Seedance 2.0
Босая девочка бежит по залитому дождём древнему переулку от искажённых теней, падает, и из-под земли вырывается тёмный дракон
Промпт
ПРОМПТ: Кадр 1 (00:00–00:02) – Общий план, дождливая ночь, движение камеры вперёд. Узкий старинный деревенский переулок залит непрекращающимся дождём. Вода стекает по покатым крышам и затапливает неровные каменные дорожки, отражая мерцающий свет фонарей. Юная девушка бежит босиком по воде; промокшее платье липнет к телу, и она с трудом удерживает равновесие. Позади неё движутся тени — неестественно искажаясь, вытягиваясь и мерцая при каждой вспышке молнии, пока они приближаются. Визуальные эффекты: Симуляция проливного дождя, отражения на мокрых поверхностях, молния, освещающая искажённые тени. Звуковые эффекты: Раскаты грома, частые всплески от шагов, завывающий ветер. Кадр 2 (00:02–00:04) – Крупный план, падение в панике, лёгкая тряска камеры с рук. Внезапно она поскальзывается и падает на мокрые камни. Вода разлетается во все стороны. Крупный план её лица — дождь смешивается со слезами, дыхание резкое и неровное. Дрожащими руками она упирается в землю, пытаясь отползти назад, не отрывая взгляда от надвигающейся тьмы. Визуальные эффекты: Детализированная симуляция брызг, размытие в движении, капли воды на объективе. Звуковые эффекты: Учащённое сердцебиение, тяжёлое дыхание, дождь, барабанящий по поверхностям. Кадр 3 (00:04–00:06) – Общий план, яростное извержение земли. Земля под тенями яростно раскалывается. Камни взлетают в воздух от мощной ударной волны, разбрасывая обломки и воду. Из-под земли вырывается огромный дракон — его тело тёмное, покрытое бронёй, а под чешуёй пульсируют тускло светящиеся вены. Он поднимается между девушкой и тенями, мгновенно рассеивая их на осколки тьмы. Визуальные эффекты: Разрушение земли, разлетающиеся обломки, светящиеся трещины, объёмная пыль. Звуковые эффекты: Глухой мощный удар, многослойный рёв дракона с низкочастотным гулом. Кадр 4 (00:06–00:08) – Крупный план, осознание чувств, медленное приближение камеры. Девушка замирает, глядя вверх. Её страх начинает отступать. Вспышка молнии на мгновение освещает морду дракона — его светящийся глаз спокоен и сосредоточен. Отражение этого глаза заполняет её зрачок. В этот момент дождь будто слегка замедляется. Визуальные эффекты: Детализированное отражение в глазу, лёгкое замедление дождя, мягкое свечение глаза дракона. Звуковые эффекты: Гром затихает, переходя в низкий фоновый гул, дождь стихает. Кадр 5 (00:08–00:11) – Средний план, нежный контакт, неподвижная камера. Дракон медленно склоняет к ней свою огромную голову, двигаясь сдержанно и осторожно. Он нежно касается её плеча мордой. Капли воды скользят по его чешуе и, падая, слабо светятся. Девушка колеблется, затем медленно тянет к нему руку, и напряжение покидает её тело. Визуальные эффекты: Лёгкие биолюминесцентные импульсы под чешуёй, детализированное взаимодействие с водой. Звуковые эффекты: Глубокое спокойное дыхание, тихий фоновый гул. Кадр 6 (00:11–00:13) – Общий план, дракон расправляет крылья, защищая девушку. Дракон широко расправляет огромные крылья, создавая вокруг неё защитный барьер. Дождь яростно бьёт по внешней поверхности крыльев, но внутри становится тихо и спокойно — сухо, тепло и безмолвно. Контраст между хаосом снаружи и спокойствием внутри сразу бросается в глаза. Визуальные эффекты: Дождь отскакивает от крыльев, холодные синие тона снаружи и тёплые…
Shot 1 (00:00–00:02) – WS, Rainy Night, Forward Tracking. A narrow, ancient village alley drenched in relentless rain. Water streams down slanted rooftops and floods uneven stone pathways, reflecting flickering lantern light. A young girl runs barefoot through the المياه, her soaked dress clinging to her as she struggles to keep balance. Behind her, shadowy figures move unnaturally—distorted, stretching and glitching with each lightning flash as they close in. VFX: Heavy rain simulation, reflective wet surfaces, lightning illuminating distorted shadows. SFX: Thunder cracks, rapid splashing footsteps, howling wind. Shot 2 (00:02–00:04) – CU, Panic Fall, Slight Handheld Shake. She suddenly slips and crashes onto the wet stone. Water splashes outward. Close on her face—rain mixes with tears, her breath sharp and uneven. Her trembling hands push against the ground as she tries to move back, eyes locked on the approaching darkness. VFX: Detailed splash simulation, motion blur, lens water droplets. SFX: Intensifying heartbeat, heavy breathing, rain striking surfaces. Shot 3 (00:04–00:06) – LS, Violent Ground Eruption. The ground beneath the shadows fractures violently. Stone explodes upward in a powerful shockwave, sending debris and المياه into the air. A massive dragon bursts from below—its body dark and armored, faint glowing veins pulsing beneath its scales. It rises between the girl and the shadows, instantly scattering them into fragments of darkness. VFX: Ground destruction, flying debris, glowing cracks, volumetric dust. SFX: Deep impact boom, layered dragon roar with sub-bass rumble. Shot 4 (00:06–00:08) – CU, Emotional Realization, Slow Push-In. The girl freezes, looking up. Her fear begins to fade. Lightning briefly illuminates the dragon’s face—its glowing eye calm, focused. The reflection of that eye fills hers. The rain appears to slow slightly in this moment. VFX: Eye reflection detail, subtle slow-motion rain, soft glow from dragon’s eye. SFX: Thunder fades into low ambient tone, rain softens. Shot 5 (00:08–00:11) – MS, Gentle Interaction, Static Frame. The dragon slowly lowers its massive head toward her, movements controlled and careful. It gently nudges her shoulder. Water droplets slide across its scales, glowing faintly as they fall. She hesitates, then slowly lifts her hand toward it, tension leaving her body. VFX: Subtle bioluminescent pulses under scales, detailed water interaction. SFX: Deep calm breathing, soft ambient hum. Shot 6 (00:11–00:13) – LS, Protective Wing Expansion. The dragon spreads its विशाल wings wide, forming a protective barrier around her. Rain violently hits the outer surface of the wings, but inside the space becomes still—dry, warm, and silent. The contrast between chaos outside and calm inside is immediate and striking. VFX: Rain deflection on wings, cold blue tones outside vs warm
Права на промпт принадлежат автору @jasminekhan90_. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











