mozgi ← Все промпты
Seedance 2.0

Кинематографичный дуэльный бой ледяной воительницы и огненного мастера меча под цветущей сакурой, затем призыв водяного дракона и феникса

Промпт

【Финальная сокращённая версия на 30 секунд|Героиня ледяной воды против героя бушующего огня】

Ровно 30 секунд, Seedance 2.5, сохранить исходный формат кадра референсного изображения. Сверхреалистичный высокобюджетный игровой фильм в жанре уся и фэнтези, ARRI Alexa 35, естественная внешность азиатских актёров, реалистичная кожа и ткань, физика длинных волос, кинематографическая глубина резкости, естественный смаз движения, сдержанное плёночное зерно; запрет на аниме, ощущение видеоигры и дешёвую компьютерную графику.

Строго зафиксировать лицо, причёску, бело-нефритово-зелёный наряд и фигуру взрослой героини @Image1; лицо, длинные волосы, чёрно-тёмно-красный наряд и телосложение взрослого героя @Image2; то же гигантское дерево сакуры, гучжэн, каменную платформу, пруд, старинные постройки, далёкие горы, освещение и пространственные взаимосвязи из @Image3. Никаких изменений на протяжении всего ролика. В начале у героини нет оружия; только после нападения она создаёт из воды пруда единственный полупрозрачный нефритово-голубой ледяной меч. Герой всё время держит только один настоящий чёрный длинный меч, тёмно-красное золотое пламя плотно прилегает к лезвию. Запрещены копирование, смена рук, исчезновение и трансформация.

【Абсолютная временная шкала】
0–3 сек. гучжэн; 3–6 сек. внезапная атака огненным мечом сзади; 6–8 сек. сбор воды и создание ледяного меча; 8–20 сек. непрерывная скоростная схватка настоящими мечами; 20–24 сек. пробуждение «水龍» и призыв водяного дракона; 24–27 сек. пробуждение «火鳳» и призыв феникса; 27–30 сек. финальное столкновение. До 20-й секунды строго запрещены надписи, магические круги, драконы, фениксы и любые признаки призыва; после призыва не возвращаться к схватке на мечах.

У персонажей должны быть реалистичные выражения лица: спокойствие во время игры на гучжэне; при обнаружении нападения — движение зрачков, нахмуренные брови, внезапно прерванное дыхание; во время Near-Miss — острый взгляд, напряжённая челюсть; в бою взгляд отслеживает противника и лезвие, опасные уклонения сопровождаются испуганной реакцией, при столкновениях — стиснутые зубы, хмурый взгляд и выдох; при призыве — ярость, усталость и ощущение огромного усилия. Движения неистово быстрые, почти нечеловеческие; их задают шаги, вращение бёдер и корпуса, плечи, Body Spin, сальто, скольжение в стиле лёгкого шага и смена направления за счёт инерции. Запрещено стоять на месте и размахивать руками. В 90% эпизода сохранять высокую скорость; Speed Ramp на 0,12–0,18 секунды использовать только для Near-Miss на расстоянии 3 сантиметров и столкновения мечей. Камера — словно третий воин: Partial Cam, Whip Pan, Low-Level Track на высоте 20 сантиметров от земли, быстрое круговое движение, Top Down, Dolly Zoom; дикая, но чёткая съёмка, смена позиции каждые 3–4 секунды, крупные планы лиц только на 0,2–0,35 секунды, действие не останавливается.

【0–3 секунды】
Объектив 50mm, боковое движение камеры вплотную к струнам. Героиня одна под деревом сакуры, естественно перебирает струны; падают лепестки. Камера проходит мимо пальцев и спокойного профиля, затем быстро отъезжает с Dolly Out, открывая внутренний двор, пруд и старинные постройки. Герой не должен появляться раньше времени.

【3–6 секунд】
Резкая склейка на вид сзади и сбоку от героини. Герой с расстояния десяти метров прямо за её спиной стремительно несётся низко над землёй, обеими руками держа единственный огненный меч; с разбега, используя силу плеч и корпуса, наносит вблизи вертикальный рубящий удар — никакого огненного шара или мечевого разряда. Когда меч оказывается в 3 сантиметрах от её затылка, она косит взглядом и уходит от удара, разворачивая корпус вправо по кадру; камера один раз содрогается от напора ветра влево и тут же делает Whip Pan вправо вслед за ней. Огненный меч врезается в каменную платформу, оставляя прямую пылающую трещину, осколки камня и искры; лепестки сакуры разлетаются, звучание гучжэна внезапно обрывается.

【6–8 секунд】
Героиня скользит к краю пруда и поднимает руку. Прозрачный поток воды от рукояти до острия превращается в единственный водяной меч; его наружный слой быстро замерзает, образуя нефритово-голубое лезвие, внутри которого струятся водяные узоры. Герой настигает её; в тот самый момент, когда меч сформирован, она разворачивается на 360° и блокирует удар. Столкновение мечей порождает краткий выброс пара, искры, ледяную крошку и ударную волну-кольцо.

【8–14 секунд】
18mm, низкий ракурс, камера быстро движется назад, следуя за действием. Герой один за другим наносит рубящие удары сверху, обратный горизонтальный удар, низкий подсек и рубящий удар с разворота; героиня уклоняется от Near-Miss, опускается и скользит, наносит восходящий удар, блокирует обухом меча и вращением на 360° входит во внутреннюю линию атаки. Герой втягивает живот, уклоняясь от ледяного лезвия, и опирается одной рукой о землю, выполняя подсечку; она перепрыгивает через него, отталкивается ногой от обуха его меча, взмывает вверх и делает сальто с обратным ударом. Он разворачивается, блокирует удар и отбрасывает её к дереву сакуры. Вставить короткие крупные планы подошвы, крошащей камни, руки, сжимающей меч, огненного лезвия в 3 сантиметрах от глаза и ледяного лезвия, срезающего рукав.

【14–20 секунд】
Героиня прогибается назад, уклоняясь от горизонтального удара, тремя шагами взбегает по стволу дерева вертикально вверх и отталкивается, взмывая в воздух; герой прыгает следом, разбивая землю под ногами. Оба стремительно бегут по ветвям и карнизам, прыгают и непрерывно меняют направление, используя опору и на окружение, и на лезвия мечей: рубящий удар сверху, боковой блок, обратное вращение Body Spin, сальто и выпад с обратным ударом, блок с разворота и ответный удар ногой, новый прыжок с карниза, перекрёстная смена мест в воздухе. Запрещено зависать в воздухе и принимать статичные позы. Огненный след короткий и плотно прилегает к лезвию; ледяной меч оставляет только краткий водяной след, холодный туман и кристаллы льда; мечевые разряды на расстоянии строго запрещены. В конце мечи сталкиваются в воздухе, образуя кольцо паровой ударной волны; обоих отбрасывает к противоположным концам двора. Они приземляются с сальто и яростно смотрят друг на друга; схватка на мечах окончена.

【20–24 секунды|Водяной дракон】
Резкая склейка на средний крупный план героини, она одна, тяжело дышит. Внутри ледяного меча появляется устойчиво отображённая древняя надпись «水龍», а не субтитр или парящий текст; знаки «水» и «龍» загораются поочерёдно вдоль линий начертания, синий свет отражается на лице. Она обеими руками держит меч, вращается всем телом на 360°, затем яростно наносит восходящий удар. У острия меча раскрываются три слоя водной магической формации; огромные потоки воды из пруда по очереди формируют рога, голову, усы, чешую, длинное тело и хвост дракона. Она стискивает зубы и наносит выпад вперёд; надпись вспыхивает, направляя полностью сформированного восточного водяного дракона, который с рёвом вырывается наружу. Меч лишь снимает печать и ни в коем случае не превращается в дракона.

【24–27 секунд|Огненный феникс】
Резкая склейка на героя одного, сверхнизкий ракурс. Он приближается, вода давит на него, развевая длинные волосы и рукава. Он стискивает зубы и гневно смотрит; древняя надпись «火鳳» внутри чёрного меча поочерёдно вспыхивает алым золотом вдоль линий начертания, сохраняя чёткую перспективу. Он обеими руками держит меч, выполняет полный круговой рубящий удар всем телом, затем вертикально поднимает меч вверх. У острия раскрывается многоуровневая огненная формация; пламя по очереди формирует голову феникса, перья, полностью раскрытые крылья и длинный хвост. Он с нажимом направляет меч вперёд; надпись вспыхивает, направляя огромного феникса в атаку. Меч не должен превращаться в феникса.

【27–30 секунд】
24mm, сверхширокий боковой ракурс: героиня слева, герой справа. Оба управляют мифическими зверями в динамичных позах с мечами; они стиснули зубы, тяжело дышат, а их ноги скользят назад под отдачей. Полностью сформированные водяной дракон и огненный феникс сталкиваются в центре; вода и огонь непрерывно напирают друг на друга, вращаются пар, ледяные кристаллы, огненные перья, свет талисманов и лепестки сакуры. Не допускать пересвета ядра до белого; голова и тело дракона, голова феникса, оба крыла и длинный хвост всегда чётко различимы. В последние 0,3 секунды — «максимальная скорость → 10% → восстановление скорости»; надписи на обоих мечах одновременно вспыхивают, оба персонажа всем телом толкают мечи вперёд, выпускают сине-красную кольцевую ударную волну, затем резкий переход в чёрный экран.

Без фоновой музыки и дикторского текста; только звуки гучжэна, ветра, дыхания, шагов, одежды, рассекающего воздух движения, огня, треска льда, воды, столкновения мечей, пара, низкого гула рун, рёва дракона, крика феникса и финального низкочастотного удара. Запрещены нечитаемые символы, парящий текст, копирование персонажей, оружия или мифических зверей, лишние конечности, прохождение объектов друг сквозь друга, телепортация, скованная повторяющаяся анимация, пустые выражения лиц, изменения внешности, одежды или окружения, а также заметные признаки ИИ-генерации.
  • Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @Flkrstudio. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.0
Формат
16/9
Автор
@Flkrstudio
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.0

Скопировано