Seedance 2.0
Элитный паркурщик мчит по городу на закате: прыжки, бег по стене, сальто и полёты по крышам с дрон-камерой в стиле AAA-анимации
Промпт
ПРОМПТ:
метаданные:
тип_задачи: генерация_видео
стиль:
камера: динамичная_кинематографичная
рендеринг: качество_анимации_уровня_AAA_Unreal_Engine
фиксация_референса:
внешность_персонажа: строго
стиль_и_художественное_направление: строго
приоритет: кинематографическое_воздействие
кинематография:
тип_кадра: динамичная_последовательность_из_нескольких_планов
кадрирование:
- персонаж_полностью_виден_во_время_ключевых_действий
высота_камеры: переменная
характер_объектива: от_24mm_до_35mm
движение_камеры:
- низкий_сопровождающий_кадр_сзади
- боковой_сопровождающий_кадр
- облёт_с_дрона
- погоня_с_дрона_FPV
- погоня_с_ручной_камерой
- отъезд_камеры_на_кране
- изменение_скорости
- замедленная_съёмка_во_время_ключевого_сальто
объекты:
спортсмен:
тип: бегун_по_паркуру
уровень: элитный
характеристики:
- атлетичное_телосложение
- неизменные_одежда_и_внешность
- физика_волос_и_одежды_реагирует_на_движение
окружение:
место: современный_реалистичный_город
поверхности:
- мощёная_улица
- бетонная_крыша
- металлические_балки_и_трубы
фон:
- стеклянные_небоскрёбы
- оживлённое_движение_транспорта
- пешеходы
- уличные_знаки
- мосты
- строительные_площадки
освещение:
- переход_от_тёплого_заката_к_синим_сумеркам
- объёмное_освещение
- реалистичные_отражения
процесс:
- этап: стартовый_рывок
время: 0s-3s
описание:
- резкое_и_правдоподобное_ускорение
- уклонение_от_пешеходов
- прыжки_через_препятствия
- скольжение_под_барьерами
- этап: преодоление_препятствий_и_бег_по_стене
время: 3s-6s
описание:
- прыжок_через_перила
- бег_по_стене_здания
- прыжок_на_следующую_крышу
- правдоподобное_сохранение_инерции_и_восстановление_после_приземления
- этап: продвинутые_приёмы_паркура
время: 6s-9s
описание:
- конг-прыжок
- прыжок_с_точным_приземлением
- прыжок_от_стены_с_отталкиванием_ногой
- сальто_вперёд
- идеальное_равновесие_без_парения
- этап: перемещение_по_крышам
время: 9s-12s
описание:
- раскачивание_на_металлической_балке
- бег_по_узкому_краю_крыши
- скольжение_под_трубами
- длинный_прыжок_через_разрыв_между_крышами
- этап: финальный_прыжок
время: 12s-15s
описание:
- достичь_самой_высокой_крыши
- уверенная_улыбка
- финальный_кинематографичный_прыжок_в_сторону_городского_пейзажа
- финальный_стоп-кадр
правила_движения:
темп:
- естественный_ритм_с_драматическими_изменениями_скорости
- непрерывное_движение_между_этапами
физика:
- ощутимая_сила_тяжести
- точное_положение_центра_тяжести
- естественная_инерция_и_перенос_веса
- реалистичная_постановка_стоп
- правильное_сжатие_тела_при_приземлении
- симуляция_ткани
- симуляция_волос
- никаких_необоснованных_парений
правила_визуального_стиля:
стиль:
- гибрид_аниме_и_фотореализма
- HDR_отражения_с_трассировкой_лучей
- глобальное_освещение
- мягкое_свечение
- малая_глубина_резкости
- кинематографическая_цветокоррекция
- освещение_в_стиле_Синкая
чёткость:
- механика_движений_тела_должна_быть_понятна_вне_моментов_замедленной_съёмкиmeta:
task_type: video_generation
style:
camera: cinematic_dynamic
render: AAA_animation_unreal_engine_quality
reference_lock:
character_appearance: strict
style_and_art_direction: strict
priority: cinematic_impact
cinematography:
shot_type: multi_shot_dynamic_sequence
framing:
- full_body_visible_during_key_actions
camera_height: variable
lens_look: 24mm_to_35mm
camera_motion:
- low_tracking_shot_following_behind
- side_tracking_shot
- drone_orbit
- fpv_drone_chase
- handheld_chase
- crane_pull_back
- speed_ramp
- slow_motion_on_key_flip
subjects:
athlete:
type: parkour_runner
level: elite
attributes:
- athletic_build
- consistent_outfit_and_appearance_locked
- hair_and_cloth_physics_reactive
environment:
location: modern_realistic_city
floor:
- paved_street
- rooftop_concrete
- metal_beams_and_pipes
background:
- glass_skyscrapers
- busy_traffic
- pedestrians
- street_signs
- bridges
- construction_zones
lighting:
- warm_sunset_transitioning_to_blue_hour
- volumetric_lighting
- realistic_reflections
process:
- phase: sprint_launch
timing: 0s-3s
description:
- explosive_believable_acceleration
- dodge_pedestrians
- jump_over_obstacles
- slide_beneath_barriers
- phase: vault_and_wall_run
timing: 3s-6s
description:
- vault_over_railings
- wall_run_across_building
- leap_to_next_rooftop
- believable_momentum_and_impact_recovery
- phase: advanced_parkour_techniques
timing: 6s-9s
description:
- kong_vault
- precision_jump
- tic_tac_wall_jump
- front_flip
- perfect_balance_no_floating
- phase: rooftop_traversal
timing: 9s-12s
description:
- swing_from_metal_beam
- run_along_narrow_rooftop_edge
- slide_under_pipes
- long_rooftop_gap_jump
- phase: final_leap
timing: 12s-15s
description:
- reach_tallest_rooftop
- confident_smile
- final_cinematic_leap_toward_skyline
- freeze_frame_ending
motion_rules:
pacing:
- natural_timing_with_dramatic_speed_ramps
- uninterrupted_flow_between_phases
physics:
- grounded_gravity_present
- accurate_center_of_gravity
- natural_inertia_and_weight_shift
- realistic_foot_placement
- proper_landing_compression
- cloth_simulation
- hair_simulation
- no_unearned_floating
visual_rules:
style:
- anime_photorealistic_hybrid
- HDR_ray_tracing_reflections
- global_illumination
- soft_bloom
- shallow_depth_of_field
- filmic_color_grading
- shinkai_inspired_lighting
clarity:
- body_mechanics_readable_outside_slow_motion_beats
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @yudotanaka. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











