mozgi ← Все промпты
Seedance 2.0

Семь кадров плавно превращаются друг в друга в непрерывном видео с движущейся камерой и эффектами распада и сборки

Промпт

【基本ные настройки】
structure: один непрерывный кадр (без склеек)
progression: последовательное морфирование 7 изображений
visibility: каждое изображение на мгновение отчётливо распознаётся (без остановок)
transition: всегда плавный и непрерывный
style: кинематографичный, высокая детализация, динамичный, без мерцания
【Основной промпт】
Начать с <<<Image1>>>.
Видео развивается как полностью непрерывный кадр, плавно трансформируясь в следующем порядке: <<<Image1>>> → <<<Image2>>> → <<<Image3>>> → <<<Image4>>> → <<<Image5>>> → <<<Image6>>> → <<<Image7>>>.
Морфинг происходит не в статичной сцене, а в динамичном видео, где камера постоянно движется.
При этом сохранять узнаваемость объекта и следить за тем, чтобы композиция не нарушалась.
Каждое изображение должно на мгновение достигать пикового состояния, в котором его можно отчётливо увидеть, но без остановки или задержки.
Всё должно быть представлено как непрерывная «эволюция в движении».
【Логика трансформации (строгий порядок, без повторений)】
<<<Image1>>> → <<<Image2>>>:
Начать трансформацию, плавно приближая камеру вперёд
Последовательно менять контур → детали → цвет → текстуру
Разложение на мельчайшие частицы → восстановление
<<<Image2>>> → <<<Image3>>>:
Камера движется вбок, отслеживая объект
Структура переписывается с помощью сканирования светом (лайт-сканирования)
Светящиеся линии проходят по объекту, а его форма непрерывно меняется
※ Эффекты частиц запрещены
<<<Image3>>> → <<<Image4>>>:
Камера движется по орбите вокруг объекта
Форма трансформируется, растягиваясь под воздействием пространственных искажений и деформации объектива
<<<Image4>>> → <<<Image5>>>:
Камера слегка отдаляется, меняя точку обзора (лёгкий отъезд камеры с изменением угла)
Объект тает, словно жидкость, течёт и вновь обретает форму
<<<Image5>>> → <<<Image6>>>:
Камера на мгновение ускоряется, придавая движению импульс
Объект распадается на фрагменты, разлетается в пространстве, а затем вновь собирается и перестраивается в новую форму
<<<Image6>>> → <<<Image7>>>:
Камера снова приближается к центру и стабилизируется
Энергия сходится в центре, а свет и волны объединяют её в окончательную форму
【Поведение камеры (важно)】
・Постоянное, но контролируемое движение
・Допустимо:
  - Приближение / отдаление
  - Боковое слежение
  - Орбитальное движение (облёт)
  - Небольшое изменение перспективы
・Запрещено:
  - Резкая тряска
  - Потеря объекта из кадра
  - Неестественные скачки
【Ограничения (важно)】
・Запрещён монтаж со склейками (строго один непрерывный кадр)
・Запрещено повторно использовать один и тот же эффект
・Запрещены мерцание, шум и визуальные артефакты
・Не допускать значительного изменения положения и масштаба объекта
・Каждое изображение обязательно должно хотя бы раз быть отчётливо видимым
・Все изменения должны быть непрерывными и представлять собой осмысленную структурную трансформацию
【Ключевые слова для усиления】
динамичное движение камеры
кинематографичный поток движения
плавное непрерывное морфирование
временная согласованность
сохранение высокой детализации
сохранение идентичности объекта
бесшовный поток трансформации
  • Промпт на китайском: вставьте как есть — модель его понимает.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @YaReYaRu30Life. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.0
Формат
16/9
Автор
@YaReYaRu30Life
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.0

Скопировано