mozgi ← Все промпты
Claude Opus 5.5

Кинетическая типографика в формате 3D-анимации: слова строят платформу, на которой стоит финальное послание

Промпт

ПРОМПТ:
Создай кинетический фильм в жанре spoken word продолжительностью 20.00 секунды под названием “BUILD THE FLOOR.” Считай его оригинальной миниатюрной речью, полностью поставленной средствами типографики. Каждая строка изменяет архитектуру кадра. Финальная декларация должна стоять на чём-то, что физически построили предыдущие слова. Предоставь один автономный HTML-файл размером 1080×1080, рассчитанный на 60fps, с использованием SVG и/или Canvas. Встрой все необходимые ресурсы.  ХУДОЖЕСТВЕННОЕ НАПРАВЛЕНИЕ Фон #102820. Бумага # F4E9D5. Структурный акцент # F2B544. Литературный редакционный мир с масштабом и уверенностью общественного монумента. Используй контрастную антикву для речи, тяжёлый гротеск для несущих слов и сдержанный моноширинный шрифт для небольших временных отметок. Никаких избитых клише потрёпанных протестных плакатов, мегафонов, флагов, толп, микрофонов или стоковых видеозаписей.  ОРИГИНАЛЬНАЯ РЕЧЬ — ТОЧНЫЕ СЛОВА, ТОЧНЫЙ ПОРЯДОК “We were told to wait.” “So we learned the weight of waiting.” “Then one voice made room.” “Then another.” “Now the floor belongs to us.”  Не приписывай эти слова какому-либо реальному человеку. Никаких дополнительных лозунгов. Вся речь должна быть понятна без звука.  ЦЕНТРАЛЬНОЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ПРАВИЛО Слова имеют назначенные архитектурные роли. WAIT — перемычка. WAITING — подвешенный груз. VOICE — опора. ROOM — проём. FLOOR — платформа. Эти роли должны возникать из самих форм букв, а не из отдельных иллюстраций, размещённых за текстом.  РАСкадровка 0.00–3.00 “We were told to wait.” Предложение занимает узкий горизонтальный проём под массивным WAIT. Проём медленно сжимается, пока предложение остаётся читаемым. Давление создаётся компоновкой, а не дрожанием камеры.  3.00–6.50 “So we learned the weight of waiting.” Раскрывай предложение группами фраз, соответствующими речи. WAITING опускается на двух тонких вертикальных направляющих. Эти направляющие превращаются в подвесные тросы. Базовая линия прогибается под визуальной нагрузкой с использованием контролируемой векторной деформации.  6.50–10.00 “Then one voice made room.” VOICE входит вертикально и поворачивается, превращаясь в структурную опору. Она поднимает один конец базовой линии. Внутреннее пространство буквы O в ROOM становится апертурой. Следующая композиция открывается через эту апертуру.  10.00–12.50 “Then another.” Приходит вторая опора. Наклонённая конструкция выравнивается. Это первый момент идеального горизонтального выравнивания в фильме. Используй короткую неподвижность, чтобы изменение ощущалось заслуженным.  12.50–16.00 “Now the floor belongs to us.” Предыдущие структурные слова собираются в платформу. Финальное предложение оседает на ней. US получает акцент за счёт общего выравнивания и масштаба, но никогда не за счёт отдельного броского эффекта.  16.00–18.00 Удерживай полную декларацию. Лёгкое ослабление напряжения проходит через поддерживающие направляющие. Никакого нового текста. Никакого беспокойного декоративного движения.  18.00–20.00 Камера проходит под завершённой платформой. Её нижняя сторона заполняет кадр и становится перемычкой начального проёма WAIT. При полном перекрытии верни скрытые элементы в их исходные позиции. Раскрой точную начальную композицию проёма.  ХОРЕОГРАФИЯ Не подгоняй речь под танцевальный ритм. Используй лист cues, основанный на фразах, паузах и акцентах. Раскрытие фраз должно следовать порядку чтения. Оставь как минимум один момент абсолютной неподвижности продолжительностью 400ms. Используй движение с критическим демпфированием для оседания грузов. Используй контролируемую упругую деформацию только для базовой линии. Пусть изменения доступного пространства передают эмоциональное развитие.  РЕАЛИЗАЦИЯ ТИПОГРАФИКИ Используй реальные контуры глифов для структурных слов. Сохраняй внутренние пространства букв и читаемость во время деформации. Для переходов между несвязанными словами используй перекрытие или совпадающие структурные края; не интерполируй произвольные точки контуров. Текущая произносимая фраза должна оставаться читаемой, прежде чем превратиться в архитектуру.  ИНЖЕНЕРНАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ Реализуй window. seek(t) как детерминированный рендерер сцен. Не используй накапливаемую физику, автономные CSS-переходы или изменяющиеся случайные значения. Используй кривые перемаршрутизации времени и аналитические преобразования. Используй периодическую временную шкалу продолжительностью 20 секунд с render(0)=render(20). Предоставь доступ к фиксированным шагам в точках n/60 для 1200 экспортируемых кадров. Аудио необязательно и по умолчанию отключено; не используй синтез речи браузером или зависимость от autoplay.  КОНТРОЛЬ КАЧЕСТВА Проверь восемь репрезентативных кадров. Убедись, что речь читается в правильном порядке. Убедись, что структурные трансформации никогда не уничтожают строку до того, как зритель успеет её прочитать. Убедись, что финальная платформа визуально собрана из предыдущих элементов. Верни полную HTML-реализацию.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @Gdgtify. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Claude Opus 5.5
Формат
1/1
Автор
@Gdgtify
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Claude Opus 5.5

Скопировано