mozgi ← Все промпты
Seedance 2.0

Мужчина в чёрно-золотом костюме несётся на паутине между небоскрёбами, падает и взмывает вверх в реалистичном экшен-видео

Промпт

Создайте сверхреалистичное кинематографичное видео с динамичным скоростным экшеном, полностью сохранив референсное изображение <<<Image1>>>.

Кинематографичная экшен-сцена: мужчина, окружённый небоскрёбами в тёплом свете золотого часа, с помощью высокопрочной паутины, натянутой как струна, на сверхвысокой скорости проносится между зданиями. Все движения происходят между зданиями, вплотную к фасадам и окнам, ниже линии крыш или почти на её уровне. Не задерживайтесь надолго в открытом небе.

【Построение действия (важно)】

Начните с «ускорения вперёд».
<<<Image1>>> выпускает паутину в сторону здания впереди и выше, после чего натяжение резко тянет его вперёд, и он по прямой на сверхвысокой скорости пролетает в промежутке между зданиями. Он движется, едва не задевая стены и окна, создавая сильное ощущение скорости и глубины.

Затем, сохраняя набранную инерцию, он совершает большой прыжок и одним мощным рывком перелетает через промежуток между зданиями. Здесь он лишь на мгновение оказывается в открытом пространстве, но сразу переходит к следующему действию.

После прыжка персонаж на миг теряет равновесие и начинает падать. Покажите реалистичное резкое падение вниз под действием силы тяжести. Создайте в этот момент мгновение напряжённого волнения.

Во время падения <<<Image1>>> немедленно выпускает паутину вверх, в сторону края или конструкции здания, и цепляется за неё в воздухе. В этот миг сильное натяжение резко дёргает его вверх, и он взрывным рывком взмывает наверх.

Затем он снова выпускает паутину вперёд и возвращается к ускорению по направлению движения.

Используйте паутину всего 2–3 раза, чтобы каждое действие было хорошо показано.

【Особенности движения】
Все движения должны подчиняться реалистичной физике инерции, гравитации и натяжения. Не допускайте замедления или зависания в воздухе. Поток движения должен оставаться непрерывным, с чёткой сменой темпа: «ускорение → прыжок → падение → взрывной подъём → новое ускорение».

【Пластика тела】
В момент выпуска паутины он резко вытягивает одну руку вперёд или вверх. При ускорении его тело вытягивается под действием рывка, а ноги отбрасывает назад. Во время прыжка он использует инерцию всего тела, а при падении естественно теряет контроль под действием силы тяжести. При подтягивании вверх его тело одним резким динамичным движением взмывает наверх.

【Камера】
Камера в основном следует за персонажем по направлению его движения, снимая его сзади или с близкого расстояния. Постоянно подчёркивайте движение вглубь кадра и максимально усиливайте ощущение скорости и изменения перспективы. Не используйте боковой ракурс.

【Визуальные эффекты】
Используйте отражения на стеклянных фасадах, мелькающие линии окон, сильное размытие движения, развевающуюся от напора ветра одежду и световые блики, чтобы создать ошеломляющее ощущение скорости и полного погружения. Персонаж всегда движется близко к стенам; подчёркивайте острые ощущения от движения на грани столкновения.

【Эмоции】
Передайте сосредоточенность, воодушевление, прилив адреналина, уверенность и подъём после выхода из краткого опасного момента — падения.

В целом сделайте упор на сверхреализм, кинематографичность, быстрое движение строго вперёд, выраженное ощущение глубины, смену темпа в экшене и физическую достоверность.
  • Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @onofumi_AI. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.0
Формат
16/9
Автор
@onofumi_AI
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.0

Скопировано