mozgi ← Все промпты
Seedance 2.0

Ночная схватка мечника и владыки демонов на бамбуковом плоту над бурной рекой под огромной луной, с водными и огненными вспышками

Промпт

Полное 10-секундное боевое видео в стиле китайского тёмного фэнтези сянься: фотореалистичная 3D CG-графика в 8K, физически корректные материалы PBR, горизонтальный формат 16:9, 60fps. 【Ночной бушующий Цзян, бескрайний изумрудный бамбуковый лес и чрезвычайно огромная яркая полная луна, высоко повисшая в небе】, цветокоррекция уровня кинотеатрального фильма; складки одежды, поры кожи, движение волос и летящие листья бамбука — сверхреалистичные, физика ткани реалистичная. 【Холодный черноволосый мечник в тёмной облегающей одежде, меч в ножнах горизонтально закреплён за поясом на пояснице】. Вокруг него клубятся 【бирюзовые потоки тяжёлой воды и яростные электрические дуги, плотно прилегающие к доспехам и одежде, траектории его движений и лезвию меча】. 【Единственный человекоподобный повелитель демонов в чёрно-красном демоническом одеянии и чёрно-золотых наплечниках, с демоническим мечом из обсидиана в руке】. Вокруг него клубятся 【алые демонические узоры, чёрная текучая тушь-дымка и густое чёрно-красное демоническое пламя, плотно прилегающие к обсидиановому мечу, траектории его движений и демоническому аватару повелителя】. На протяжении всего видео строго только два персонажа: мечник и повелитель демонов. Во время боя персонажи ни на секунду не замирают на месте: сохраняют сверхскоростные перемещения и уклонения, преодолевающие звуковой барьер, оставляя густые динамичные шлейфы дымчатой туши; все приёмы сопровождаются энергичными нарисованными от руки брызгами туши. Сочетание ускоренной и замедленной съёмки Time Ramp. Столкновения оружия и конечностей обязательно сопровождаются одним из трёх фиксированных наборов эффектов: Лёгкое столкновение=чёрно-белый ударный кадр+пропуск кадров на 0.05 секунды+локальная инверсия+лёгкий осевой рывок камеры. Сильное столкновение=радиальный ударный кадр+пропуск кадров на 0.1 секунды+инверсия в центре+мощный провал/отскок под действием удара+трёхслойный жидкостный взрыв. Взрыв суперприёма=полноэкранный ударный кадр+стоп-кадр с пропуском кадров на 0.15 секунды+полноэкранная вспышка инверсии+центральное эффект «рыбий глаз»+яркое свечение Bloom+кольцевая ударная волна. Камера следует инерции, как в высокобюджетной экшен-игре AAA; движения камеры сопровождают физические действия, часто меняя зум и скорость; только изображение, без звука и текста.
【Кадр 1|0—2 секунды】 Крайне крупный план спереди → стремительный круговой облёт на 180 градусов с резким панорамированием Orbit → макросъёмка кисти.
【Стремительная динамика и парирование】 Над бушующим Цзяном бамбуковый плот поднимается и опускается на волнах. Черноволосый мечник, с длинным мечом в ножнах, горизонтально закреплённым за поясом на пояснице, небрежно сидит на носу плота; правая рука лежит на колене, опирающемся на бамбуковый настил. Кончики его пальцев едва заметно шевелятся. Единственная цельная круглая золотая монета ловко переворачивается и прыгает, словно живая, по тыльной стороне его пальцев и между ними. У монеты нет квадратного отверстия; на лицевой стороне — рельефный дракон, на оборотной — узор моря облаков.
Камера стремительно облетает его спереди и оказывается за спиной, затем мгновенно опускает фокус, намертво фиксируя правую руку, подбрасывающую монету.
【Закреплённые эффекты и физическая реакция】 При переворотах монета оставляет короткий золотой шлейф. Вокруг мечника клубится сдержанная бирюзовая дымка, похожая на тушь; водяной пар над рекой расходится в стороны под напором его ауры.
【Визуальный ритм и тряска】 Во время облёта возникает сильное динамическое размытие на высокой скорости; при переходе к кисти изображение сразу становится предельно устойчивым и спокойным. Монета всё время остаётся в области руки. Не допускайте её парения перед лицом мечника и не закрывайте его лицо.
【Визуализация звука】 Белый шум речной воды, бьющей о бамбуковый плот → звонкое «дин, дин» монеты, переворачивающейся на тыльной стороне пальцев.
【Кадр 2|2—3.5 секунды】 Стремительное макро-приближение вперёд → вертикальный наклон камеры вверх по оси Z Tilt Up, следящий за объектом.
【Стремительная динамика и парирование】 Мечник резко подбрасывает монету вверх большим пальцем. Монета звенит «дин» и высоко взлетает в ночное небо. Камера мгновенно отрывается от персонажа и с ужасающей скоростью устремляется вперёд, одновременно вертикально поворачиваясь вверх, неотрывно следуя за взлетающей и вращающейся монетой. Мечник, плот, бушующий Цзян и горы с огромной скоростью отбрасывает к нижнему краю кадра. В центре изображения остаётся только одна быстро вращающаяся монета. Лицевая сторона с драконом, оборотная сторона с узором моря облаков и толстый край монеты поочерёдно скользят в лунном свете по мере вращения.
【Визуальный ритм и тряска】 Стремительный подъём создаёт сильное ощущение невесомости. Не допускайте, чтобы монета прилипала к лицу персонажа, останавливалась или появлялась вторая монета.
【Кадр 3|3.5—5.5 секунды】 Макросъёмка монеты, переход по совпадению вращения → сверхширокий план с высоты → стремительное пикирование вниз с осевым слежением Dive.
【Стремительная динамика и парирование】 Камера быстро приближается к монете. Её круглый контур стремительно увеличивается и заполняет весь кадр, а блики на золотой поверхности непрерывно превращаются в огромную яркую полную луну, внушающую трепет. Обязательно выполните непрерывный переход по совпадению формы: круглый контур монеты должен совпасть с контуром полной луны. Не допускайте вспышки белого, чёрного экрана, обычного наплыва или перезапуска изображения.
Камера проходит сквозь луну, сформированную монетой. Под ночным небом открывается бескрайний изумрудный бамбуковый лес, колышущийся на ветру, словно морские волны. В этот момент мечник внезапно прыгает в кадр извне, с высоты, прямо перед луной, превращаясь в стремительный силуэт со спины; затем он принимает позу для скоростного пикирования и, оставляя шлейф, устремляется вниз, к бамбуковому лесу. Камера стремительно пикирует следом за ним.
【Закреплённые эффекты и физическая реакция】 Падающее тело мечника разрывает ночной ветер, оставляя за собой прямой поток бирюзовой тяжёлой туши и шлейф яростных электрических дуг.
【Визуализация звука】 Громовой звуковой удар — яростный свист ветра, пронзительно воющего у самого уха.
【Кадр 4|5.5—7 секунд】 Стремительный проход камеры у самой земли Push In → фиксация с крайне низкого ракурса.
【Стремительная динамика и парирование】 Бум! Мечник с силой приземляется обеими ногами на влажную землю у края бамбукового леса. Он не выпрямляется: опускает центр тяжести и наклоняется вперёд, сначала ставя на землю левую ногу, а правую отводит назад скользящим движением, смягчая приземление. Его спина натянута, словно тугой лук; он принимает крайне агрессивную стойку леопарда перед броском. Длинный меч в ножнах, горизонтально закреплённый за поясом на пояснице, яростно дрожит; левая рука неподвижно лежит на рукояти, а убийственное намерение направлено в глубину двора.
【Закреплённые эффекты и физическая реакция】 В момент приземления живое бирюзовое поле энергии формирует кольцевой воздушный поток, расходящийся наружу. Десятки толстых изумрудных стволов бамбука вокруг сгибаются под его напором, а затем резко распрямляются; листья с шелестом осыпаются со всех сторон, а грязная вода разлетается по направлению удара, взрываясь по обе стороны камеры.
【Кадр 5|7—8.5 секунды】 Общий план через плечо OTS → скользящий зум Dolly Zoom.
【Стремительная динамика и парирование】 Камера мгновенно переходит на ракурс из-за левого плеча мечника. Длинный меч по-прежнему плотно закреплён горизонтально за поясом на пояснице; левая рука опускается, готовясь выхватить его. В десяти метрах прямо перед ним, у каменной площадки, стоит единственный человекоподобный повелитель демонов. На нём чёрно-красное демоническое одеяние и чёрно-золотые наплечники; он стоит лицом к мечнику, правой рукой касаясь рукояти обсидианового демонического меча у левого бедра. Двор между мечником и повелителем демонов совершенно пуст. Не допускайте появления демонических воинов, монахов-воинов, дзэнских наставников, толпы или третьего персонажа.
【Визуальный ритм и тряска】 Скользящий зум растягивает чёрно-красные горные ворота и бамбуковый лес за спиной повелителя демонов, визуально безмерно усиливая его гнетущее присутствие. Короткая абсолютная тишина перед бурей — это не неподвижность: мечник продолжает подавлять противника движением вперёд, его левая рука постепенно сжимает рукоять; повелитель демонов медленно отводит правую ногу на полшага назад и поворачивает плечи, готовясь высвободить меч.
【Кадр 6|8.5—10 секунд】 Стремительный макрокрупный план → замедление с повышенной частотой кадров Time Ramp → перевод фокуса.
【Стремительная динамика и парирование】 Мечник берётся левой рукой за рукоять и медленно вытягивает клинок из ножен. Обязательно перейдите в пулевое время на 0.3 секунды. Клинок выходит из ножен наполовину, и вспыхивает ослепительный холодный бирюзовый свет. Яркий зелёный лист бамбука, сбитый воздушным потоком, падает перед камерой. В тот миг, когда он пролетает над клинком, незримая острота, исходящая от меча, бесшумно разрезает его на две половины; обе продолжают падать в соответствии с собственной инерцией.
【Закреплённые эффекты и физическая реакция】 Из щели между клинком и ножнами, когда клинок выдвинут наполовину, медленно извергаются и пульсируют частицы дыма и яростные бирюзовые потоки тяжёлой воды с мелкими электрическими дугами, словно сжатый вулкан.
【Визуализация звука】 Чрезвычайно глухой и напряжённый скрежет клинка «дзин——», усиленный в десять раз.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @Arvin010717. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.0
Формат
16/9
Автор
@Arvin010717
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.0

Скопировано