Seedance 2.0
Девушка одним кадром расправляется с тремя противниками в японском школьном классе, прыгая по партам и швыряя стулья
Промпт
ПРОМПТ: принимает бой с тремя противниками в классе японской старшей школы в ходе напряжённой, непрерывной серии боевых сцен, снятой одним дублем. Класс заставлен деревянными партами, стульями, школьными сумками; в нём есть доска, раздвижные окна, занавески, люминесцентные лампы, плакаты, книги и разбросанные листы бумаги. Каждый элемент обстановки становится частью драки. Она с невероятной ловкостью лавирует между узкими рядами парт, уклоняясь от атак со всех сторон. Она перепрыгивает через парты, скользит по столешницам, швыряет стулья во врагов, использует предметы из класса, чтобы блокировать удары, ловит рюкзак, чтобы смягчить удар, и перенаправляет импульс, используя тесную планировку класса. Бумаги разлетаются повсюду, парты переворачиваются, стулья с грохотом скребут по полу, занавески колышутся от движения, а тёплый послеобеденный солнечный свет льётся в окна, подсвечивая пыль в воздухе. Камера всё время держится близко и непрерывно следует за происходящим. Она облетает бойца, ныряет между партами, пятится назад, пока противники наступают, опускается к полу, чтобы показать подсечки, поднимается вместе с её прыжками и быстро разворачивается, открывая каждого нового нападающего. Кадр выглядит снятым с рук, напряжённым и захватывающим, словно зритель сам стоит в классе. Хореография должна быть стремительной, реалистичной и убедительной, с правдоподобными реакциями, плавным ближним боем и непрерывным движением от начала до конца. Сцена должна выглядеть как первоклассный эпизод боевика о боевых искусствах, снятый одним непрерывным дублем. Используй естественное освещение класса в сочетании с тёплым послеобеденным солнечным светом, натуральные тени, лёгкое размытие в движении, фактурные поверхности и несовершенства реального мира. Избегай чрезмерно лощёного вида, характерного для AI или CGI. Негативные промпты: неподвижная камера, вялый темп, плохая съёмка с рук, расфокусировка, искажение тела, нереалистичная физика, мультяшные изображения, плоское освещение, приглушённые цвета, засвеченное небо, повреждённая архитектура, пустое пространство, низкая детализация, неловкий монтаж, нарушенная непрерывность, глянцевый AI-вид, чрезмерно отполированный CGI, пластиковая или восковая кожа, чрезмерно сглаженные текстуры, искусственный блеск, сильное свечение, чрезмерные блики объектива, нереалистичный HDR, перенасыщенные цвета, рендеринг игрового движка, искусственное освещение, студийный вид, неестественно чистые отражения, чрезмерно резкое изображение, искусственная глубина резкости, преувеличенное боке, резкий контраст, неестественное сглаживание движения, парящая физика, резиновые движения, неправильная анатомия, искривлённые конечности, несоразмерные пропорции, размытое лицо, искажённые черты, дублированные части тела, деформированные руки, скованные позы, плохая интерполяция кадров, двоение, смазанное размытие в движении, нестабильное слежение камеры, ненужная тряска камеры, искусственная планировка города, повторяющиеся машины, дублированные здания, искривлённые небоскрёбы, искусственный трафик, низкая детализация фона, костюмы супергероев, стиль комиксов, стилизованная анимация, чрезмерные визуальные эффекты, нереалистичные тени, искусственные солнечные лучи, неестественная дымка, пересвеченные светлые участки, проваленные тени, стерильная обстановка и отсутствие несовершенств реального мира.
takes on three opponents inside a Japanese high school classroom during an intense, uninterrupted one-shot martial arts sequence. The room is packed with wooden desks, chairs, school bags, a chalkboard, sliding windows, curtains, fluorescent lights, posters, books, and loose papers. Every part of the environment becomes part of the fight. She weaves through narrow rows of desks with incredible agility, avoiding attacks from all sides. She leaps across desks, slides over tabletops, sends chairs flying into enemies, uses classroom objects to block strikes, catches a backpack to absorb a blow, and redirects momentum through the tight classroom layout. Papers scatter everywhere, desks overturn, chairs scrape loudly, curtains sway from the action, and warm afternoon sunlight streams through the windows, highlighting dust in the air. The camera stays close throughout the entire continuous shot, constantly tracking the action. It circles around the fighter, ducks between desks, rushes backwards as opponents advance, drops low for sweeping kicks, rises with her jumps, and rapidly swings to reveal each new attacker. The framing feels handheld, urgent, immersive, and as though the viewer is standing inside the classroom. The choreography should feel fast, realistic, and impactful with believable reactions, fluid close combat, and seamless movement from beginning to end. Present it as a premium martial arts action scene filmed in one uninterrupted take. Use authentic classroom lighting blended with warm afternoon sunlight, natural shadows, subtle motion blur, grounded textures, and real-world imperfections. Avoid an overly polished AI or CGI appearance. Negative prompts: fixed camera, sluggish pacing, poor handheld footage, soft focus, body distortion, unrealistic physics, cartoon visuals, flat illumination, muted colours, blown-out skies, damaged architecture, empty environments, low detail, awkward edits, broken continuity, glossy AI finish, excessive CGI polish, plastic or wax-like skin, hyper-smooth textures, fake shine, heavy bloom, extreme lens flare, unrealistic HDR, oversaturated colours, game-engine rendering, synthetic lighting, studio look, unnaturally clean reflections, oversharpened images, fake depth of field, exaggerated bokeh, harsh contrast, unnatural motion smoothing, floating physics, rubber-like movement, incorrect anatomy, warped limbs, inconsistent proportions, blurred face, melted features, duplicated body parts, broken hands, stiff poses, poor frame interpolation, ghosting, smeared motion blur, unstable tracking, unnecessary camera shake, artificial city layouts, repeated vehicles, duplicated buildings, warped skyscrapers, fake traffic, low-detail backgrounds, superhero costumes, comic-book style, stylised animation, excessive VFX, unrealistic shadows, fake god rays, unnatural haze, clipped highlights, crushed blacks, sterile environments, and a lack of real-world imperfections.
Права на промпт принадлежат автору @auqibhabib. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











