Seedance 2.0
Аниме-схватка на песчаных дюнах: акробат с энергетическим посохом и охотница в золотом визоре сражаются среди ржавых спутников
Промпт
ПРОМПТ: Создай оригинальное аниме-видео с боевыми искусствами длительностью 15 секунд, в горизонтальном формате 16:9, используя предоставленный первый кадр. КРИТИЧЕСКАЯ ФИКСАЦИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ: Во всём видео должно быть ровно 2 главных персонажа: KANAN (мужчина-акробат в жёлтых обмотках с энергетическим посохом) и ZEPHYR (женщина-мусорщица в светлом техно-костюме с золотым визором). Не добавляй второстепенных мусорщиков, дроидов или зевак на заднем плане. Во всех склейках сохраняй строгую визуальную согласованность: циановые кольца на посохе Kanan, его жёлтые обмотки и очки, а также золотой визор Zephyr, её светлый костюм и янтарные энергетические перчатки-усилители на ладонях. Идентичность персонажей: KANAN: мужчина-акробат из пустыни, жёлтые обмотки, тёмный жилет, защитные очки, циановый энергетический посох, плавные движения в стиле боевых искусств. ZEPHYR: женщина-собирательница под палящим солнцем, светлый техно-костюм, золотой теплоотражающий визор, янтарные энергетические перчатки-усилители на ладонях, быстрый стиль боя с ударами. Стиль видео: Качество полнометражного японского аниме с большим бюджетом, эстетика боевых искусств в постапокалиптическом мире, контрастное освещение под палящим солнцем, яркие блики объектива, плавная анимация рукопашного боя, непрерывная скорость движения в реальном времени. Камера и темп: Неослабевающее динамичное сражение в реальном времени, без замедлений и пауз: 0.0s - 5.0s: Высокоскоростная съёмка с сопровождением: бойцы несутся по песчаным дюнам и обмениваются акробатическими блоками посохом среди клубов песка. 5.0s - 10.0s: Камера движется по дуге снизу вверх, следуя за быстрыми боевыми манёврами, песчаными вихрями и отражёнными ударами ладонями среди ржавых руин спутников. 10.0s - 15.0s: Высокоскоростной удар энергетической ударной волны на полной скорости, переходящий в чистое скольжение с восстановлением равновесия и замирание в устойчивой боевой стойке. Раскадровка действий: 0.0s - 2.5s: KANAN и ZEPHYR стремительно спускаются по песчаным дюнам. KANAN отталкивается от края занесённого песком спутника и делает сальто, раскручивая циановый энергетический посох и поднимая вихрь песка. 2.5s - 5.5s: ZEPHYR прыгает сквозь волну песка, используя янтарные перчатки-усилители, чтобы отразить три быстрых удара посохом. Она подбрасывает ногой горячий песок, создавая отвлекающий манёвр для защиты. 5.5s - 8.5s: KANAN проводит посохом вдоль земли, сдвигая песок под ногами ZEPHYR. ZEPHYR перепрыгивает через размашистый удар и наносит удар ладонью в прыжке. 8.5s - 11.5s: СТОЛКНОВЕНИЕ НА ПОЛНОЙ СКОРОСТИ: Перчатка-усилитель на ладони ZEPHYR напрямую сталкивается с блокирующим посохом KANAN на полной скорости. Яркая ударная волна циановой и янтарной энергии разбрасывает песок на 360 градусов. 11.5s - 15.0s: KANAN перенаправляет кинетический взрыв в ответный импульс посоха. ZEPHYR скользит назад по дюне на ботинках и мгновенно останавливается в боевой стойке. Финальный кинематографичный стоп-кадр. Качество движения: Плавная 2D-анимация, реа
Generate a 15-second horizontal 16:9 original martial arts action anime video from the provided first frame. CRITICAL ENTITY LOCK: There must be exactly 2 main characters in the entire video: KANAN (male acrobat in yellow wraps with energy staff) and ZEPHYR (female scavenger in off-white techwear with gold visor). Do not add secondary scavengers, droids, or background onlookers. Maintain strict visual consistency for Kanan's cyan staff rings, yellow wraps, goggles, and Zephyr's gold visor, off-white suit, and amber palm gauntlets throughout all cuts. Character identity: KANAN: Male dune acrobat, yellow wraps, dark vest, protective goggles, cyan energy staff, fluid martial arts movement. ZEPHYR: Female sun scavenger, off-white techwear suit, gold heat-reflective visor, amber palm energy gauntlets, fast strike martial arts style. Video style: High-budget Japanese anime feature film quality, post-apocalyptic martial arts aesthetic, high-contrast sun-drenched lighting, bright lens flares, fluid hand-to-hand animation, continuous real-time velocity. Camera and pacing: Relentless real-time martial arts action without any slow-motion pauses: 0.0s - 5.0s: High-speed tracking shot as fighters sprint across sand dunes and trade acrobatic staff deflections amidst blowing sand. 5.0s - 10.0s: Low-angle arc camera following fast martial arts maneuvers, sand sweeps, and palm strike deflections across rusted satellite ruins. 10.0s - 15.0s: High-velocity energy shockwave impact at full speed, transitioning into a clean sliding recovery and a balanced standoff freeze. Action timing: 0.0s - 2.5s: KANAN and ZEPHYR charge downhill across sand dunes. KANAN vaults off a buried satellite rim, spinning his cyan energy staff into a sand vortex. 2.5s - 5.5s: ZEPHYR leaps through the sand wave, using her amber gauntlets to deflect three fast staff strikes. She kicks hot sand upward to create a defensive distraction. 5.5s - 8.5s: KANAN sweeps his staff along the ground to displace the sand under ZEPHYR's feet. ZEPHYR vaults over the sweep and launches a flying palm strike. 8.5s - 11.5s: FULL-SPEED KINETIC IMPACT: ZEPHYR's palm gauntlet collides directly with KANAN's staff guard at full velocity. A bright shockwave of cyan and amber energy blasts sand 360 degrees outward. 11.5s - 15.0s: KANAN redirects the kinetic blast into a staff counter-pulse. ZEPHYR slides backward across the dune on her boots, coming to an instant halt in a ready stance. Final cinematic freeze frame. Motion quality: Fluid 2D animation, rea
Права на промпт принадлежат автору @yourPlugAI. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











