Seedance 2.0
Гончар работает с глиной в вулканической пещере, а маленький дракон случайно сжигает гончарный круг — кинематографичный ролик
Промпт
Визуальный стиль Фотореалистичный кинематографичный стиль, соотношение сторон 16:9, разрешение 8K, широкий динамический диапазон. Реалистичный вид игрового кино с детализированной кожей, чешуёй, глиной и огнём, естественными бликами и тенями. Лёгкая дрожь камеры с рук, малая глубина резкости, кинематографичное размытие движения, тёплый оранжевый ключевой свет от лавы и холодный синий контровой свет от входа в пещеру. Персонажи и сцена Маленький анатомически реалистичный детёныш дракона с мелко прорисованной чешуёй, блестящими глазами и едва заметными движениями мышц под кожей. Человек средних лет — гончар в простой льняной одежде, руки покрыты мокрой глиной. Место действия: вулканическая пещера, превращённая в мастерскую; вдали по каналам медленно течёт лава, на деревянных полках стоят глиняные горшки, горячий воздух мерцает, в воздухе висит лёгкая дымка. Действие и ключевые моменты (~15 с) [00:00–00:05] Точное глазурование Средний крупный план: гончар лепит глиняную вазу на массивном деревянном круге, который плавно вращается. Позади него детёныш дракона осторожно наклоняется вперёд и выпускает короткую, очень точную струю огня над рядом готовых горшков, создавая реалистичную блестящую глазурь и оранжевые отблески на стенах пещеры. Камера медленно облетает их, показывая марево от жара и крошечные искры в воздухе. [00:05–00:08] Тихий момент Более крупный план: детёныш дракона сворачивается калачиком на плоском камне у круга, глаза полуприкрыты, дыхание спокойное; из ноздрей тянутся тонкие струйки дыма. Гончар мягко улыбается, останавливает круг, протягивает испачканную глиной руку и предлагает целое блестящее красное яблоко. Лава потрескивает; слышны только звуки пещеры и едва слышное вращение круга. [00:06–00:10] Внезапный чих Экстремально крупный план морды дракона. Он осторожно нюхает яблоко, пыль с камня щекочет ему нос, мышцы напрягаются, глаза зажмуриваются. Резкая склейка на более широкий план: в момент чиха дракон выпускает мощную, неконтролируемую струю пламени прямо на гончарный круг и вазу. Дерево и глина мгновенно раскаляются, деформируются и обрушиваются, превращаясь в яркую расплавленную массу; искры и мелкие осколки летят в сторону объектива. [00:10–00:13] Последствия Средний план: гончар стоит неподвижно, лицо и одежда покрыты тонким слоем чёрной сажи, волосы слегка опалены, глаза широко раскрыты. В одной руке он всё ещё держит целое, слегка обугленное красное яблоко. Позади него круг превратился в медленно остывающую, дымящуюся лужу расплавленного материала со слабым красным свечением внутри. Детёныш дракона сидит рядом с ним совершенно неподвижно, закрывает крыльями морду, словно прячется, а затем осторожно выглядывает с виноватым выражением. Камера медленно отъезжает, открывая всю пещеру с реалистичным объёмным дымом и лучами света, льющимися через вход.
Visual Style Photorealistic cinematic style, 16:9 aspect ratio, 8K resolution, wide dynamic range. Realistic live-action look with detailed skin, scales, clay and fire, natural highlights and shadows. Subtle handheld camera shake, shallow depth of field, filmic motion blur, warm orange key light from lava and cool blue rim light from the cave entrance. Characters & Scene A small, anatomically realistic baby dragon with finely detailed scales, glossy eyes and subtle muscle motion under the skin. A middle‑aged human potter in simple linen clothes, hands covered in wet clay. Location: a volcanic cave turned into a workshop; slow lava flows in distant channels, wooden shelves full of clay pots, hot air shimmering, a light layer of smoke in the air. Action & Beats (~15 s) [00:00–00:05] Precise glazing Medium close shot: the potter shapes a clay vase on a heavy wooden wheel spinning smoothly. Behind him, the baby dragon carefully leans forward and releases a short, very precise stream of fire over a row of finished pots, creating a realistic glowing glaze and orange reflections on the cave walls. The camera slowly orbits around them, showing heat haze and tiny sparks in the air. [00:05–00:08] Quiet moment Closer shot: the baby dragon curls up on a flat rock near the wheel, eyes half‑closed, breathing calm; thin wisps of smoke drift from its nostrils. The potter smiles softly, stops the wheel, reaches out with his clay‑stained hand and offers a whole glossy red apple. Lava crackles, the only sounds are the cave ambience and the faint spin of the wheel. [00:06–00:10] Sudden sneeze Extreme close‑up on the dragon’s snout. It carefully sniffs the apple, dust from the rock tickles its nose, muscles tense, eyes squeeze shut. Hard cut to a wider shot: in the instant of the sneeze, the dragon releases a powerful, uncontrolled jet of flame directly onto the potter’s wheel and vase. Wood and clay instantly glow, deform and collapse into a bright molten mass; sparks and small fragments fly toward the lens. [00:10–00:13] Aftermath Medium shot: the potter stands frozen, face and clothes covered in a thin layer of black soot, hair slightly singed, eyes wide open. In one hand he still holds the whole, slightly charred red apple. Behind him, the wheel has become a slowly cooling, smoking puddle of molten material with a faint red glow inside. The baby dragon sits beside him, completely still, folding its wings over its face as if hiding, then carefully peeks out with a guilty expression. The camera slowly pulls back, revealing the entire cave with realistic volumetric smoke and light rays streaming in through the opening.
Права на промпт принадлежат автору @Kiber_Alla. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











