Seedance 2.5
Мастер боевых искусств в алых одеждах стремительно сражается с монахами в туманном дворе древнего горного храма
Промпт
Создай 30-секундный высокобюджетный короткометражный мифологический боевик в жанре уся, 16:9, 24fps. Кинематографическое качество уровня AAA, фотореалистичная съёмка с живыми актёрами. Без субтитров, интерфейса, логотипов, текста, закадрового голоса и фоновой музыки — оставь только звуки окружения и боя: горные порывы ветра, хлопки шёлковых одеяний, шаги по черепице, разлетающиеся каменные плитки, гудение клинков, мощные взмахи воздуха и размеренное дыхание. 【Визуальный стиль и персонажи】 Протагонистка: мастер боевых искусств в развевающихся шёлковых одеяниях малинового и золотого цвета, волосы закреплены нефритовой шпилькой; вооружена гибким стальным двулезвийным цзянем (прямым мечом). Неземная, смертоносная, невозмутимая аура. Антагонисты: два разных монаха-теневика в тёмных шёлковых одеждах. Монах A вооружён тяжёлым железным трёхсекционным посохом для ударов с переменной дальностью, хлёстких атак и захватов. Монах B вооружён парой тяжёлых железных кинжалов-кольцев для скоростных вращательных ударов. На протяжении всей сцены должны оставаться двумя разными бойцами. 【Динамика боя и действия】 Сверхскоростная ловкость в стиле уся и воздушный бой на мечах, бросающий вызов гравитации. Непрерывное движение — без остановок, пауз для зрительного контакта и статичных поз. Каждый прыжок, переворот в воздухе, пробежка по стене и скольжение должны напрямую переходить в удар мечом или парирование. 【Камера и окружение】 Окружение: двор древнего горного храма, окружённый туманными скалами; черепичная терракотовая крыша, горящие курильницы и парящие лепестки сакуры. Камера: дикая, сверхдинамичная съёмка воздушных перемещений. Используй наклоны с нижнего ракурса, быстрые панорамирования с резким поворотом, небольшое отставание камеры во время сверхскоростных прыжков с последующим резким возвращением, а также пролетающий прямо перед объективом мусор. 【Хронология】 0–6s: Бой начинается мгновенно. Железный посох монаха A хлёстко влетает в кадр; монах B бросается вниз с крыши храма. Протагонистка скользит низко по черепичной крыше под ударом посоха, парирует кинжалы монаха B вращением на одной руке у земли и подпрыгивает вверх, уклоняясь от низкого взмаха посоха. 6–12s: Протагонистка бежит по вертикальной поверхности каменной колонны, выполняет обратный воздушный разворот с ударом мечом по монаху B, приземляется на балку крыши и делает боковое сальто сквозь дугу удара посоха монаха A. 12–18s: Напряжённая схватка на близкой дистанции в кульминационной точке. Зажата между обоими нападающими на узком каменном мосту. Камера стремительно облетает сцену с резкими поворотами. Протагонистка падает плашмя, чтобы оружие противников столкнулось, затем выполняет круговой подсек на 360°, сбивая обоих. 18–24s: Пик воздушной ловкости. Отскоки от стен по Z-образной траектории → удары рукоятью по соединениям оружия → отражение атак мечом в воздухе → уклонения колесом сквозь дым благовоний. 24–30s: Финальная схватка. Протагонистка прорубается сквозь их совместную защиту. Стремительная серия из трёх ударов выбивает оружие у монаха B и отбрасывает его в каменную курильницу, которая разбивается от удара. Она мгновенно разворачивается, прыгает и наносит монаху A рассекающий удар мечом в полном вращении всего тела на 360° в воздухе, разметая туман и лепестки. Финальный кадр: протагонистка легко приземляется на одну ногу, держит меч по диагонали, её одеяния развеваются на ветру и постепенно опускаются; быстрый наезд камеры на лицо, резкий монтажный обрыв. 【Негативный промпт / исключения】 Застывание в стойке, замедленная съёмка, пошаговые атаки, бездействующие стойки, длительные взгляды глаза в глаза, светящиеся магические круги заклинаний, чрезмерные эффекты частиц, заслоняющие действие, интерфейс, текст, водяные знаки, субтитры.
Generate a 30-second, 16:9, 24fps high-budget mythological Wuxia action short film. AAA cinematic quality, photorealistic live-action. No subtitles, no UI, no logos, no text, no voiceover, no background music—retain only environmental and combat audio: mountain gusts, silk robes snapping, foot-taps on roof tiles, flying stone tiles shattering, blade hums, heavy air-displacements, and focused breathing. 【Visual Style & Characters】 Protagonist: A female martial arts master in flowing crimson-and-gold silk robes, hair held by a jade pin, wielding a flexible steel double-edged Jian (straight sword). Ethereal, lethal, calm aura. Antagonists: Two distinct shadow monks in dark silk wraps. Monk A wields a heavy iron three-section staff for variable-range whipping and trapping strikes. Monk B wields a pair of heavy iron ring-daggers for high-speed spinning slices. Must remain two distinct fighters throughout. 【Combat Dynamics & Actions】 Super-speed Wuxia agility and gravity-defying aerial swordplay. Continuous motion—no pauses, no eye-contact pauses, no static posing. Every jump, aerial flip, wall-run, and slide binds directly into a sword strike or parry. 【Camera & Environment】 Environment: Ancient mountain temple courtyard surrounded by misty cliffs, terracotta roof tiles, burning incense burners, and floating cherry blossom petals. Camera: Feral, ultra-dynamic camera tracking aerial movements. Uses low-angle tilts, quick whip-pans, camera lagging slightly behind hyper-speed leaps before snapping back, and lens-grazing debris. 【Timeline】 0–6s: Immediate combat. Monk A’s iron staff whips into frame; Monk B dives from a temple roof. Protagonist low-slides across tile floors under the staff whip, uses a one-hand ground spin to parry B’s daggers, and leaps upward to dodge a low staff sweep. 6–12s: Protagonist step-runs along the vertical surface of a stone pillar, executes a reverse aerial twist-slash at Monk B, lands onto a roof beam, and side-flips through Monk A’s staff arc. 12–18s: Midpoint close-quarters tangle. Trapped between both attackers on a narrow stone bridge. Camera rapid orbital whip. Protagonist drops flat to let their weapons collide, then performs a 360° spinning leg sweep clearing both. 18–24s: Peak aerial agility. Z-pattern wall-rebounds → hilt strikes to weapon joints → mid-air sword deflections → cartwheel dodges through incense smoke. 24–30s: Climax finish. Protagonist slices straight through their combined defense. A rapid triple-strike disarms Monk B, sending him flying into a stone incense burner that shatters on impact. She instantly pivots, leaping into a 360° aerial full-body rotation sword cleave against Monk A, blowing back mist and petals. Final frame: protagonist lands lightly on one foot, sword held diagonally, robes settling in the wind, fast dolly-in to face, hard cut. 【Negative Prompt / Exclusions】 Stance-holding, slow motion, turn-based attacks, idle stances, prolonged eye-locks, magic glowing spell circles, excessive particle effects obscuring action, UI, text, watermarks, subtitles.
Права на промпт принадлежат автору @IqrasaifiAI. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











