Seedance 2.0
Футболист превращается в зверя своей команды и бьёт по мячу в манга-развороте: три панели, эффекты и клановый символ
Промпт
непрерывное кинематографичное видео: игрок превращается и яростно играет с мячом, профессиональные движения камеры. Сделай это для Испании на чемпионате мира 2026, void main() { string player = "[ИГРОК]"; team = player. team; beast = infer_mascot_anatomy(team); // волк, дракон, орёл и т. д. manga_artist_style = infer_manga_style_for_team(team); // например, Такэхико Иноуэ для Японии, с влиянием Мёбиуса для Франции layout = "разворот манги на две страницы, движение действия справа налево"; // Панель 1: игрок готовится ударить по мячу, глаза светятся panel1 = render_manga_panel(player, action="shooting", transformation_phase="0%", effect="glowing aura"); // Панель 2: конечности удлиняются, форма рвётся, обнажая мех/чешую, лицо наполовину человеческое, наполовину звериное panel2 = render_transition_phase(player, beast, phase="50%", style=manga_artist_style); // Панель 3: зверь полностью высвобожден, рычит, мяч превращается в сферу энергии panel3 = render_full_beast(beast, action="pouncing on ball", style="detailed ink hatching, speed lines"); // Японские звукоподражания add_sfx("GOGOGO", panel1); add_sfx("DOOM", panel2); add_sfx("GRAAAAH", panel3); overlay_team_emblem_as_clan_mon(beast, team); // эмблема превращается в японский клановый символ }continuous cinematic video of player transforming and playing ball ferociously, pro camera motions do this for Spain World Cup 2026, void main() { string player = "[PLAYER]"; team = player. team; beast = infer_mascot_anatomy(team); // wolf, dragon, eagle, etc. manga_artist_style = infer_manga_style_for_team(team); // e.g., Takehiko Inoue for Japan, Moebius-inflected for France layout = "double-page manga spread, right-to-left action flow"; // Panel 1: Player about to strike the ball, eyes glowing panel1 = render_manga_panel(player, action="shooting", transformation_phase="0%", effect="glowing aura"); // Panel 2: Limbs elongating, kit tearing into fur/scales, face half-human half-beast panel2 = render_transition_phase(player, beast, phase="50%", style=manga_artist_style); // Panel 3: Full beast unleashed, roaring, ball transformed into a sphere of energy panel3 = render_full_beast(beast, action="pouncing on ball", style="detailed ink hatching, speed lines"); // Japanese onomatopoeia add_sfx("GOGOGO", panel1); add_sfx("DOOM", panel2); add_sfx("GRAAAAH", panel3); overlay_team_emblem_as_clan_mon(beast, team); // crest becomes a Japanese clan symbol }
Права на промпт принадлежат автору @Gdgtify. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











