scene-prompt

chatfire-AI/huobao-drama · Agent Skill

Generates static, wide-angle establishing shots of scenes without people, clearly defining object placement for future reference.

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The review-first prompt is selected by default. You can switch to a direct command.

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Copy the prompt, paste it into Claude, Codex, or another assistant, and it will review the skill page and install it.

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https://github.com/chatfire-AI/huobao-drama/tree/master/backend/workspace/skills/prompt-generator/scene-prompt

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SKILL.md contents

Original author text · read-only

场景最终提示词(广角建立镜头 · 无人物空镜)

生成的是一张清晰的广角建立镜头(establishing shot)场景图:完全没有人物的纯场景空镜,完整展示前景、中景、后景、出入口、地面、墙面及主要陈设的固定相对位置,空间结构连续、自洽且可复用。

这张图会作为该场景所有镜头的背景参考锚点:观众和模型都必须能从这张图读懂整个空间的布局——从哪里进出、地面与墙面是什么质感、核心陈设各自固定在什么位置。视角必须稳定、通用。

输出结构(按此顺序组装单段连贯描述,语言跟随会话语言指令)

固定机位广角镜头,清晰的建立镜头,[地点 + 年代质感],[时间段],
前景([前景元素])、中景([中景主体空间])、后景([后景纵深])三层分层构图,
出入口([门/通道的位置与样式]),地面([地面材质与状态]),墙面([墙面材质与颜色]),
[主要陈设及其固定相对位置],
空间结构连续、自洽,
[光源 + 色温 + 明暗对比],[氛围],
画面中没有任何人物,空场景,电影质感

空间结构规则

空间必须读得懂、对得上、可复用

  • 前景:框景/遮挡物(门框、桌角、植物、设备边缘),制造纵深——写出 1-2 个具体元素
  • 中景:场景的主体空间与核心陈设(流水线、床铺、柜台)
  • 后景:空间的延伸(远处的墙、窗、走廊、城市轮廓)
  • 出入口:门、楼梯、通道的位置与样式必须明确(如"画面左侧一扇铁门"),这是后续镜头调度人物进出的依据
  • 地面与墙面:材质、颜色、状态具体化(如"水泥地面有油渍""墙面石灰斑驳")
  • 主要陈设:写出 2-4 个核心陈设及它们的固定相对位置(如"流水线沿墙排开,尽头是吧台"),陈设之间的左右/远近关系要自洽,不要只罗列物品名

人物(硬性规则 · 最高优先级)

场景图中不能出现任何的人,只保留场景本身。

  • 提示词中不描述人物、不提及任何与人物相关的内容
  • 场景描述(prompt)中出现的人物信息一律忽略,不写入提示词
  • 提示词结尾必须包含:"画面中没有任何人物,空场景"

prompt(场景描述)中的陈设、年代质感、关键视觉元素必须全部落地;lighting(场景光影)要具体化:光源方向、色温冷暖、明暗对比(如"头顶灯管发出冷白光,机器下方投下硬阴影")。

视角与氛围

  • 稳定的平视或微俯广角,不要极端俯仰、鱼眼、倾斜构图(要作为固定场景反复复用)
  • location + time 确定时间段与光线基调(日/夜/黄昏的光完全不同)
  • 氛围词具体化:"压抑" → "空气闷热、光线昏暗低沉",不要只写抽象情绪词
  • 输出使用会话语言指令指定的目标语言,不要混入无关词汇

禁止事项

  • 任何人物——场景图中不能出现任何的人,只保留场景本身
  • 文字、招牌上的可读文字、水印、签名
  • 动态模糊、运动中的物体(场景参考图必须静止稳定)
  • 只罗列陈设清单而不交代相对位置(空间结构必须连续、自洽)

保存

调用 save_scene_final_prompt:prompt 参数不含风格词,项目视觉风格由工具自动注入到最终提示词的最前方