Seedance 2.0
Девушка-мусорщица с парусными крыльями мчится на сёрфе по дюне, за ней из песка вылетает гигантский механический червь с буровыми челюстями
Промпт
Девушка-собирательница в потрёпанной одежде, с крыльями-парусами, песчаными очками и бронёй из металлолома врывается в кадр в первые две секунды, скользя на безумной скорости по огромной дюне, пока позади неё ВЗРЫМАЕТСЯ песок— из-под пустыни вырывается колоссальный механический зверь-песчаный червь с вращающимися буровыми челюстями и паровым выхлопом, мгновенно создавая захватывающий момент. Анимация превращается в скоростную погоню в стиле песчаного панка — гонки по дюнам, прыжки с обломков разбитого дирижабля, скольжение по ржавым железнодорожным путям и маневрирование среди заброшенных пустынных городов, наполовину погребённых под песком. Она даёт отпор с помощью: – взрывных мин из металлолома – абордажных крюков, прикреплённых к крыльям-парусам – вращающихся ловушек с лезвиями – дымовых сигнальных шашек с песком для маскировки Червь становится всё агрессивнее — его механические сегменты раскрываются, двигатели перегреваются, песок превращается в ударные волны, когда он прокладывает туннели и прыгает по поверхности. Визуальный стиль: пыльная кинематографичная пустыня в стиле стимпанк — золотой солнечный свет, искажения от марева, развевающийся песок, текстуры ржавчины, драматичные силуэты. Финальный момент: она высоко взмывает на крыльях-парусах, а затем пикирует вниз с последним ударом— Червь рушится. Его ядро раскрывается. Внутри… маленькое запертое пустынное существо, слабое и дрожащее, само того не зная, питало зверя энергией.
A rugged scavenger girl with wind-sail wings, sand goggles, and scrap-metal armor drops into frame in the first two seconds, surfing down a massive dune at insane speed as the sand ERUPTS behind her—\na colossal sandworm engine beast with rotating drill jaws and steam exhaust bursts from beneath the desert, instantly creating the hook.\nThe animation becomes a high-speed sand punk pursuit—racing across dunes, launching off broken airship wreckage, grinding along rusted rail tracks, and weaving through abandoned desert cities half-buried in sand.\nShe fights back using:\n– explosive scrap mines\n– grappling hooks attached to wind sails\n– spinning blade traps\n– sand-smoke flares for stealth\nThe worm grows more aggressive—its mechanical segments splitting open, engines overheating, الرمال turning into shockwaves as it tunnels and leaps across the surface.\nVisual style: dusty cinematic steampunk desert—golden sunlight, heat haze distortion, blowing الرمال, rust textures, dramatic silhouettes.\nFinal moment: she launches high using her wind sails, dives down with a final strike—\nThe worm collapses.\nIts core opens.\nInside…\na small trapped desert creature, weak and trembling, unknowingly powering the beast.
Права на промпт принадлежат автору @Ankit_patel211. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











