
Nano Banana Pro
Девушка с розовыми волосами в тёмном платье на фоне кафе — мягкая перерисовка с ровным светом и плавными линиями
Промпт
На основе исходной композиции, позы персонажа, дизайна персонажей, исходных светотеневых эффектов и взаимного расположения в кадре выполнить общую перерисовку и улучшение изображения, не изменяя их. Сохранить стиль японской иллюстрации 2.5D, но перестроить изображение, чтобы получить более чистый и целостный визуальный результат. Выполнить общую коррекцию цвета и освещения существующего изображения, чтобы соотношение света и тени во всём изображении подчинялось единой стабильной логике освещения. Использовать мягкий равномерный основной источник света, избегать многослойных теней и разрозненных цветовых пятен, возникающих из-за нескольких источников света. Края теней должны естественно переходить друг в друга, без резких границ и блочной заливки. Унифицировать передачу материалов, сохранив непрерывные градиентные переходы цвета кожи, волос и одежды; уменьшить локальный шум, скопления цветовых пятен и области прерывистых теней. Избегать мозаичного эффекта, грязных пятен и облачных цветовых структур. Сохранить общий стиль в рамках высококачественной анимационной иллюстрации 2.5D с лёгким ощущением объёма и мягкой пространственной глубиной, не добавляя реалистичную текстуру кожи, детали пор или фотографическую резкость. Сохранить умеренное ощущение ручной прорисовки и плавные тональные переходы. Уменьшить влияние локальных высокочастотных деталей, избегать чрезмерно резких краёв и усиления текстур, чтобы изображение выглядело чистым, визуально плавным и обладало цельным цветовым ритмом. Сохранить непрерывность, плавность и единообразие направления контуров персонажей и структуры волос, избегая дрожания и разрывов краёв, а также зернистых зубчатых линий. Линии должны напоминать стабильный рисунок от руки в анимационном стиле, а не границы, возникшие из-за локального повышения резкости или скопления шума. Изменения контуров должны быть плавными, без локальных «скачков» и нерегулярных колебаний. В целом уменьшить микроконтраст и склонность к локальному повышению резкости, чтобы переходы по краям оставались мягкими и визуально естественными. Избегать резких, словно вырезанных ножом границ между кожей, волосами и одеждой, а также чрезмерно чёткого разделения этих элементов. Света и тени должны соединяться мягкими градиентами, а не резкими разделительными линиями. Общее впечатление: «чётко, но не резко»; сохранить различимость форм, подавив следы повышения резкости на уровне пикселей. Итоговое изображение должно быть чистой, мягкой, высококачественной иллюстрацией 2.5D без артефактов цветового зонирования, со стабильной системой освещения, непрерывными линиями и естественными градиентными переходами.
在不改变原始构图、人物姿态、角色设计、原光影效果与镜头关系的前提下,对图像进行整体重绘优化。保持2.5D日系插画风格,但将画面重构为更干净、更统一的视觉输出。 对现有图像进行颜色与光照的全局重整,使整体明暗关系遵循单一稳定的光照逻辑。采用柔和、均匀的主光源,避免多光源造成的分层阴影与断裂色块。阴影边缘自然过渡,不出现硬边界或块状填色。 统一材质表现方式,使皮肤、头发与服装的色彩过渡保持连续渐变结构,减少局部噪点、色块堆积与非连续阴影区域。避免任何马赛克感、脏斑感或云状色块结构。 整体风格控制在高质量2.5D动画插画区间,具有轻微体积感与柔和空间深度,但不引入写实皮肤纹理、毛孔细节或摄影级锐化效果。保留适度手绘感与平滑色阶。 降低局部高频细节干扰,避免边缘过锐与纹理过度强化,使画面呈现干净的视觉流动性与统一的色彩节奏。 使人物轮廓线与发丝结构保持连续、顺滑且一致的走向,避免边缘抖动、断裂或颗粒化锯齿感。线条表现应接近稳定的手绘动画线稿,而不是由局部锐化或噪声堆叠形成的边界。轮廓变化应平滑过渡,不出现局部“跳变”或不规则波动。 整体降低微观对比度与局部锐化倾向,使边缘过渡保持轻柔的视觉融合感。避免皮肤、头发与服装边界出现刀切式硬边或过度清晰的分离感。高光与阴影之间应以柔性渐变连接,而非强分界线式结构。整体观感为“清晰但不锐利”,保留形体辨识度 but 抑制像素级锐化痕迹。 最终输出应呈现为清晰、柔和、无分区污染的高质量2.5D插画画面,具有稳定的光照体系、连续的线条结构与自然的渐变过渡。
Права на промпт принадлежат автору @biantai0721. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











