mozgi ← Все промпты
Seedance 2.0

Гигантский дракон крушит небоскрёбы и изрыгает огонь на улицах Джакарты ясным днём, хаотичная киносъёмка с бегущей толпой

Промпт

【ХАРАКТЕРИСТИКИ】Гиперреалистичный игровой фильм, голливудский фильм-катастрофа о гигантском монстре уровня IMAX, фактура ARRI Alexa 35. Яркий дневной свет в Джакарте, голубое небо и интенсивный солнечный свет — даже сквозь дым и огонь сцена не должна превращаться в ночную. На протяжении всего ролика — чистый хаос, без спокойных фрагментов, статичных кадров, замедленной съёмки или фоновой музыки, только реалистичные звуковые эффекты катастрофы.

【НЕПРЕРЫВНОСТЬ】Загруженное изображение в точности соответствует первому кадру. На протяжении всего ролика присутствует только один и тот же гигантский дракон: строго сохраняются его лицо, рога, чёрно-серая чешуя, красные перепонки крыльев, строение крыльев, пропорции и масштаб; запрещено менять форму, уменьшать его или добавлять конечности. Действие всегда происходит в Джакарте, на участке Bundaran HI–Sudirman; сохранить памятник Selamat Datang, фонтан, реальные дороги и линию горизонта.

【ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА】Быстро чередовать разрушения, документальные POV-кадры из офиса, POV-кадры побега по улицам и динамичную аэросъёмку; использовать жёсткую склейку или склейку по движению, без морфинга. Разрушения должны накапливаться и сохраняться навсегда: разбитые стёкла, горящие этажи, отсутствующие участки наружных стен, обнажённые стальные балки и проломленные перекрытия должны оставаться неизменными во всех последующих ракурсах; после склейки здания не должны восстанавливаться. Каждое разрушение развивается последовательно: контакт → деформация → разлом → падение → дым и пыль.

【0–3 секунды】Взрывное начало с первого же кадра. Скоростной push-in с улицы на сверхширокоугольный объектив 24mm; грудная клетка дракона расширяется, горло вспыхивает оранжево-белым светом, и он непрерывно изрыгает пламя в два высотных здания. Реалистичный огонь с белым раскалённым ядром, оранжево-красными внешними языками пламени, чёрным дымом и преломлением воздуха от жара. Стёкла взрываются вдоль траектории огня, в помещениях на нескольких этажах вспыхивают пожары, люди и машины немедленно бросаются бежать.

【3–6 секунд】Жёсткая склейка на скоростной tracking-кадр с нижней точки зрения камеры, почти у земли; камера пролетает сквозь автомобили и толпу. Горящие фрагменты наружной стены сначала падают на землю, затем поджигают пустые машины; ударная волна сбивает камеру с оси. Дракон один раз тяжело топает: дорожное покрытие трескается, фонтан наклоняется, подвески автомобилей подпрыгивают; осколки пролетают в опасной близости от камеры на переднем плане.

【6–9 секунд】Нисходящий орбитальный облёт с ракурса bird’s-eye под углом 45°, примерно на 120°, показывает не менее трёх непрерывно горящих высотных зданий. Дракон, поворачиваясь, поливает верхние этажи огнём, затем мощно бьёт левым крылом по стеклянному офисному зданию; в момент, когда кончик крыла почти касается здания, склейка по движению переносит действие внутрь.

【9–14 секунд】Документальная съёмка с рук в офисе, план over-the-shoulder. Камера закреплена в 3–4 метрах позади офисных работников; все стоят спиной к камере, лицом к окнам от пола до потолка и дракону. Видны только их спины, затылки и поднятые телефоны; камеры телефонов направлены наружу, на экранах виден дракон. Категорически запрещено, чтобы кто-либо поворачивался лицом к основной камере. Кто-то первым замечает приближающееся огромное крыло, опускает телефон и оттаскивает коллегу. Кость крыла вминает стёкла и металлические рамы; трещины расползаются, после чего вся стеклянная стена взрывается. Крыло врывается внутрь на несколько метров, разрушая подряд наружные стены, столы и стулья, перегородки и потолки на 6–8 этажах выше и ниже; перекрытия трескаются, обнажаются стальные балки. Люди падают на пол, прикрывают головы и помогают друг другу отползти; оператор падает, осколки стекла пролетают перед объективом.

【14–17 секунд】Крыло вырывается обратно, создавая разрежение; бумаги затягивает наружу, включается система пожаротушения. Жёсткая склейка на скоростной внешний орбитальный облёт на 180°, отчётливо показывающий огромную пробоину на 6–8 этажах здания; крыло продолжает прорезать стеклянную стену, мебель и бетонные обломки падают под действием силы тяжести, на заднем плане продолжаются уже начавшиеся пожары.

【17–21 секунда】POV офисного работника, бегущего по улице; сотрудники, охранники и раненые помогают друг другу. Резкий whip-pan назад: повреждённое здание продолжает рушиться, хвост дракона бьёт по углу другого высотного здания, и наружные стены более чем десяти этажей обрушиваются одна за другой. Толпа сначала слышит удар, а затем реалистично уклоняется от падающих обломков, ориентируясь на их направление.

【21–25 секунд】Настоящий вертолётный кадр строго сверху, top-down под углом 90°: камера быстро снижается и вращается, отчётливо показывая фонтан, дракона, растрескавшуюся дорогу, горящие автомобили и разбегающуюся толпу; не менее пяти зданий горят, лишились наружных стен или частично обрушились. Дракон дугой изрыгает пламя вдоль уже эвакуированной проезжей части; предметы загораются только после контакта с огнём.

【25–28 секунд】Камера опускается в широкий скоростной кадр bird’s-eye с наклоном по крену. Дракон взмахом крыла срывает большую часть стеклянной стены уже повреждённой башни; цепное обрушение распространяется сверху вниз. Камера пролетает между падающими стёклами и стальными конструкциями, едва избегая столкновения; без прохождения сквозь объекты.

【28–30 секунд】Сверхширокоугольный вертолётный кадр: быстрый крен, камера отдаляется и набирает высоту. Дракон расправляет оба крыла над Bundaran HI и выпускает в сторону далёких полуразрушенных зданий самый мощный столб пламени. Одновременно видны несколько повреждённых небоскрёбов, горящие этажи, обнажённые стальные балки, столбы чёрного дыма, мигалки и толпы спасающихся людей; линия горизонта ни в коем случае не должна выглядеть чистой. Закончить на фоне продолжающегося разрушения, без позирования и затемнения.

【АКТЁРСКАЯ ИГРА И ФИЗИКА】Толпа играет как в первоклассном голливудском фильме-катастрофе: сначала распознаёт опасность, затем реагирует; взгляд, дыхание, положение тела, падения и спасение других должны соответствовать реальной биомеханике. Никто не смотрит в камеру. Динамика камеры интенсивная, но профессиональная; главный объект всегда остаётся различимым. Запрещены случайные взрывы, парящие автомобили, резиновые здания, прохождение сквозь объекты, повторяющиеся действия, изменение масштаба, игровая CGI-графика, glitch, текст и водяные знаки. Звук: только рёв дракона, огонь, взмахи крыльев, разбивающееся стекло, скручивание стальных балок, обрушения, сигналы тревоги, сирены, шаги и реалистичные крики.
  • Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @Flkrstudio. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.0
Формат
16/9
Автор
@Flkrstudio
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.0

Скопировано