Seedance 2.0
Аниме-девушка и собака готовятся к бою с огромным врагом в сцене с RPG-интерфейсом — динамичный видео
Промпт
Использовать референсное изображение только как ориентир, не использовать его в качестве стартового кадра. Динамичная боевая фоновая музыка, звуковые эффекты. Сразу после начала переключиться на следующий кадр. Сверхбыстрое переключение кадра с помощью перехода. Пространство стремительно рушится. После кратковременного белого затемнения переключиться на поле, сохраняющее атмосферу фона референсного изображения. Одновременно с переключением в нижней части экрана появляется командный интерфейс в стиле RPG. Выбирается одна из команд, и персонаж начинает двигаться. Эффекты интерфейса: ・Полупрозрачное окно выезжает на экран ・Пиксельный или современный игровой интерфейс ・Слегка светящаяся рамка (glow) ・Чёткая анимация появления Отображаемая информация: Слева: имя персонажа, шкалы HP и MP Справа: несколько особых приёмов (названия на японском), навеянных референсным изображением Сверху: имя вражеского персонажа, навеянное референсным изображением Справа в глубине появляется особый огромный враг, навеянный референсным изображением, а персонаж игрока размещается слева на переднем плане спиной к камере и смотрит в глубину. Композиция кадра: ・Персонаж игрока слева на переднем плане ・Враг справа в глубине ・Слегка нижний ракурс для большей выразительности Эффекты: ・Персонаж держит оружие, подходящее его внешности, принимает боевую стойку, поворачивается лицом к врагу и слегка переступает с ноги на ногу. Вся последовательность движений происходит сверхбыстро, в одно мгновение. ・Фон слегка движется (частицы, туман, энергия) Стиль: кинематографичный, наложение игрового интерфейса, сверхдетализация, высокий контраст, фэнтезийная боевая сцена, динамичное освещение, объёмный свет
参考画像はリファレンスとしてのみ使用し、スタートフレームには使用しない。バトル風アップテンポBGMあり、効果音あり。開始直後に以下のカットに切り替える。 超高速トランジションで画面切りかえ。高速で空間が崩れ落ちる。 一瞬のホワイトアウトの後、 参考画像の背景の雰囲気を継承したフィールドに切り替わる。 切り替えと同時に、 画面下部にRPG風のコマンドUIが出現する。 そのうちの一つが選択され、キャラクターが動き出す。 UI演出: ・半透明のウィンドウがスライドイン ・ピクセル風またはモダンなゲームUI ・軽く発光する枠(glow) ・カチッとした出現アニメーション 表示内容: 左側:キャラクターの名前、HP、MPゲージ 右側:数種類の参考画像から連想される必殺技(日本語名) 上部:参考画像から連想される敵キャラクター名 参考画像から連想される特殊な巨大な敵キャラクターが右奥に出現し、自キャラは左手前に配置され奥を向いている。 カメラ構図: ・左手前にプレイヤーキャラ ・右奥に敵 ・ややローアングルで迫力 演出: ・キャラクターが、その見た目から連想される武器を持ち、戦闘ポーズに入り、敵キャラクターと正対し、軽くステップを踏む。一連の動作は超高速で一瞬で行われる。 ・背景は軽く動く(particle, fog, energy) スタイル: cinematic, game UI overlay, ultra detailed, high contrast, fantasy battle scene, dynamic lighting, volumetric light
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @Kashiko_AIart. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











