Seedance 2.0
Боец в красной броне превращается в гигантского робота, падает на океан и встречает морского монстра — видео
Промпт
Ключевая тема: реалистичная технологичная эстетика, научно-фантастический меха, грандиозная эпичность, эстетика тяжелой промышленной механики, игра с живыми актерами, экстремальный спорт Образ персонажа: Точно как на @图1, рост 1,7 м, лицо слегка запачкано; красный спецназовский боевой костюм, высокотехнологичный тактический жилет, контроллер с экраном на запястье; на одежде и аксессуарах заметные пятна, царапины и следы износа; глубокая черная ночь, тусклое освещение, решительное выражение лица, слегка нахмуренные брови. Сцена и меха: Футуристический корабельный отсек, высота 10 000 метров над морем, грозовые тучи и молнии, морской туман, низкая видимость; тяжелый меха высотой 80 метров, реалистичная металлическая фактура, эстетика тяжелой промышленной механики. Качество изображения и атмосфера: Съемка на пленку IMAX, объективы Panavision серии C, размытие движения; голливудская цветокоррекция в бирюзово-оранжевых тонах, низкая насыщенность, сохраненные детали в тенях, пленочное зерно, легкий мягкий фокус; реалистичный научно-фантастический эпический стиль, ощущение механики и веса, визуальные эффекты голливудского уровня. Камера и кадр: Съемка с рук одним непрерывным кадром, легкое дыхательное покачивание камеры; начало — крупный план на уровне глаз, камера отъезжает и следует за персонажем; при прыжке и трансформации — общий план снизу; после приземления меха — облет через плечо; персонаж активирует контроллер, надевает виртуальную механическую броню на руку; после отключения голографической проекции виртуальная броня остается, на контроллере отображается красное «START». После изменений: описание кадров (референс движения — трансформация гигантского робота) Кадры 1–3: экипировка и ходьба (0–4 секунды) (Только как начальное состояние) Ключевой кадр: ночь, футуристический корабельный отсек; спецназовец на ходу активирует контроллер и надевает виртуальную броню на руку. Персонаж: как на референсном фото, рост 1,7 м, слегка нахмуренные брови, решительное выражение лица, черный спецназовский боевой костюм, тактический жилет, контроллер с экраном, на одежде пятна и царапины. Действие: на ходу нажимает на контроллер на левом предплечье, активирует голографическую проекцию, правую руку просовывает в проекцию и надевает красную механическую броню на руку; после того как индикатор загрузки светло-голубой проекции показывает «SUCCESS», проекция гаснет, броня остается на правой руке, на контроллере появляется красное «START». Качество изображения: пленочная фактура IMAX, бирюзово-оранжевая цветокоррекция, низкая насыщенность, съемка с рук с легким дыхательным покачиванием камеры, размытие движения. Кадры 4–5: прыжок с корабля (4–6 секунд) Ключевой кадр: персонаж выпрыгивает из корабельного отсека, в воздухе разводит руки в стороны, за 0,5 секунды совершает поворот на 360 градусов, затем сохраняет позу для планирования и подготовки к активации команды запуска. Действие: подходит к площадке для прыжков с парашютом, делает шаг вперед, за 0,5 секунды совершает поворот на 360 градусов и полностью разводит руки в стороны, принимая классическую позу планирования перед трансформацией гигантского меха. Во время быстрого падения нажимает на контроллер на левом предплечье и активирует «протокол запуска» (Protocol Start), сопровождаемый драматичным цифровым голографическим интерфейсом в светло-голубых тонах. Камера: камера быстро приближается во время стремительного падения, затем подстраивается под скорость персонажа и сохраняет дистанцию, запечатлевая его подготовленную позу для планирования. Окружение: высота 10 000 метров над морем, грозовые тучи и молнии, густой морской туман, низкая видимость. Кадры 6–8: сборка (6–8 секунд) Ключевой кадр: голографические проекции частей меха последовательно разрастаются и увеличиваются, точно и быстро собираясь вокруг персонажа в настоящий меха; детали меха пролетают мимо и соединяются друг с другом. Процесс трансформации (ключевые моменты): Персонаж (в масштабе 1:47) сохраняет в воздухе позу для планирования. Две массивные детали ног и ступней меха с эстетикой тяжелой промышленной механики, не кубической формы, появляются в виде виртуальных голографических проекций, расширяются снизу и с боков, точно прикрепляются и фиксируются под персонажем; персонаж вставляет обе ноги в ступни реального меха. Две массивные детали рук, включая сохраненную механическую броню на правой руке, и голографическая проекция центральной детали груди разрастаются и увеличиваются, точно позиционируются, стыкуются и фиксируются, полностью заключая персонажа внутри; проявляется внешний каркас настоящего меха. В завершение голова меха и классические детали V-образных антенн возникают у лица персонажа в виде увеличивающейся голографической проекции, расширяются, поворачиваются и фиксируются сверху; формируется настоящий меха, загораются его глаза. Визуальные эффекты: при расширении и сборке голографических проекций деталей — детализированные эффекты выравнивания частиц, механической фиксации и высвобождения энергии, эффектные частицы и световые лучи. Масштаб: персонаж, крайне маленький по сравнению с меха, полностью интегрирован в его ядро; трансформация плавная, последовательная и непрерывная. Камера: съемка снизу, каркас меха занимает весь кадр. Кадры 9–11: завершение (8–11 секунд) Ключевой кадр: сборка меха завершена; он ненадолго зависает в воздухе и принимает классическую финальную позу гигантского меха, затем быстро падает, готовясь к приземлению. Действие: в момент завершения сборки меха выдвигаются антенны на голове, загораются глаза (с бликами объектива), руки — особенно виртуальная/механическая броня на правой руке — принимают классическую позу «завершения» или позу подготовки к планированию. Затем меха меняет позу, включаются все двигатели, и он стремительно падает. Детали меха: матовое покрытие с потертостями и отслоившейся краской, масляные загрязнения на шарнирах, включенные двигатели с бликами объектива. Динамика: стремительное падение, кромки и углы краснеют от жара, за меха тянется след. Стиль: эстетика тяжелой промышленной механики, реалистичная металлическая фактура, спецэффекты голливудского уровня. Кадр 12: ударная волна (11–12 секунд) (Сохранить исходное действие, воссоздать ощущение тяжелого приземления) Ключевой кадр: меха, словно метеорит, врезается в морскую поверхность и приземляется на одно колено, опираясь одной рукой о землю; вздымаются гигантские волны. Приземление: подвеска корпуса сжимается, отдача ощущается тяжелой и демпфированной. Морская поверхность: темно-синяя поверхность моря разверзается от удара, кольцевая водяная стена высотой в сотни метров расходится в стороны; под водой — брызги и водовороты из пузырьков, сокрушительная сила удара. Качество изображения: 8K, сверхвысокая детализация, отчетливо видна каждая капля воды, низкая насыщенность, бирюзово-оранжевая цветокоррекция, пленочное зерно. 7. Воодушевляющее величие (12–14 секунд) Подъем: немного постояв после приземления, меха медленно поднимается (эпическое ощущение). Бурлящая морская вода обрушивается на корпус, пока меха поднимается, из него льются потоки воды. Огромная фигура величественно возвышается среди волн, вода доходит только до колен; рядом пролетают вертолеты размером с мух, их контраст с меха подчеркивает его невероятные размеры. Меха окутан густым паром и водяной дымкой; свет, проходя сквозь них, создает эффект Тиндаля. Прожекторы вертолетов скользят по меха, на металлической поверхности появляются неоновые отражения. 7. Угроза (14–15 секунд) (Сохранить исходное действие) Морское чудовище: далеко перед меха появляется огромное морское чудовище, испускающее флуоресцентное свечение, и ревет на меха.
核心主题:写实科技感,科幻机甲,磅礴史诗,重工业机械美学,真人演绎,极限运动 人物设定: 参考@图1,完全相同,身高1.7米,面部有微脏感;红色特勤作战服,高科技战术马甲,臂腕带屏控制器,服装和配饰有明显污渍、划痕与使用痕迹;深黑夜晚,光线偏暗,表情坚毅,眉头微皱。 场景与机甲: 未来感飞船船舱,海上万米高空,乌云闪电,海面海雾,能见度低;80米高重型机甲,真实金属质感,重工业机械美学。 画质与氛围: IMAX胶片摄影,Panavision C系列镜头,动态模糊;好莱坞青橙色调,低饱和度,暗部细节保留,胶片颗粒感,轻微柔焦;写实科幻史诗风格,机械感与重量感,好莱坞级视觉特效。 镜头与画面: 手持一镜到底,轻微呼吸感镜头浮动;开场平视近景,后拉跟随,跳机变身时仰拍大全景,机甲落地后环绕过肩拍摄;人物激活控制器,穿戴虚拟机械臂铠,全息投影熄灭后虚拟臂铠保留,控制器显示红色“START”。 修改后:帧描述(动作参考巨大机器人变身) 帧1-3:穿戴与行走(0-4秒) (仅作为前置状态) 核心画面:夜晚,未来感飞船船舱内,特勤人员在行走中激活控制器并穿戴虚拟臂铠。 人物:参考照片,1.7米,眉头微皱,表情坚毅,特勤黑色作战服,战术马甲,带屏控制器,服装有污渍划痕。 动作:行走中点击左臂控制器,激活全息投影,右手伸入投影穿戴红色机械臂铠,浅蓝色投影读条显示“SUCCESS”后熄灭,臂铠保留在右手上,控制器变为红色“START”。 画质:IMAX胶片质感,青橙色调,低饱和,手持轻微呼吸感镜头,动态模糊。 帧4-5:跳机(4-6秒) 核心画面:人物跃出船舱,在空中双手展开,0.5s转体旋转360度后保持滑翔、预备的姿态,激活启动指令。 动作:走到跳伞平台,向前跨出,0.5s转体旋转360度后双手向两侧完全展开,做出经典的巨型机甲变身前滑翔姿态。高速下坠中,点击左臂控制器激活“启动协议”(Protocol Start),伴随戏剧化的数字化浅蓝色调全息界面。 镜头:极速下坠拉近镜头,随后匹配人物速度保持距离,捕捉其滑翔预备姿态。 环境:海上万米高空,乌云闪电,海雾弥漫,能见度低。 帧6-8:组合(6-8秒) 核心画面:机甲部件有序全息影像扩增变大,精确、高速地在人物周围组合成实体机甲中机甲各部件飞掠、组合的动作)。 变身过程(关键点): 人物(比例1:47)在空中保持滑翔姿态,两套巨大的腿部和脚部部件(具有重工业机械美学,非方块)机甲全息虚拟影像从下方和侧面扩张蔓延,精确地附着并锁定在人物的下方,人物双脚踩入实体机甲。 两套巨大的手臂部件(包括保留的右手机械臂铠)和胸部核心部件全息虚拟投影变大扩增蔓延,精确地定位、对接并锁定,将人物身体完全包裹,外部实体机甲框架显现。 最后,机甲的头部和经典的V字天线部件从角色面部以全息虚拟投影变大扩增蔓延,旋转并锁定在顶部,形成实体机甲双眼点亮。 视觉:在部件全息投影扩张蔓延和组合时,有细腻的粒子对齐、机械锁定和能量释放效果,有炫酷的粒子和光线。 比例:人物(占比极小)完全融合在机甲核心内,变身过程流畅、有序、一气呵成。 镜头:仰拍,机甲框架占满画面。 帧9-11:完成(8-11秒) 核心画面:机甲组合完毕,在空中短暂停留并摆出经典的巨型机甲完成姿态,高速下坠准备着陆。 动作:机甲在空中组合完成瞬间,头部天线弹出,双眼点亮(产生镜头光斑),双手(特别是右手的虚拟/机械臂铠)做出经典的“完成”或“滑翔后准备”姿态。随后,机甲姿态转换,全身推进器点亮,高速下坠。 机甲细节:哑光涂装磨损掉漆,关节油污,推进器点亮,产生镜头光斑。 动态:高速下坠,边缘棱角发红发烫,留下拖尾轨迹。 风格:重工业机械美学,真实金属质感,好莱坞级特效。 帧12:震荡(11-12秒) (保留原动作,重现重型着陆感) 核心画面:机甲如陨石般砸向海面,单脚跪姿单手撑地着陆,激起滔天巨浪。 着陆:机体悬挂压缩,回弹有厚重阻尼感。 海面:深蓝色海面被砸开,数百米高环形水墙扩散,水下水花与气泡漩涡,排山倒海的冲击力。 画质:8K超细节,每滴水珠清晰可见,低饱和青橙色调,胶片颗粒感。 7、昂扬(12-14秒) 起身:机甲着陆片刻缓缓起身(史诗感)。翻涌的海水如海啸般冲击着机身,机甲起身的过程中,机体流出大量海水。巨大身躯在海浪中巍然矗立,海水只没过其膝盖部分,周围有如苍蝇般大小的直升飞机飞过,强烈的对比感凸显其难以置信的宏伟尺寸。机甲周身环绕着浓密的蒸汽和水雾,光线穿过产生丁达尔效应。直升飞机探照灯扫过机甲,金属表面产生霓虹反射效果。 7、威胁(14-15秒) (保留原动作) 巨兽:机甲正前方远处出现一只体型庞大,散发荧光的海兽,对机甲发出咆哮。
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
- Промпт на китайском: вставьте как есть — модель его понимает.
Права на промпт принадлежат автору @94vanAI. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











