Seedance 2.0
Герой мчится по рушащемуся каменному коридору, прыгает через пропасть и хватается за цепь — эпичная игровая катсцена
Промпт
Видеоигровая кат-сцена, эпическое фэнтезийное действие, драматичные объёмные лучи света, густая пыль и обломки, фотореализм со стилизованным игровым освещением, интенсивная физика. 0-4s: Широкий план с низкого ракурса, камера движется за героем, который мчится по древнему каменному коридору. Позади него внезапно обрушивается массивная конструкция. Камера ускоряется, переходя в быстрый следящий план, пока пол трескается и проваливается. 4-8s: Экстремальный долли-зум (эффект головокружения) на лице героя, когда он перепрыгивает через расширяющуюся пропасть — фон стремительно приближается к камере, пока та наезжает, создавая сильное ощущение дезориентации. Герой разворачивается в воздухе и хватается за раскачивающуюся цепь. 8-12s: Динамичная камера вращается по орбите на 180° вокруг героя, пока он раскачивается над рушащимися платформами. Камера резко наклоняется вместе с падающими обломками, вызывая головокружение. Герой бежит по наклоняющемуся каменному мосту, который распадается на части. 12-15s: Последний отчаянный прыжок к солнечному свету, пока весь храм рушится в гигантскую воронку. Камера вращается и падает вместе с ним в свободном падении, медленно вращаясь, а затем эффектно отъезжает назад, когда он приземляется на безопасную поверхность снаружи. Сильное размытие движения быстрых объектов, согласованная физика, мощная динамика. Ультрадетализированные текстуры камня, кинематографическое освещение, идеальное размытие движения, широкий динамический диапазон, стабильный персонаж, стабильность на уровне кино.
Video game cutscene, epic fantasy action, dramatic volumetric god rays, heavy dust and debris, photorealistic with stylized game lighting, intense physics. 0-4s: Wide low-angle tracking shot following the hero sprinting through an ancient stone corridor. Sudden massive collapse behind him. Camera accelerates into a fast tracking shot as the floor cracks and drops away. 4-8s: Extreme dolly zoom (vertigo effect) on the hero’s face as he leaps across a widening chasm — background rushes toward camera while zooming in, creating strong disorientation. Hero twists mid-air grabbing a swinging chain. 8-12s: Dynamic orbiting camera spinning 180° around the hero while he swings across collapsing platforms. Camera tilts wildly with the falling debris, inducing vertigo. Hero runs across a tilting stone bridge that is breaking apart. 12-15s: Final desperate leap toward sunlight as the entire temple collapses into a massive sinkhole. Camera spins and drops with him in freefall, slow-motion rotation, ending with a dramatic pull-back as he lands on safe ground outside. Heavy motion blur on fast elements, coherent physics, intense energy. Ultra-detailed stone textures, cinematic lighting, perfect motion blur, high dynamic range, stable character, movie-level stability.
Права на промпт принадлежат автору @techhalla. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











