Seedance 2.0
Мультяшный персонаж в мешке сидит на площади у скамейки и фонтана: 15-секундная непрерывная 3D-анимация
Промпт
15-секундная непрерывная мультяшная последовательность одним кадром. Без склеек. Без смены сцен. Стилизованная 3D-мультяшная анимация, яркие насыщенные цвета, четкие формы, мягкое освещение, преувеличенная мимика, эффект сжатия и растяжения (squash and stretch), эластичное движение, высокая читаемость. Четкий комедийный тайминг, прогрессирующее нарастание, чистая постановка, отсутствие хаотичной камеры. Сцена: Открытая площадь днем, минималистичное окружение (скамейка, фонтан, фонарный столб), широкое пространство для появления крупных объектов. Персонаж: Любопытный эксцентричный персонаж, маленькое тело, большие выразительные глаза, слегка неряшливый наряд, держит крошечную поношенную сумку. 0–3с — завязка (любопытство) Камера медленно наезжает. Персонаж заглядывает внутрь крошечной сумки, озадачен. Слегка встряхивает ее. Засовывает руку внутрь. 3–6с — первое появление (неожиданное, но небольшое) Вытаскивает длинный предмет, который продолжает удлиняться… Он превращается в полноразмерную лестницу. Персонаж удивленно реагирует. Снова заглядывает в сумку. 6–9с — эскалация (начинается абсурдный масштаб) Снова тянется внутрь. Тянет… тянет… тянет… Из сумки медленно появляется целый слон, невероятным образом сжатый. Слон выскакивает и встает в полный рост. Персонаж замирает, моргая. 9–12с — хаотичная эскалация (нелепый уровень) Персонаж, теперь уже взволнованный, снова тянется внутрь. Вытаскивает что-то светящееся… Летающая тарелка (НЛО) разворачивается из сумки, расширяясь над ним. Мягкий гул зависания. Тени перемещаются по сцене. 12–15с — финальный гэг Персонаж улыбается, уверенно. Снова быстро тянется внутрь. Сумка внезапно затягивает ЕГО внутрь. Пауза. Сумка шевелится. Изнутри: тихий приглушенный звук. Сумка выплевывает его… полностью сплющенным в мультяшном стиле. Он медленно встает. Сумка остается крошечной и обычной. Стоп-кадр.
15-second continuous single-shot cartoon sequence. No cuts. No scene transitions. Stylized 3D cartoon animation, bright vibrant colors, clean shapes, soft lighting, exaggerated expressions, squash and stretch, elastic motion, strong readability Clear comedic timing, progressive escalation, clean staging, no chaotic camera Scene: Open plaza during daytime, minimal environment (bench, fountain, lamppost), wide space to allow large objects to appear Character Curious eccentric character, small body, big expressive eyes, slightly messy outfit, holding a tiny worn-out bag 0–3s — setup (curiosity) Camera slowly pushes in. Character looks inside the tiny bag, confused. Shakes it slightly. Reaches hand inside. 3–6s — first reveal (unexpected but small) Pulls out a long object that keeps extending… It becomes a full-size ladder. Character reacts surprised. Looks back into the bag. 6–9s — escalation (absurd scale begins) Reaches again. Pulls… pulls… pulls… A full elephant slowly emerges from the bag, impossibly compressed. Elephant pops out and stands normally. Character freezes, blinking. 9–12s — chaos escalation (ridiculous level) Character, now excited, reaches again. Pulls something glowing… A flying saucer (UFO) unfolds from the bag, expanding above him. Soft hovering hum. Shadows move across the scene. 12–15s — final gag Character smiles, confident. Reaches again quickly. Bag suddenly pulls HIM inside instead. Beat. Bag wiggles. From inside: small muffled noise. The bag spits him out… completely flattened cartoon-style. He stands up slowly. Bag remains tiny and normal. Freeze.
Права на промпт принадлежат автору @Artedeingenio. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











