Seedance 2.0
Аниме-футбол ночью на стадионе: два соперника бьют по вращающемуся мячу, ударная волна, дриблинг и волейный удар с синей молнией
Промпт
15-секундный короткий аниме-ролик с футбольным экшеном. Ночной стадион, прожекторы, ликующая толпа. ВРАЩАЮЩИЙСЯ ФУТБОЛЬНЫЙ МЯЧ — ГЛАВНЫЙ ОБЪЕКТ КАЖДОГО КАДРА: он должен оставаться видимым на экране от начала до конца. Два соперника, описанные один раз: СОПЕРНИК A = длинные растрёпанные чёрные волосы, чёрная форма. СОПЕРНИК B = короткие чёрные волосы, тёмно-синяя форма, номер 7. Только динамичные кадры в полный рост, общие и средние планы, показывающие поле. 0–4 с: Начало матча. Оба игрока одновременно бьют по мячу. Мяч яростно вращается между их бутсами, затем ударная волна отбрасывает обоих игроков назад — мяч остаётся в центре, продолжая вращаться на траве. 4–9 с: СОПЕРНИК B приходит в себя и на высокой скорости ведёт вращающийся мяч по полю. Низкий широкий кадр с сопровождением: его ноги, мяч и газон всегда вместе в кадре. 9–12 с: СОПЕРНИК A подкатывается сзади. СОПЕРНИК B подбрасывает тот же мяч в воздух, уклоняясь от подката. Мяч взмывает вверх по хорошо видимой дуге. 12–15 с: СОПЕРНИК B подпрыгивает и бьёт по мячу в воздухе мощным ударом с лёта, заряженным молнией. Мяч летит к воротам, оставляя за собой синие электрические разряды. Последний кадр: мяч влетает в сетку. Правило непрерывности: на протяжении всего видео существует один-единственный мяч, он никогда не исчезает между склейками. Негативный промпт: никаких крупных планов портретов персонажей, никаких эффектов блёсток или сияющих частиц, никаких поз неподвижно стоящих персонажей, никаких сцен с разговорами, никаких сцен без мяча. [Ночной стадион. Прожекторы ярко сияют. Футбольный мяч лежит в центральном круге и медленно вращается на траве. Воздух сотрясает рёв толпы.] [СОПЕРНИК A — длинные растрёпанные чёрные волосы, чёрная форма — упирается бутсой в землю. СОПЕРНИК B — короткие чёрные волосы, тёмно-синяя форма, номер 7 — упирается в землю другой бутсой. Оба одновременно бьют по мячу. Мяч яростно вращается между столкнувшимися бутсами, ударная волна расходится кругами. Оба игрока отлетают назад. Мяч остаётся в центре, продолжая вращаться на траве.] [СОПЕРНИК B резко вскакивает на ноги. Низкий широкий кадр с сопровождением — его бутсы, вращающийся мяч и газон зафиксированы вместе в одном кадре. Он на полной скорости мчится вперёд, ведя мяч ногами и заставляя его катиться и вращаться, пока тот стремительно движется по полю.] [СОПЕРНИК A бросается в подкат сзади, разрывая шипами газон. СОПЕРНИК B подхватывает мяч носком бутсы и одним движением подбрасывает его вверх. Мяч взмывает по высокой, хорошо видимой дуге над скользящей бутсой.] [СОПЕРНИК B подпрыгивает. Мяч зависает в воздухе. Его правая нога сгибается и резко распрямляется — удар с лёта сопровождается треском синих электрических разрядов. Мяч ракетой летит к воротам, оставляя за собой след молнии. Сетка отбрасывается назад, когда мяч влетает в неё. Толпа взрывается восторженными криками.]
A 15-second anime soccer action short. Night stadium, floodlights, cheering crowd. THE SPINNING SOCCER BALL IS THE CENTRAL OBJECT OF EVERY SHOT — it must remain visible on screen at all times from start to finish. Two rivals, defined once: RIVAL A = long wild black hair, black uniform. RIVAL B = short black hair, navy uniform number 7. Full-body action shots only, wide and medium angles showing the pitch. 0–4s: Kick-off. Both players strike the ball simultaneously. The ball spins violently between their boots, then the shockwave knocks both players backward — the ball stays at center, still spinning on the grass. 4–9s: RIVAL B recovers and dribbles the spinning ball downfield at high speed. Low wide tracking shot: his feet, the ball, and the turf always in frame together. 9–12s: RIVAL A slides in from behind. RIVAL B flicks the same ball up into the air to dodge the tackle. The ball arcs upward in clear view. 12–15s: RIVAL B leaps and strikes the airborne ball with a lightning-charged mid-air volley. The ball rockets toward the goal trailing blue electricity. Final frame: the ball hitting the net. Continuity rule: one single ball exists for the entire video and never disappears between cuts. Negative: no character portrait close-ups, no sparkles or glitter effects, no standing still poses, no talking scenes, no scene without the ball. [Night stadium. Floodlights blaze. The soccer ball rests at center circle, spinning slowly on the grass. The roar of the crowd fills the air.] [RIVAL A — long wild black hair, black uniform — plants his boot. RIVAL B — short black hair, navy uniform number 7 — plants his opposite boot. Both strike the ball simultaneously. The ball spins violently between their colliding boots, a shockwave rippling outward. Both players are blasted backward. The ball stays at center, still spinning on the grass.] [RIVAL B surges upright. Low wide tracking shot — his boots, the spinning ball, and the turf locked together in one frame. He drives forward at full sprint, the ball rolling and spinning off his feet as he cuts downfield at high speed.] [RIVAL A launches into a slide tackle from behind, cleats tearing through the turf. RIVAL B catches the ball on his toe and flicks it upward in the same motion. The ball arcs high and clear above the sliding boot.] [RIVAL B leaps. The ball hangs airborne. His right leg coils and fires — a volley strike crackling with blue electricity. The ball rockets toward goal, a trail of lightning behind it. The net erupts backward as the ball hits. Crowd detonates.]
Права на промпт принадлежат автору @teshio_k. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











