Seedance 2.5
Японский экшн-блокбастер с мужчиной в красном плаще, сражающимся на поле боя
Промпт
Длительность: 20s (2×10s) Формат: 16:9 | 24fps Стиль: Фотореалистичный японский боевик с живыми актёрами, кинематография IMAX, приземлённый реализм, реалистичное оружие, дым, пепел, обломки, естественное размытие движения и физически ощутимые удары. ФИКСАЦИЯ НЕПРЕРЫВНОСТИ - Арман сохраняет одну и ту же внешность на протяжении всего видео. - За каждым пистолетом навсегда закреплена своя рука. - То же выжженное поле боя в 5:00 AM, в синих сумерках перед рассветом. - Та же действующая тактическая армия. - Прямая непрерывность между обеими сценами. ФИКСАЦИЯ GOD SPEED - Никакой телепортации. Взрывное ускорение с чётко видимыми траекториями движения. Ярко-жёлтые глаза. Тёмно-малиновая аура. Сдержанная безумная ухмылка. СЦЕНА 1 — ОХОТА Арман продвигается по полю боя, пока враги окружают его. Нападающий бросается вперёд и замахивается; Арман уклоняется и врезает ему локтем в подбородок, отбрасывая его в обломки. Не останавливаясь, Арман прижимает врага и стреляет три раза. Малиновая аура усиливается. Активируется God Speed. Арман проносится через поле боя и влетает в другую группу врагов, высоко подпрыгивает и выпускает шквал из обоих пистолетов в воздухе. Враги разлетаются и оказываются повержены. Последний кадр: крупный план Армана в профиль — его ухмылка, светящиеся жёлтые глаза и малиновая аура. СЦЕНА 2 — ПРОРЫВ В БЛИЖНЕМ БОЮ Продолжить непосредственно со Сцены 1. Арман опускается вниз, стреляя из обоих пистолетов. Он приземляется в группе врагов и сразу вступает в безостановочный ближний бой, используя перекрёстный огонь, развороты, удары плечом, уклонения и выстрелы в упор. Враги давят со всех сторон. God Speed активируется снова, и Арман прорывается сквозь дым и обломки в ряды другой группировки. Он вновь появляется среди врагов, стреляет в противоположных направлениях, прорывает строй и несётся прямо на приближающуюся огромную армию. Завершить на середине броска вперёд. ЗВУК Без музыки. Звуки поля боя, шаги, тактическое снаряжение, стрельба, удары, обломки, дыхание, сдержанный смех, японские крики врагов и ускорение God Speed. НЕГАТИВ мультфильм, аниме, игровая графика, глянцевая CGI-графика, пластиковая кожа, лица ИИ, смена оружия, дублирующиеся пистолеты, телепортация, застывшие позы, повторяющиеся атаки, натуралистичные кровавые сцены, дневной свет, героические позы, неподвижные кадры, нежелательные паузы.
Duration: 20s (2×10s) Format: 16:9 | 24fps Style: Photorealistic live-action Japanese action blockbuster, IMAX cinematography, grounded realism, realistic weapons, smoke, ash, debris, natural motion blur and physical impacts. CONTINUITY LOCK - Arman = exact same identity throughout. - Dual pistols remain permanently assigned to each hand. - Same burned battlefield at 5:00 AM blue hour. - Same active tactical army. - Direct continuity between both scenes. GOD SPEED LOCK - No teleportation. Explosive acceleration with clear movement paths. Bright yellow eyes. Dark crimson aura. Controlled manic smirk. SCENE 1 — HUNT Arman advances through the battlefield as enemies converge. A rushing attacker swings; Arman evades and drives an elbow into his chin, launching him into debris. Without stopping, Arman pins the enemy and fires three shots. Crimson aura intensifies. God Speed activates. Arman blasts across the battlefield into another enemy cluster, launches into a high jump and unleashes a dual-pistol barrage while airborne. Enemies are scattered and defeated. Final frame: side-profile close-up of Arman's smirk, glowing yellow eyes and crimson aura. SCENE 2 — CLOSE-COMBAT BREAKTHROUGH Continue directly from Scene 1. Arman descends while firing both pistols. He lands inside a group of enemies and immediately enters relentless close-quarters combat using cross-fire, pivots, shoulder checks, evasive movement and point-blank shots. Enemy pressure increases from all sides. God Speed activates again, launching Arman through smoke and debris into another formation. He reappears inside the enemy ranks, fires in opposite directions, breaks through the formation and charges directly toward a massive incoming army. End mid-charge. AUDIO No music. Battlefield ambience, footsteps, tactical gear, gunfire, impacts, debris, breathing, restrained laughter, enemy Japanese shouts and God Speed acceleration. NEGATIVE cartoon, anime, game graphics, glossy CGI, plastic skin, AI faces, weapon swapping, duplicated pistols, teleportation, frozen poses, repetitive attacks, graphic gore, daylight, hero poses, dead frames, unwanted pauses.
Права на промпт принадлежат автору @itxsarmadd. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











