mozgi ← Все промпты
Seedance 2.0

Боец в красной броне превращается в гигантского робота, падает на океан и встречает морского монстра — видео

Промпт

Ключевая тема: реалистичная технологичная эстетика, научно-фантастический меха, грандиозная эпичность, эстетика тяжелой промышленной механики, игра с живыми актерами, экстремальный спорт
 
Образ персонажа:

Точно как на @图1, рост 1,7 м, лицо слегка запачкано; красный спецназовский боевой костюм, высокотехнологичный тактический жилет, контроллер с экраном на запястье; на одежде и аксессуарах заметные пятна, царапины и следы износа; глубокая черная ночь, тусклое освещение, решительное выражение лица, слегка нахмуренные брови.
 
Сцена и меха:
Футуристический корабельный отсек, высота 10 000 метров над морем, грозовые тучи и молнии, морской туман, низкая видимость; тяжелый меха высотой 80 метров, реалистичная металлическая фактура, эстетика тяжелой промышленной механики.
 
Качество изображения и атмосфера:
Съемка на пленку IMAX, объективы Panavision серии C, размытие движения; голливудская цветокоррекция в бирюзово-оранжевых тонах, низкая насыщенность, сохраненные детали в тенях, пленочное зерно, легкий мягкий фокус; реалистичный научно-фантастический эпический стиль, ощущение механики и веса, визуальные эффекты голливудского уровня.
 
Камера и кадр:
Съемка с рук одним непрерывным кадром, легкое дыхательное покачивание камеры; начало — крупный план на уровне глаз, камера отъезжает и следует за персонажем; при прыжке и трансформации — общий план снизу; после приземления меха — облет через плечо; персонаж активирует контроллер, надевает виртуальную механическую броню на руку; после отключения голографической проекции виртуальная броня остается, на контроллере отображается красное «START».
 
После изменений: описание кадров (референс движения — трансформация гигантского робота)

Кадры 1–3: экипировка и ходьба (0–4 секунды)
(Только как начальное состояние)

Ключевой кадр: ночь, футуристический корабельный отсек; спецназовец на ходу активирует контроллер и надевает виртуальную броню на руку.

Персонаж: как на референсном фото, рост 1,7 м, слегка нахмуренные брови, решительное выражение лица, черный спецназовский боевой костюм, тактический жилет, контроллер с экраном, на одежде пятна и царапины.

Действие: на ходу нажимает на контроллер на левом предплечье, активирует голографическую проекцию, правую руку просовывает в проекцию и надевает красную механическую броню на руку; после того как индикатор загрузки светло-голубой проекции показывает «SUCCESS», проекция гаснет, броня остается на правой руке, на контроллере появляется красное «START».

Качество изображения: пленочная фактура IMAX, бирюзово-оранжевая цветокоррекция, низкая насыщенность, съемка с рук с легким дыхательным покачиванием камеры, размытие движения.

Кадры 4–5: прыжок с корабля (4–6 секунд)

Ключевой кадр: персонаж выпрыгивает из корабельного отсека, в воздухе разводит руки в стороны, за 0,5 секунды совершает поворот на 360 градусов, затем сохраняет позу для планирования и подготовки к активации команды запуска.

Действие: подходит к площадке для прыжков с парашютом, делает шаг вперед, за 0,5 секунды совершает поворот на 360 градусов и полностью разводит руки в стороны, принимая классическую позу планирования перед трансформацией гигантского меха. Во время быстрого падения нажимает на контроллер на левом предплечье и активирует «протокол запуска» (Protocol Start), сопровождаемый драматичным цифровым голографическим интерфейсом в светло-голубых тонах.

Камера: камера быстро приближается во время стремительного падения, затем подстраивается под скорость персонажа и сохраняет дистанцию, запечатлевая его подготовленную позу для планирования.

Окружение: высота 10 000 метров над морем, грозовые тучи и молнии, густой морской туман, низкая видимость.

Кадры 6–8: сборка (6–8 секунд)

Ключевой кадр: голографические проекции частей меха последовательно разрастаются и увеличиваются, точно и быстро собираясь вокруг персонажа в настоящий меха; детали меха пролетают мимо и соединяются друг с другом.

Процесс трансформации (ключевые моменты):

Персонаж (в масштабе 1:47) сохраняет в воздухе позу для планирования. Две массивные детали ног и ступней меха с эстетикой тяжелой промышленной механики, не кубической формы, появляются в виде виртуальных голографических проекций, расширяются снизу и с боков, точно прикрепляются и фиксируются под персонажем; персонаж вставляет обе ноги в ступни реального меха.

Две массивные детали рук, включая сохраненную механическую броню на правой руке, и голографическая проекция центральной детали груди разрастаются и увеличиваются, точно позиционируются, стыкуются и фиксируются, полностью заключая персонажа внутри; проявляется внешний каркас настоящего меха.

В завершение голова меха и классические детали V-образных антенн возникают у лица персонажа в виде увеличивающейся голографической проекции, расширяются, поворачиваются и фиксируются сверху; формируется настоящий меха, загораются его глаза.

Визуальные эффекты: при расширении и сборке голографических проекций деталей — детализированные эффекты выравнивания частиц, механической фиксации и высвобождения энергии, эффектные частицы и световые лучи.

Масштаб: персонаж, крайне маленький по сравнению с меха, полностью интегрирован в его ядро; трансформация плавная, последовательная и непрерывная.

Камера: съемка снизу, каркас меха занимает весь кадр.

Кадры 9–11: завершение (8–11 секунд)

Ключевой кадр: сборка меха завершена; он ненадолго зависает в воздухе и принимает классическую финальную позу гигантского меха, затем быстро падает, готовясь к приземлению.

Действие: в момент завершения сборки меха выдвигаются антенны на голове, загораются глаза (с бликами объектива), руки — особенно виртуальная/механическая броня на правой руке — принимают классическую позу «завершения» или позу подготовки к планированию. Затем меха меняет позу, включаются все двигатели, и он стремительно падает.

Детали меха: матовое покрытие с потертостями и отслоившейся краской, масляные загрязнения на шарнирах, включенные двигатели с бликами объектива.

Динамика: стремительное падение, кромки и углы краснеют от жара, за меха тянется след.

Стиль: эстетика тяжелой промышленной механики, реалистичная металлическая фактура, спецэффекты голливудского уровня.

Кадр 12: ударная волна (11–12 секунд)
(Сохранить исходное действие, воссоздать ощущение тяжелого приземления)

Ключевой кадр: меха, словно метеорит, врезается в морскую поверхность и приземляется на одно колено, опираясь одной рукой о землю; вздымаются гигантские волны.

Приземление: подвеска корпуса сжимается, отдача ощущается тяжелой и демпфированной.

Морская поверхность: темно-синяя поверхность моря разверзается от удара, кольцевая водяная стена высотой в сотни метров расходится в стороны; под водой — брызги и водовороты из пузырьков, сокрушительная сила удара.

Качество изображения: 8K, сверхвысокая детализация, отчетливо видна каждая капля воды, низкая насыщенность, бирюзово-оранжевая цветокоррекция, пленочное зерно.

7. Воодушевляющее величие (12–14 секунд)

Подъем: немного постояв после приземления, меха медленно поднимается (эпическое ощущение). Бурлящая морская вода обрушивается на корпус, пока меха поднимается, из него льются потоки воды. Огромная фигура величественно возвышается среди волн, вода доходит только до колен; рядом пролетают вертолеты размером с мух, их контраст с меха подчеркивает его невероятные размеры. Меха окутан густым паром и водяной дымкой; свет, проходя сквозь них, создает эффект Тиндаля. Прожекторы вертолетов скользят по меха, на металлической поверхности появляются неоновые отражения.
 
7. Угроза (14–15 секунд)
(Сохранить исходное действие)
Морское чудовище: далеко перед меха появляется огромное морское чудовище, испускающее флуоресцентное свечение, и ревет на меха.
  • Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
  • Промпт на китайском: вставьте как есть — модель его понимает.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @94vanAI. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.0
Формат
16/9
Автор
@94vanAI
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.0

Скопировано