Seedance 2.0
Пятнадцатисекундная гонка раллийной машины по горной грунтовке на закате: облака пыли, летящий гравий, дрифт и прыжок
Промпт
Сверхкинематографичная 15-секундная гонка раллийных автомобилей по суровой горной грунтовой дороге в золотой час, пыль и гравий преобладают в кадре. 0–2s: Широкий аэроснимок — раллийный автомобиль мчится по извилистой грунтовой дороге, прорезанной в горах, оставляя далеко позади длинный шлейф пыли. 2–4s: Низкий проезд камеры вслед за автомобилем — колёса разрывают гравий, камни разлетаются в стороны, подвеска сжимается на неровном рельефе. 4–6s: Боковой ракурс — автомобиль резко дрифтует на крутом повороте, задняя часть широко уходит в занос, густое облако пыли разрастается. 6–8s: Съёмка спереди с движением камеры — автомобиль несётся прямо на камеру, фары мерцают сквозь пыль, водитель едва виден внутри. 8–10s: Крупный план — шины цепляются за грунт и проскальзывают, гравий разлетается порывами, отчётливо ощущается борьба за сцепление. 10–12s: Скоростной участок — автомобиль разгоняется на прямом отрезке грунтовой дороги, лёгкий занос задней оси мгновенно корректируется. 12–13.5s: Прыжок — автомобиль наезжает на кочку и слегка отрывается от земли, подвеска вытягивается в воздухе. 13.5–15s: Приземление и выезд — автомобиль жёстко приземляется, поднимает огромное облако пыли и продолжает ускоряться вдаль. Камера: динамичная съёмка в движении, низкие ракурсы, сочетание аэросъёмки и съёмки с земли, лёгкая дрожь камеры с рук для реалистичности. Окружение: горная грунтовая дорога, камни, облака пыли, сухой рельеф, открытый ландшафт. Освещение: тёплый солнечный свет золотого часа, длинные тени, пыль светится в лучах. Стиль: сверхкинематографичный реализм, физика раллийных гонок, агрессивный дрифт, обилие частиц (пыль, гравий), без текста, без наложений, стабильные пропорции без растяжения.
Ultra-cinematic 15-second rally car race through a rugged mountain dirt road during golden hour, dust and gravel dominating the scene. 0–2s: Wide aerial shot — rally car speeds along a winding dirt road carved into the mountains, dust trail stretching far behind. 2–4s: Low tracking shot — wheels tearing through gravel, rocks flying outward, suspension compressing over uneven terrain. 4–6s: Side angle — car drifts aggressively around a sharp corner, rear sliding wide, thick dust cloud expanding. 6–8s: Front tracking shot — car charges toward camera, headlights flickering through dust, driver barely visible inside. 8–10s: Close-up — tires gripping and slipping, gravel spraying in bursts, strong sense of traction fighting. 10–12s: High-speed section — car accelerates on a straight dirt stretch, slight fishtail corrected instantly. 12–13.5s: Jump moment — car hits a bump and lifts slightly off the ground, suspension extending mid-air. 13.5–15s: Landing + exit — car lands hard, kicks up a massive dust cloud, continues accelerating into the distance. Camera: dynamic tracking, low angles, aerial + ground mix, slight handheld vibration for realism. Environment: mountain dirt road, rocks, dust clouds, dry terrain, open landscape. Lighting: warm golden hour sunlight, long shadows, dust glowing in light. Style: ultra-cinematic realism, rally physics, aggressive drifting, heavy particle effects (dust, gravel), no text, no overlays, stable proportions without stretch.
Права на промпт принадлежат автору @LudovicCreator. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











