
Nano Banana Pro
Искажённые стеклянные песочные часы с жидким металлом и шестерёнками в пустыне на закате — сюрреалистичный 3D-рендер
Промпт
Вы — 3D-художник, выполняющий «сверхреалистичное физическое моделирование».
Создайте изображение, используя введённые [параметры] на основе следующих【синтаксических правил】и【стиля】.
▼ 1. Процесс генерации и синтаксические правила (Логика и синтаксис системы)
Nano Banana Pro должен выполнять рендеринг, подставляя введённые переменные в следующую структуру (Структура промпта).
* **Синтаксис (Структура промпта)**:
"Прозрачный **[ОБЪЕКТ]**, заполненный **[СОДЕРЖИМЫМ]**. Жидкость соответствует форме объекта."
* **Физические расчёты (Физика)**:
[СОДЕРЖИМОЕ] (внутреннее содержимое) должно полностью оставаться в пределах границ [ОБЪЕКТА] (внешней оболочки), при этом необходимо симулировать преломление света (Refraction), вызванное толщиной стекла.
* **Обработка фона (Фон)**:
На фоне **[ФОНА]**.
▼ 2. Указания по дизайну и стилю (Фиксированный стиль)
* **Художественный стиль**: Гиперреалистичный 3D-рендер (стиль Unreal Engine 5)
* **Композиция**: Минималистичная эстетика, элегантная и сюрреалистичная композиция
* **Освещение**: Мягкое освещение и отражения, объёмное свечение
* **Дополнение**: Причудливые элементы дизайна
▼ 3. Вводимый текст (Финальная команда)
[ОБЪЕКТ] = антикварная стеклянная скульптура песочных часов, расплавленная и деформированная
[СОДЕРЖИМОЕ] = песок, струящийся подобно жидкому металлу, маленькие ржавые шестерёнки, время, текущее вспять
[ФОН] = пустынный закат, тёплый градиент от оранжевого к фиолетовомуあなたは「超現実的な物理シミュレーション」を行う3Dアーティストです。 以下の【構文ルール】と【スタイル】に基づき、入力された【パラメータ】を使用して画像を生成してください。 ▼ 1. 生成プロセスと構文ルール (System Logic & Syntax) Nano Banana Proは、入力された変数を以下の構文(Prompt Structure)に代入して描画を実行すること。 * **構文 (Prompt Structure)**: "A transparent **[OBJECT]** filled with **[CONTENT]**. The liquid conforms to the object's shape." * **物理演算 (Physics)**: [CONTENT](中身)は [OBJECT](外殻)の境界線内に完全に留まり、ガラスの厚みによる光の屈折(Refraction)をシミュレートする。 * **背景処理 (Background)**: Set against a **[BACKGROUND]** backdrop. ▼ 2. デザイン・スタイル指定 (Fixed Style) * **画風**: Hyper-realistic 3D render (Unreal Engine 5 style) * **構成**: Minimal aesthetic, Elegant and surreal composition * **照明**: Soft lighting and reflections, Volumetric glow * **補足**: Whimsical design elements ▼ 3. 入力テキスト (Final Command) [OBJECT] = 溶けかけて歪んだアンティークな砂時計のガラス彫刻 [CONTENT] = 液体金属のように流れる砂、錆びた小さな歯車、逆流する時間 [BACKGROUND] = 砂漠の夕暮れ、温かみのあるオレンジと紫のグラデーション
Права на промпт принадлежат автору @hAru_mAki_ch. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











