mozgi ← Все промпты
Seedance 2.5

Рекламный ролик серебристо-белых беговых кроссовок на 30 секунд в 4K: съёмка идёт одним планом через город, пустыню, лёд и космос

Промпт

ПРОМПТ:
Создайте 30-секундную кинематографичную профессиональную рекламу беговых кроссовок в формате 16:9, 4K.

【Сопоставление эталонных материалов】
Материалы 01–03 являются эталонами одного и того же экземпляра серебристо-белых профессиональных беговых кроссовок.
Материал 01 используется для определения вида беговой обуви спереди слева;
Материал 02 используется для определения вида беговой обуви сзади справа;
Материал 03 используется для определения рисунка протектора подошвы, толщины подошвы и полупрозрачной амортизирующей структуры.
На протяжении всего фильма необходимо строго сохранять следующие особенности продукта:
Серебристо-белый обтекаемый верх кроссовок, тонкая чёрная линия Logo, белые плетёные шнурки, полупрозрачная амортизирующая подошва,
тёмно-серый геометрический противоскользящий протектор, фиксированная структура швов верха.
Материал 04 используется только для определения окружения, освещения и цветовой гаммы современного города ранним утром и неоновой дождливой ночи.
Материал 05 используется только для определения окружения, освещения и цветовой гаммы золотой пустыни и голубого ледника.
Материал 06 используется только для определения окружения, освещения и цветовой гаммы белой космической станции и чёрной футуристической арены.
Изображения сцен управляют только окружением и не должны изменять дизайн беговых кроссовок.
Серый студийный фон на изображениях продукта не должен появляться в итоговом видео.

【Общие правила камеры】
Весь фильм снят одним непрерывным планом без видимых монтажных склеек.
Камера всегда располагается примерно в 20 cm над землёй,
непрерывно следуя преимущественно с нижнего ракурса слева сзади от беговой обуви.
Бегун всегда движется вперёд в глубину кадра.
За исключением фазы невесомости, ось движения, частота шагов и направление движения вперёд не должны изменяться.
Движения при беге должны соответствовать реальным законам человеческой механики:
Левая и правая ноги приземляются попеременно;
Подошва реалистично сжимается при контакте с поверхностью;
Подошва естественно восстанавливает форму при отрыве ноги от земли;
Вес тела, инерция, трение и ударная нагрузка при приземлении должны выглядеть достоверно.

【30-секундная временная шкала】
0–4 секунды: Город ранним утром
Камера начинает съёмку крупным планом с подошвы левой ноги.
Спортсмен в серебристо-белых беговых кроссовках, показанных в материалах 01–03,
продолжает ускоряться по слегка влажной асфальтированной дороге в современном городе ранним утром.
Камера плавно движется назад от подошвы левой ноги к левой задней части обеих ног,
чётко показывая верх кроссовок, шнурки, Logo и полупрозрачную подошву во время бега.
Лицо спортсмена не показывается, в кадре видны только ноги ниже колен и беговые кроссовки.
Около 4-й секунды правая нога ступает в лужу.

4–8 секунд: Неоновая дождливая ночь
Когда правая нога приземляется, прозрачные брызги воды летят в сторону камеры и на мгновение полностью закрывают кадр.
Камера продолжает двигаться вперёд без остановки и монтажной склейки.
После рассеивания водяных брызг та же дорога непрерывно превращается в неоновую ночную улицу под дождём.
На влажной поверхности отражаются красные, голубые и жёлтые огни.
Беговые кроссовки продолжают двигаться вперёд, их внешний вид остаётся серебристо-белым,
они не должны навсегда окрашиваться неоновыми огнями.
Около 8-й секунды левая нога тяжело приземляется,
и капли воды взлетают по обе стороны подошвы.

8–12 секунд: Золотая пустыня
Летящие в воздухе капли воды постепенно превращаются в золотые песчинки.
После падения песчинок влажная асфальтированная дорога естественным образом превращается в золотую пустынную трассу.
Всё изменение происходит непрерывно, без резких склеек и растворений.
Беговые кроссовки продолжают двигаться через невысокие песчаные дюны.
При каждом приземлении подошвы образуется небольшое количество реалистичной пыли,
но структура и цвет верха остаются неизменными.
Около 12-й секунды облако пыли движется от правой стороны кадра к левой,
постепенно закрывая переднюю часть камеры.

12–16 секунд: Голубой ледник
Песчинки, закрывающие камеру, постепенно конденсируются в воздухе в голубовато-белые кристаллы льда.
После падения кристаллов льда они образуют простирающуюся вперёд ледниковую трассу.
Беговые кроссовки продолжают двигаться в том же направлении и с той же частотой шагов.
При контакте подошвы с ледяной поверхностью возникает лёгкое скольжение и разлетаются осколки льда,
после чего устойчивое сцепление восстанавливается.
Около 16-й секунды правая нога тяжело ступает на ледяную поверхность.
От точки приземления вперёд по поверхности льда образуются радиальные трещины.

16–22 секунды: Невесомая космическая станция
Лёд трескается, камера и бегун вместе проваливаются в трещину.
Внутренний слой льда постепенно превращается в ярко-белый проход космической станции.
Этот процесс должен демонстрировать непрерывное изменение пространственной структуры, без внезапной замены фона.
После попадания на космическую станцию гравитация на короткое время исчезает.
Бегун сохраняет инерцию движения вперёд и медленно вращается в воздухе на 180 градусов.
Камера вращается с той же скоростью и в том же направлении, что и бегун,
беговые кроссовки всегда остаются хорошо видны.
Во время вращения не должны появляться лишние ноги, кроссовки или деформация тела.
Около 22-й секунды гравитация внутри космической станции восстанавливается.
Стопы бегуна направлены к расположенной внизу трассе.

22–27 секунд: Футуристическая арена
Беговые кроссовки точно приземляются на чёрную зеркальную трассу арены.
При приземлении подошва сначала сжимается, затем естественно восстанавливает форму,
после чего бегун сразу переходит в финальный высокоскоростной спринт.
Огни по обеим сторонам арены последовательно загораются по мере движения беговых кроссовок вперёд.
Отражение на поверхности должно соответствовать той же паре беговых кроссовок, недопустимы неправильные зеркальные отражения или лишние кроссовки.
Камера постепенно перемещается от левой задней части к прямому боковому ракурсу беговой обуви,
но направление движения остаётся непрерывным.

27–30 секунд: Стоп-кадр продукта
Около 27-й секунды беговая обувь резко останавливается на чёрной зеркальной трассе.
Внезапная остановка создаёт небольшое количество капель воды, песчинок и кристаллов льда.
Эти частицы ненадолго зависают вокруг беговых кроссовок,
символизируя различные миры, через которые они прошли.
Камера плавно облетает беговую обувь примерно на 90 градусов,
наконец останавливаясь в переднем левом ракурсе продукта под углом 45 градусов, похожем на материал 01.
В последнем кадре чётко видны форма кроссовка, Logo, шнурки и полупрозрачная подошва.

【Визуальный стиль】
Высокобюджетная рекламная съёмка;
Фотореалистичная кинематографичная фотография;
Реалистичные материалы продукта;
Контролируемое высокоскоростное движение;
Высокая контрастность, но без чрезмерной насыщенности;
Чёткое, стабильное изображение с реалистичным ощущением веса.
Без закадрового голоса, без субтитров, без дополнительного сгенерированного брендового текста.

【Запрещённые элементы】
Запретить изменение формы кроссовок;
Запретить деформацию, исчезновение или перемещение Logo;
Запретить изменение количества и структуры шнурков;
Запретить превращение полупрозрачной подошвы в непрозрачную;
Запретить путаницу между левой и правой ногой;
Запретить изменение цвета беговых кроссовок;
Запретить появление лишних кроссовок или ног;
Запретить разворот направления движения;
Запретить внезапные резкие монтажные склейки;
Запретить материалам окружения навсегда прикрепляться к дизайну продукта или изменять его;
Запретить неправильные зеркальные отражения, деформацию тела и нечитаемый текст.

### Разработка раскадровки

| Временной отрезок | Сцена | Основное действие | Триггер перехода |
|---|---|---|---|
| 0–4 сек | Город ранним утром | Следование с нижнего ракурса и ускорение | Правая нога ступает в лужу |
| 4–8 сек | Неоновая дождливая ночь | Непрерывный бег по влажной поверхности | Капли воды превращаются в песчинки |
| 8–12 сек | Золотая пустыня | Движение через невысокие песчаные дюны | Пыль закрывает камеру |
| 12–16 сек | Голубой ледник | Бег с устойчивым сцеплением, растрескивание льда | Наступание на ледяную поверхность и её растрескивание |
| 16–22 сек | Белая космическая станция | Падение, вращение в невесомости | Восстановление гравитации |
| 22–27 сек | Футуристическая арена | Приземление и финальный спринт на высокой скорости |
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @ibestools. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.5
Формат
16/9
Автор
@ibestools
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.5

Скопировано