Seedance 2.0
Чёрный боец-стикмен спускается по лестнице и сражается с противниками в динамичной 2D-анимации — видео
Промпт
ПРОМПТ: СТИЛЬ: Чистая 2D-анимация с человечками-палочками, уверенные тонкие линии, без теней, текстур, диалогов и субтитров. Только линии скорости, смазанные кадры, кольца от ударов, следы скольжения и небольшие ярко-красные брызги крови при самых сильных ударах. Жестоко, стильно, плавно, с энергией олдскульных интернет-драк человечков-палочек. ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ: Чёрный человечек-палочка, мастер боевых искусств, с завязанной на лбу повязкой для кунг-фу; длинные концы повязки развеваются при движении. Он спокоен, точен, смертоносен и не перестаёт спускаться по лестничной клетке. Его стиль сочетает кунг-фу, удары ногами из тхэквондо, удары локтями, перенаправление атак, шаги по стенам, контратаки с использованием лестницы и быстрые серии ударов. ОКРУЖЕНИЕ: Простое внутреннее пространство здания в разрезе, нарисованное тонкими чёрными линиями на белом фоне. Видны лестницы, площадки, двери и коридоры. Герой безостановочно спускается с этажа на этаж, сражаясь на ходу. Побеждённые враги могут оставаться на верхних этажах в виде цветных фигур. ВРАГИ: На каждом этаже героя ждёт новый человечек-палочка своего цвета с уникальным стилем. Фиолетовый — акробатичный боец, атакующий с воздуха, с вращающимися ударами ногами и отскоками от стен. Красный — боксёр, мощные боковые удары, серии атак с напором. Синий — уклоняющийся контратакующий боец, подсечки, уклоны, перехваты ударов. Зелёный — боец с дальнобойными ударами ногами, хлёсткие удары ногами, атаки с выпадом. Жёлтый — борец, захваты, броски корпусом, попытки провести силовой бросок. Оранжевый — берсерк, атакующий врукопашную, бросающийся вперёд с ударами локтями и таранящий плечом. Последний враг — тёмный элитный двойник-соперник с тонким белым контуром, спокойный и техничный. КАМЕРА: Преимущественно широкие планы сбоку, на которых хорошо видна геометрия лестницы. Быстрый, но понятный монтаж, иногда резкий панорамный поворот, короткий наезд, акцент на столкновениях. ПОМІНУТНЫЙ ПЛАН: 0:00-0:02 — Общий план. Герой бежит вниз с верхнего этажа. Фиолетовый враг переворачивается в воздухе, налетая сверху. Герой пригибается под летящим ударом ногой, наступает на перила, разворачивается и наносит мощный боковой удар ногой, отбрасывая Фиолетового через площадку. 0:02-0:04 — Склейка в движении. Герой скользит вниз по перилам и приземляется на следующем этаже. Красный враг выбивает дверь и набрасывается с боковыми ударами. Герой уклоняется, отбивает удар, вбивает колено в рёбра, а затем добивает врага вращающимся ударом ногой назад. При ударе — небольшая красная капля. 0:04-0:06 — Резкая панорама вниз. Синий враг атакует снизу на лестнице, проводя подсечку. Герой перепрыгивает её, делает два шага по стене, падает вниз с ударом локтя, перенаправляет контратаку Синего и выбрасывает его через перила. 0:06-0:08 — Резкая склейка. Зелёный враг атакует на площадке дальнобойными ударами ногами. Герой пригибается под хлёстким ударом, захватывает ногу, топчет опорное колено, а затем наносит восходящий удар ногой, отбрасывая Зелёного назад сквозь дверной проём. 0:08-0:10 — Склейка в момент удара. Жёлтый враг нападает из угла и хватает героя в клинче. Герой наносит короткие удары локтями, наступает на перила, переворачивается через захват и со всей силы швыряет Жёлтого лицом на ступени. 0:10-0:12 — Резкий рывок камеры вниз. Оранжевый враг бросается вверх по лестнице, словно таран. Они сталкиваются на лестнице и вступают в жестокую быструю схватку: блок, удар локтем, колено, уклон, удар ногой, толчок, отскок от перил, прямой удар кулаком, вращающийся удар локтем, топот, кросс, финальный удар ногой в грудь. Оранжевый врезается в w
STYLE: Clean 2D stickman animation with thin confident lines, no shading, no textures, no dialogue, no subtitles. Only speed lines, smear frames, impact rings, skid marks, and small sharp red blood accents on the hardest hits. Brutal, stylish, fluid, old-school internet stick-fight energy. MAIN CHARACTER: A solid black stickman martial artist with a tied kung-fu headband on his forehead, long headband tails trailing during motion. He is calm, precise, deadly, and never stops moving downward through the stairwell. His style blends kung fu, taekwondo kicks, elbows, redirects, wall steps, stair-assisted counters, and fast chained combos. ENVIRONMENT: A simple cross-section building interior drawn with thin black lines on a white background. Visible stairs, landings, doors, and corridors. The hero keeps descending floor by floor while fighting nonstop. Defeated enemies may remain as colored bodies on upper floors. ENEMIES: Each floor has a new colored stickman with a unique style. Purple - acrobatic aerial fighter, spinning kicks, wall rebounds. Red - boxer, heavy hooks, pressure combos. Blue - evasive counter-fighter, sweeps, slips, intercept strikes. Green - long-range kicker, whipping legs, lunging attacks. Yellow - grappler, clinch, tackle, slam attempts. Orange - berserker striker, rushing elbows and shoulder crashes. Final enemy - dark elite mirror-opponent with a thin white outline, calm and technical. CAMERA: Mostly side-view wide shots showing clear stair geometry. Fast but readable cuts, occasional whip pan, short push-in, crash emphasis. TIMELINE: 0:00-0:02 - Wide shot. Hero runs down from the top floor. Purple enemy flips in from above. Hero ducks a flying kick, steps on the rail, rotates, and lands a hard side kick that throws Purple across the landing. 0:02-0:04 - Cut on action. Hero slides down the handrail and lands on the next floor. Red enemy bursts through a door throwing hooks. Hero slips, parries, drives a knee into the ribs, then finishes with a spinning back kick. Small red fleck on impact. 0:04-0:06 - Whip pan down. Blue enemy attacks low on the stairs with a sweep. Hero hops over it, runs two steps along the wall, drops back with an elbow, redirects Blue's counter, and throws Blue over the rail. 0:06-0:08 - Smash cut. Green enemy attacks with long-range kicks on the landing. Hero ducks a whip kick, traps the leg, stomps the support knee, then launches a rising kick that sends Green backward through the doorway. 0:08-0:10 - Cut on impact. Yellow enemy ambushes from the corner and grabs the hero in a clinch. Hero drives short elbows, steps on the rail, flips over the grip, and slams Yellow face-first onto the stairs. 0:10-0:12 - Hard whip down. Orange enemy charges upward like a battering ram. They clash on the staircase in a savage rapid combo: block, elbow, knee, duck, kick, shove, rail-bounce, straight punch, spinning elbow, stomp, cross, final chest kick. Orange crashes into the w
Права на промпт принадлежат автору @ertanlabs. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











