Claude Opus 5.5
Анимационный музыкальный клип в стиле «сайкеделик-глич» с аниме-персонажем, меняющим позы под музыку
Промпт
Используя прикреплённую музыкальную композицию и изображения персонажей, создайте анимационный MV в стиле «психоделический глитч». 【Способ создания】 Напишите анимацию на HTML Canvas, захватывайте каждый кадр по отдельности с помощью Playwright, затем объедините её со звуком с помощью ffmpeg и выведите MP4 (1280×720, 30fps, не более 30MB). Не используйте генерацию видео с помощью AI — всё должно быть создано программной анимацией. 【Предварительная обработка】 1. Удалите фон у всех изображений персонажей, добавьте белую обводку в стиле стикера и лёгкую тень. 2. Проанализируйте композицию: определите BPM, позицию первого удара, начало каждого такта (4 удара), а также уровень энергии каждого раздела (интро / куплет A / припев / спад). 【Правила монтажа】 - Переключайте кадр на каждый удар. Чередуйте кадры случайным образом: в полный рост, по грудь, сверхкрупный план глаз, две позы рядом, 5 одинаковых поз подряд (каждая с другим оттенком), изображение сцены. - Не используйте одну и ту же позу в двух соседних ударах. - На участках с низкой энергией используйте изображения сцены или спокойные кадры, чтобы дать зрителю передышку. - Подстраивайте интенсивность эффектов под раздел: интро около 40%, куплет A 70%, припев 100%. 【Эффекты】 1. Белая вспышка: вспышка на каждом ударе с мгновенным исчезновением. На первом ударе такта она должна быть самой яркой. 2. Перетекание оттенков: фон непрерывно движется, образуя радужные узоры (концентрическая спираль, вращающееся цветовое колесо, тающие радужные волны, полосы, чёрно-белая шахматная доска). В припеве применяйте hue-rotate ко всему экрану отдельно для каждого персонажа. 3. Разрыв экрана: в момент удара применяйте горизонтальное смещение полос и разделение RGB на 3 цвета, возвращая изображение в исходное состояние к следующему удару. Персонажи не должны постоянно оставаться размытыми. 4. Калейдоскоп: в припеве через каждый такт разделяйте экран на 8–12 зеркальных веерообразных секторов и медленно вращайте их. 5. Крупные буквы каждого такта: в начале такта примерно на 0,4 секунды вспышкой показывайте гигантские буквы в центре экрана. Режим наложения — инверсия (difference), обводка — радужная. Содержание крупных букв:【напишите здесь нужные буквы или напишите «歌詞からキーワードを選んで»】 【Прочее】 - В левом верхнем углу мелко отображайте название【имя】, в правом верхнем —【дата】, в правом нижнем — номер такта. - Слегка добавьте плёночное зерно и строки развертки. В начале сделайте плавное появление из чёрного, в конце — плавное исчезновение. - Перед финальным выводом покажите список скриншотов каждого раздела для проверки.
添付した楽曲とキャラクター画像を使って、「サイケデリック・グリッチ系」のアニメーション MV を作ってください。 【制作方法】 HTML Canvas でアニメーションを書き、Playwright で 1 フレームずつキャプチャし、ffmpeg で音声と合成して MP4 を出力してください(1280×720、30fps、30MB 以内)。 AI 動画生成は使わず、すべてプログラムによるアニメーションで作ってください。 【前処理】 1. キャラクター画像はすべて背景を透過し、白いステッカー風の縁取りと薄い影をつける。 2. 楽曲を解析する:BPM、最初の拍の位置、各小節(4 拍)の頭、 各セクションのエネルギーの高低(イントロ/A メロ/サビ/落ちる部分)を求める。 【編集ルール】 - 1 拍ごとにカットを切り替える。カットはランダムにローテーション:全身、 バストアップ、目の超アップ、2 ポーズ並び、同じポーズの 5 連(それぞれ色相違い)、シーン画像。 - 隣り合う 2 拍で同じポーズを使わない。 - エネルギーが低い箇所はシーン画像や静かなカットにして、ひと息つかせる。 - エフェクトの強さはセクションに合わせる:イントロ約 40%、A メロ 70%、サビ 100%。 【エフェクト】 1. 白フラッシュ:毎拍フラッシュしてすぐ消える。小節の 1 拍目が一番強い。 2. 色相の流れ:背景は流れ続ける虹色パターン(同心円スパイラル、回転するカラーホイール、 溶ける虹の波、ストライプ、白黒チェッカー)。サビではキャラクターごと画面全体を hue-rotate する。 3. 画面の引き裂き:拍が落ちた瞬間に横方向の帯状ずれ+RGB 3 色分離をかけ、 次の拍までに元に戻す。キャラクターがずっとぼやけたままにならないように。 4. 万華鏡:サビでは 1 小節おきに、画面を 8~12 枚の鏡像の扇形に分けてゆっくり回転させる。 5. 小節ごとの大文字:小節の頭で画面中央に巨大な文字を約 0.4 秒フラッシュさせる。 合成モードは反転(difference)、縁取りは虹色。 大文字の内容:【ここに使いたい文字を書く、または「歌詞からキーワードを選んで」と書く】 【その他】 - 左上に小さくタイトル【名前】、右上に【日付】、右下に小節数を表示。 - フィルムグレインと走査線を少し加える。冒頭は黒からフェードイン、最後はフェードアウト。 - 本番出力の前に、各セクションのスクリーンショット一覧を見せて確認させてください。
Права на промпт принадлежат автору @pound75423. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











