Seedance 2.0
Златовласый юноша пробуждается в древнем храме и выходит к миру с лесами, озёрами и парящими островами — фэнтези-ролик
Промпт
16:9, горизонтальный формат, стиль изображения фэнтезийной приключенческой игры: сочетание сел-шейдинга и акварельных размывок, преимущественно холодная сине-зелёная палитра с акцентами тёплого света, 15-секундное исследование древних руин. 0–4 секунды: в темноте медленно открывается пара глаз, в лазурных зрачках отражается голубое сияние. Камера отдаляется: светловолосый юноша лежит на светящемся каменном жертвеннике и медленно садится. Вокруг — мрачная древняя каменная комната. Стены покрыты таинственными узорами, излучающими бледно-голубое свечение; они, словно электрические цепи, тянутся во все стороны, пульсируют и мерцают. Капли воды падают с каменных стен, и их эхо разносится вдаль; 5–9 секунд: юноша босиком ступает на холодный каменный пол и направляется к огромной каменной двери в дальнем конце комнаты. Он протягивает руку и касается круглой руны-механизма на двери. От места прикосновения во все стороны расходятся голубые световые волны, одна за другой загораются древние узоры, покрывающие всю каменную дверь. Дверь с грохотом открывается, ослепительный белый дневной свет снаружи врывается внутрь и заливает весь кадр. Камера следует за юношей, когда он делает шаг в сияние; 10–15 секунд: свет рассеивается, открывая величественный панорамный вид. Юноша стоит на краю высокого отвесного утёса, перед ним простирается бескрайний фантастический мир — изумрудные леса, лазурные озёра, гигантские острова, парящие вдалеке в небе, заснеженные горы, окутанные облаками, и на краю горизонта — огромные руины замка, сияющие золотым светом. Ветер развевает волосы юноши и полы его одежды. Камера медленно отдаляется и поднимается за его спиной, показывая весь величественный мир. Звуковые эффекты: в начале — эхо капель воды и низкий гул храма; при активации механизма двери — нарастающие многослойные электронные звуки; тяжёлый грохот открывающейся каменной двери; когда мир предстаёт перед зрителем, оркестровая музыка внезапно вырывается из тишины, перерастая в величественную главную тему; шум ветра звучит до самого конца. Запрещено: любой текст, субтитры, LOGO или водяные знаки.
16:9横屏,赛璐璐渲染结合水彩晕染的奇幻冒险游戏画面风格,蓝绿冷色调为主暖光点缀,15秒古代遗迹探索。 0-4秒:黑暗中一双眼睛缓缓睁开,湛蓝色的瞳孔映出蓝色光芒,镜头拉远,一个金发少年躺在一个发光的石质祭 坛上缓缓坐起,四周是幽暗的古代石室,墙壁上布满发出幽蓝荧光的神秘纹路图案,纹路如同电路般向四方延伸 脉动闪烁,水滴从石壁上滴落回声悠远;5-9秒:少年赤脚踩上冰冷的石板地面,走向石室尽头一扇巨大的石门 他伸手触碰门上的圆形机关符文,蓝色光芒从触碰点如水波般向四周扩散,整面石门上的远古纹路依次被激活亮 起,石门轰然开启,刺目的白色自然光从门外涌入淹没整个画面,镜头跟随少年迈步走入光中;10-15秒:光芒 散,壮阔的大远景展开,少年站在高耸悬崖的边缘,面前是无边无际的奇幻世界全景——翠绿的森林、蔚蓝的湖泊 、远处飘浮在空中的巨大岛屿、被云雾环绕的雪山、地平线尽头一座散发金色光芒的巨大城堡废墟,风吹起少年 的头发和衣角,镜头从少年背后缓缓拉远拉高,将整个壮阔世界尽收眼底。音效:开场水滴回声与低沉的神殿共 鸣,石门机关激活时层层递进的电子音效,石门开启的厚重隆隆声,世界展开时管弦乐从静默骤然爆发为恢宏壮 丽的主旋律,风声贯穿结尾。禁止:任何文字、字幕、LOGO或水印。
Права на промпт принадлежат автору @songguoxiansen. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











