Seedance 2.0
Аниме-девушка с кошачьими ушами и роботизированным хвостом мчится паркуром по улицам живого японского города
Промпт
ПРОМПТ: 15-секундное кинематографичное видео с экшен-сценами паркура, 16:9, 1080p, 8 резких монтажных склеек. Главная героиня — персонажка в стиле 2D-аниме с изображения image_1: короткие волосы лаймового цвета, кошачьи ушки и ободок бирюзово-зелёного цвета, ярко-голубые глаза, галстук в форме полого треугольника с жёлтой окантовкой, голубое платье без рукавов с жёлтым зигзагообразным подолом, белая рубашка с длинными рукавами под платьем, голубые чулки до бёдер с механическими роботизированными наколенниками с треугольными метками, розовые ботинки с зигзагообразными треугольными метками на подошве, розовый рандосэру с жёлтым пеналом для карандашей, высовывающимся сверху, сегментированный роботизированный кошачий хвост с золотистым кончиком в форме треугольника и небольшие серьги с символом дельты. Её лицо, причёска, костюм и все особенности внешности должны быть в точности сохранены в каждом кадре. Персонажка в стиле 2D-аниме естественно существует в фотореалистичном игровом окружении современного японского города. Место действия: настоящие улицы современного японского города — бетонные здания, узкие городские переулки, края крыш, наружные лестницы, металлические перила, бетонные стены, городские ограждения, уличные вывески над головой и плотная городская застройка, характерная для современного Токио, Сибуи, Йокогамы или Йокосуки. Естественный дневной свет или золотистое освещение города в золотой час. Кадр 1 [00:00–00:01.20]: Следящий задний ракурс в три четверти с низкой точки: камера почти скользит по земле в узком городском переулке. Главная героиня приседает, затем резко срывается в спринт к невысокой бетонной стене. Камера следует за ней вплотную. Кадр 2 [00:01.20–00:03.60]: Следящий ракурс спереди в три четверти с низкой точки. Главная героиня делает сальто вперёд через первую бетонную стену. В высшей точке её тело полностью преодолевает препятствие. Кинематографичное кадрирование на фоне городских зданий. Малая глубина резкости. Кадр 3 [00:03.60–00:04.93]: Чистый боковой крупный план почти с уровня земли. Приземление плавно переходит в кувырок вперёд — перенос веса с плеча на спину, сразу же поднимается. Весь персонаж полностью в кадре. Кадр 4 [00:04.93–00:07.33]: Противоположный низкий боковой ракурс на крыше. Главная героиня ускоряется и выполняет большое сальто вперёд через парапет крыши. Край крыши на переднем плане, главная героиня парит на фоне открытого городского горизонта. Кадр 5 [00:07.33–00:08.67]: Ракурс почти строго сверху, как с высоты птичьего полёта. Главная героиня приземляется и перекатывается по городской дорожке. Вокруг неё видны здания. Тело остаётся на поверхности. Кадр 6 [00:08.67–00:11.07]: Отступающая камера, следующая за героиней лицом вперёд. Главная героиня мчится к перилам лестницы или бетонному ограждению; сальто вперёд снято спереди. Камера отступает с лёгкой ручной тряской. Кадр 7 [00:11.07–00:12.40]: Следящий диагональный ракурс сзади, крупный план. Быстрый кувырок вперёд, затем спринт к последнему препятствию. Низкое положение камеры, ощущение съёмки с рук, главная героиня полностью в кадре. Кадр 8 [00:12.40–00:15.00]: Кульминационный героический кадр. Сальто вперёд на максимальной высоте через большой бетонный край на фоне городского горизонта Японии. Во время вращения камера движется по дуге от переднего ракурса в три четверти к противоположной стороне. Главная героиня приземляется и мощным рывком выбегает за пределы кадра.
15-second cinematic parkour action video, 16:9, 1080p, 8 hard cuts. The protagonist is the 2D anime cat-girl character from image_1 — short lime-green hair with cat ears and a teal-green headband, bright blue eyes, delta-shaped hollow triangle tie with yellow outline, light blue sleeveless dress with zigzag yellow hem, white long-sleeve undershirt, light blue thigh-high stockings with mechanical robotic knee pads bearing triangle markings, pink ankle boots with zigzag triangle sole markings, pink randoseru backpack with yellow pencil holder sticking out the top, a robotic segmented cat tail with a gold triangle tip, and small delta-symbol earrings. Her face, hairstyle, costume, and all character features must be preserved exactly in every cut. The 2D anime-style character coexists naturally within a live-action photorealistic real-world modern Japanese urban environment. Setting: real contemporary Japanese city streets — concrete buildings, narrow urban alleyways, rooftop ledges, exterior staircases, metal railings, concrete walls, urban barriers, overhead signage, and dense city architecture typical of modern Tokyo, Shibuya, Yokohama, or Yokosuka. Natural daylight or golden-hour city lighting. Shot 1 [00:00–00:01.20]: Low rear 3/4 tracking shot, ground-level camera nearly scraping the pavement of a narrow urban alley. Protagonist crouches then explodes into a sprint toward a low concrete wall. Camera follows close behind. Shot 2 [00:01.20–00:03.60]: Front 3/4 low-angle follow shot. Protagonist launches into a forward flip over the first concrete wall. At peak, full body clears the obstacle. Cinematic framing against urban buildings. Shallow depth of field. Shot 3 [00:03.60–00:04.93]: True side close shot near ground. Landing flows seamlessly into a running forward roll — shoulder-to-back weight transfer, rises immediately. Full body in frame. Shot 4 [00:04.93–00:07.33]: Opposite low side angle on rooftop. Protagonist accelerates and launches a large forward flip over a rooftop parapet. Ledge in foreground, protagonist soars against open city skyline. Shot 5 [00:07.33–00:08.67]: Near-overhead bird's-eye shot. Protagonist lands and rolls along the urban path. City architecture visible around her. Body stays on surface. Shot 6 [00:08.67–00:11.07]: Retreating front-facing follow camera. Protagonist charges a staircase railing or concrete barrier, forward flip captured from the front. Camera retreats with slight handheld shake. Shot 7 [00:11.07–00:12.40]: Rear diagonal close tracking. Quick forward roll then sprint toward final obstacle. Low camera, handheld feel, protagonist fully in frame. Shot 8 [00:12.40–00:15.00]: Hero climax shot. Maximum-height forward flip over a large concrete ledge against the Japanese city skyline. Camera arcs from front 3/4 to opposite side during rotation. Protagonist lands and runs powerfully out of frame.
Права на промпт принадлежат автору @Ayu_AI_0912. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











