
GPT Image 2.0
Вертикальный космический пейзаж с астероидами, синей туманностью и планетой
Промпт
Создай вертикальный фон для космического шутера в ретро-пиксельной стилистике, с соотношением сторон 9:16 для мобильной игры, задуманный как фон уровня с эффектом плавной прокрутки. Сцена изображает глубокий космос с тёмным звёздным небом от тёмно-синего до чёрного и широким свободным центральным коридором для полёта во время игры. Добавь два светящихся синих потока туманности, проходящих вертикально вдоль левого и правого краёв центрального коридора, с россыпью голубых частиц, маленькими яркими звёздами и редкими мерцающими звёздными бликами. Окружи коридор полем астероидов: ровно 34 видимых каменистых астероида разного размера, неправильной зубчатой формы, с тёмно-угольной поверхностью и ярко-синей контурной подсветкой. Посчитай и размести их следующим образом: 1 огромный частично обрезанный астероид в верхнем левом углу, 1 огромный частично обрезанный астероид у левого края по центру, 1 большой астероид возле нижнего левого края, 1 большой частично обрезанный астероид в нижнем левом углу, 1 большой астероид возле верхнего правого края, 1 большой астероид возле правого края по центру, 1 большой частично обрезанный астероид у нижнего правого края, 1 большой астероид возле нижнего правого угла, а также 26 небольших парящих астероидов, разбросанных слева и справа, при этом центр должен оставаться преимущественно свободным. Добавь большую синюю планету, частично входящую в верхний правый квадрант, со светящимся атмосферным краем, видимым изогнутым горизонтом, едва заметной текстурой поверхности и яркой голубой подсветкой по краю. Визуальный стиль: чёткий пиксель-арт с высокой детализацией / игровой ассет в духе 16-битных игр, драматичное синее освещение, высокая контрастность, без размытия, без пользовательского интерфейса, без космических кораблей, без персонажей, без текста, без водяного знака. Используй ярко-синий и тёмно-синий цвета, вертикальный формат 9:16, широкий свободный вертикальный коридор, верхний правый квадрант и 34 видимых астероида.
Create a vertical retro pixel-art space shooter background, 9:16 mobile game aspect ratio, designed as a seamless-feeling scrolling level backdrop. The scene is deep outer space with a dark navy-to-black starfield and a wide empty central flight corridor for gameplay. Add two luminous blue nebula streams running vertically along the left-center and right-center edges of the corridor, with speckled cyan particles, small bright stars, and occasional star glints. Surround the corridor with an asteroid field: exactly 34 visible rocky asteroids of varying size, irregular jagged shapes, dark charcoal surfaces, and electric blue rim lighting. Count and place them as follows: 1 huge cropped asteroid in the upper left corner, 1 huge cropped asteroid on the mid-left edge, 1 large asteroid near lower-left edge, 1 large cropped asteroid at the bottom-left corner, 1 large asteroid near upper-right edge, 1 large asteroid near mid-right edge, 1 large cropped asteroid on the lower-right edge, 1 large asteroid near bottom-right, plus 26 smaller floating asteroids scattered around the left and right sides while keeping the center mostly open. Include a large blue planet cropped into the upper-right quadrant, glowing atmospheric rim, visible curved horizon, subtle surface texture, and bright cyan edge light. Visual style: crisp high-detail pixel art / 16-bit inspired game asset, dramatic blue lighting, strong contrast, no blur, no UI, no spaceships, no characters, no text, no watermark. Use electric blue and deep navy, vertical 9:16, wide empty vertical corridor, upper-right quadrant, and 34 visible asteroids.
Права на промпт принадлежат автору @givros. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











