
Nano Banana Pro
Двухуровневый киберпанк-бар с миниатюрными посетителями внутри открытой резной шкатулки, неоновой подсветкой и деталями диорамы
Промпт
Сцена: ДИОРАМА В ИЗЫСКАННОЙ ШКАТУЛКЕ — МАСТЕР-ПРОМПТ С АВТОМАТИЧЕСКОЙ ТЕМАТИКОЙ ======================== РУКОВОДСТВО ПО УМНЫМ ПЕРЕМЕННЫМ THEME_LOCATION = киберпанк-паб АВТОМАТИЧЕСКИЕ ПРАВИЛА: • Если THEME_LOCATION заполнена → автоматически определить: PRIMARY_ACTIVITY STAIR_TYPE CEILING_DETAILS THEME_MATERIAL_STYLE PROP_LIST THEME_LIGHT_SOURCE BASE_MATERIAL_COLOR THEME_PALETTE FOCAL_SUBJECT Все определённые значения должны логически соответствовать THEME_LOCATION. • Если THEME_LOCATION пуста → сначала придумать визуально насыщенную тему миниатюрной среды, присвоить её THEME_LOCATION, а затем автоматически определить все остальные переменные на её основе. • Всегда отдавать приоритет выразительному повествованию через окружение, правдоподобным материалам и реалистичности миниатюры ручной работы при определении значений. ======================== ОБЪЕКТ: Двухуровневая миниатюра THEME_LOCATION, в которой сама изысканная открытая шкатулка образует архитектуру: нижняя часть контейнера служит полноценной камерой первого этажа, а стенки шкатулки непосредственно выполняют роль несущих стен. Боковые стороны шкатулки должны содержать функциональные двери и окна, а на обращённой к зрителю стороне должны находиться широкий открытый дверной проём и видимые окна. Ни одна сторона шкатулки не должна быть удалена, срезана или отсутствовать. Соотношение высоты:ширины:длины шкатулки — 1:4:7 (ширина в четыре раза больше высоты). В сцене показано, как PRIMARY_ACTIVITY активно взаимодействует с окружением. Конструкция должна быть полностью интегрирована в сам материал шкатулки — это не комната, вставленная внутрь, не демонстрационная рамка и не модель в разрезе. Первый этаж должен быть изготовлен из того же материала, что и внешняя поверхность шкатулки. ОКРУЖЕНИЕ: Основание изысканной шкатулки образует поверхность первого этажа и фундамент. Его внутренние стороны превращаются в архитектурные стены с резными дверными проёмами и оконными отверстиями, бесшовно прорезанными в стенках шкатулки и согласованными с внешним орнаментом. Над ними построен мезонин или верхний уровень с конструктивными элементами, непосредственно прикреплёнными к стенкам шкатулки и соединёнными посредством STAIR_TYPE. Внутренняя сторона открытой крышки служит сводчатым потолком, украшенным CEILING_DETAILS. ДЕТАЛИ: Замысловато вырезанная изысканная шкатулка, оформленная в соответствии с THEME_MATERIAL_STYLE. Внешний орнамент должен логично продолжаться во внутренней архитектуре. Двери и окна должны быть точно вырезаны в стенках шкатулки в соответствии с узорами декоративной резьбы. Добавить правдоподобные миниатюрные конструктивные соединения в местах, где балки соприкасаются со стенками контейнера. Добавить ультратонкие тематические предметы, такие как PROP_LIST. Включить парящую пыль, микроскопические следы износа, тактильную реалистичность ручной работы и детали, раскрывающие историю окружения. СТИЛЬ: Ультрареалистичная кинематографичная фотосъёмка миниатюрной диорамы, реалистичность ручной работы музейного уровня, экстремальная макродетализация, физически правдоподобные материалы, сильная архитектурная интеграция контейнера и конструкции. ОСВЕЩЕНИЕ: Основное освещение, мотивированное THEME_LIGHT_SOURCE, в сочетании с мягким вторичным освещением среды, проникающим через окна и проёмы шкатулки. Объёмная пыль
Scene: ORNATE BOX DIORAMA — AUTO-THEME MASTER PROMPT ======================== SMART VARIABLE GUIDE THEME_LOCATION = Cyberpunk pub AUTO RULES: • If THEME_LOCATION is filled → automatically infer: PRIMARY_ACTIVITY STAIR_TYPE CEILING_DETAILS THEME_MATERIAL_STYLE PROP_LIST THEME_LIGHT_SOURCE BASE_MATERIAL_COLOR THEME_PALETTE FOCAL_SUBJECT All inferred values must be logically consistent with THEME_LOCATION. • If THEME_LOCATION is blank → first invent a visually rich miniature environment theme, assign it to THEME_LOCATION, then automatically infer all other variables from it. • Always prioritize strong environmental storytelling, believable materials, and handcrafted miniature realism when inferring values. ======================== SUBJECT: A two-level miniature THEME_LOCATION where the ornate open box itself forms the architecture, the base container acting as the full ground floor chamber with the box walls serving directly as the structural walls. The sides of the box must contain functional doors and windows, with the front-facing side featuring a wide open doorway and visible windows. No side of the box may be removed, cut away, or missing. The box height:width:length ratio is 1:4:7 (the width four times the height). The scene features PRIMARY_ACTIVITY actively interacting with the environment. The structure must be fully integrated into the box material itself — not a room inserted inside, not a display frame, not a cutaway model. The ground floor must be constructed from the same material as the box exterior. ENVIRONMENT: The base of the ornate box forms the ground floor surface and foundation. Its interior sides transform into the architectural walls containing carved doorways and window openings seamlessly cut into the box sides and aligned with exterior ornamentation. A mezzanine or upper level is built above with structural elements attached directly to the box walls and connected via STAIR_TYPE. The inside of the open lid functions as the vaulted ceiling decorated with CEILING_DETAILS. DETAILS: Intricately carved ornate box styled according to THEME_MATERIAL_STYLE. Exterior ornamentation must continue logically into interior architecture. Doors and windows must be precisely cut into the box sides following decorative carving patterns. Include believable miniature structural joins where beams meet the container walls. Include ultra-fine theme-specific props such as PROP_LIST. Include floating dust, micro-surface wear, tactile handcrafted realism, and environmental storytelling details. STYLE: Ultra-realistic cinematic miniature diorama photography, museum-grade handcrafted realism, extreme macro detail, physically believable materials, strong architectural integration of container and structure. LIGHTING: Primary lighting motivated by THEME_LIGHT_SOURCE combined with subtle environmental secondary lighting entering through box windows and openings. Volumetric dus
Права на промпт принадлежат автору @artingent. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











