупный план свирепого выражения морды. 9–12 секунд|Кадр 4: подсечка при приземлении + повторная атака Сразу после приземления кот выполняет низкую боковую подсечку, атакуя ноги; вздымаются пыль и туман. Мужчина в костюме с трудом отшатывается, теряет равновесие; крупный план его болезненной гримасы. Движения плавные и непрерывные, камера всё время движется быстро. 12–15 секунд|Кадр 5: патовая ситуация・напряжённый финал Противники снова стоят друг напротив друга, тяжело дыша. Крупный план пота на лице и тяжёлого дыхания кота. Замрите на самом напряжённом мгновении и завершите сцену. Единые параметры изображения Фотореалистичное качество 4K, смазывание в движении, лёгкий туман у земли, объёмные лучи света, предельно напряжённая атмосфера
【第一部分:平静铺垫・氛围铺垫】 这两张图片是一段石窟对手戏的两个主角,请围绕两个主角,生成一段流畅的白西装男子与西伯利亚长毛猫二人对手戏的画面,需要运用到分镜和不同视角切换,让整个画面更有节奏感和电影感。仅生成打斗音效和环境的音效,不要配背景音乐: 第一个画面:从白西装男子用大拇指擦嘴唇开始,环绕运镜到白西装男子背部,然后移镜变焦渐隐看到远处的西伯利亚长毛猫。 第二个画面:切换无人机航拍大全景。 第三个画面:两个人物的近景特写,白西装男子从容喝酒的表情形态,西伯利亚长毛猫很乖巧的喵呜了一声。 【中间反转:平静破裂・战斗触发】 就在白西装男子从容举杯、西伯利亚长毛猫温顺喵呜的同一瞬间, 猫的绿眼睛骤然收缩,瞳孔竖成利刃,温顺表情瞬间撕裂成凶狠杀意。 白西装男子酒杯停在唇边,笑容僵住,眼神从松弛转为极致警惕。 猫前爪猛地绷紧,指甲破肉弹出,毛发瞬间炸开、根根竖立。 白西装男子手腕一翻,酒杯稳稳落地不碎,身体瞬间沉腰站架, 刚才的优雅从容彻底消失,取而代之是久经沙场的紧绷肌肉与杀气。 石窟内温度骤降,薄雾被两股气场搅动翻涌, 上一秒还人畜无害的对视,下一秒已变成生死对峙。 空气凝固,只听见双方急促的呼吸声与碎石轻微落地的脆响, 战斗一触即发。 配套音效(仅环境 + 打斗音效,无 BGM): 猫瞳孔收缩:轻微 “嘶 ——” 的气流声 毛发炸开:细碎 “唰” 的毛发震动声 指甲弹出:尖锐 “咔” 的脆响 西装男子肌肉绷紧:布料紧绷 “吱” 声 酒杯轻放桌面:清脆 “叮” 石窟内气场压迫:低沉空气震动 “嗡 ——” 双方呼吸加重:粗重喘息声 地面碎石滚动:细微 “嗒嗒” 声 【第二部分:硬核格斗・生死对决】 电影级武术格斗,在石窟场景,低角度仰拍,4K 超写实,电影质感,15 秒,多镜头快速切换,大量子弹时间慢动作,拳拳到肉。 角色设定 战士 1:东亚男性,真实效果,40 岁左右,米白色定制西装,黑色翻领,白衬衫黑领带,背头,小山羊胡。 战士 2:身高 1.6 米的西伯利亚长毛猫,完全直立行走,身高约 1.65 米,橙棕奶油色毛发,虎斑纹,白胸毛,绿眼睛,尖耳,长毛大尾巴。无任何衣物、盔甲、饰品。 分镜节奏 0–3 秒|镜头 1:对峙・起手 低角度广角,两人对峙。猫前爪试探,西装男沉稳防守,表情紧绷、流汗。 3–6 秒|镜头 2:快拳对轰(子弹时间插入) 快速正反打,拳拳到肉特写: 猫快速出爪拍击 西装男精准格挡 肌肉震动、毛发翻飞、西装褶皱受力 子弹时间 0.3x 慢动作:定格拳头即将击中的瞬间 6–9 秒|镜头 3:腾空回身踢(核心大招) 击中对手,猫全力蹬地跳起,身体悬空旋转,使出回身旋踢,动作舒展、尾巴保持平衡。 子弹时间 0.25x 慢动作:毛发一根根飘动,爪子完全张开,表情凶狠特写放大。 9–12 秒|镜头 4:落地扫腿 + 二次进攻 猫落地瞬间接低位横扫腿,攻击下盘,尘土与雾气扬起。西装男惊险后撤、重心不稳,表情痛苦特写。动作流畅连贯,全程高速运镜。 12–15 秒|镜头 5:僵持・张力收尾 双方再次对峙,呼吸急促,面部汗水、猫的喘息表情放大特写。画面定格在最具张力的瞬间,收尾。 统一画面规格 4K 写实质感,运动模糊,地面薄雾,体积光束,氛围紧张炸裂
- Промпт на японском: вставьте как есть — модель его понимает.
Права на промпт принадлежат автору @john87445528. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











