Seedance 2.0
Рыжий кот-искатель приключений в шляпе, запертый в гробнице, строит лестницу из крышек саркофагов, бежит от жуков и попадает в мир денег
Промпт
ФОРМАТ ИСТОРИИ: 15s / 152 BPM / ОДИН НЕПРЕРЫВНЫЙ КАДР / 3D-приключенческая комедия / стилизованное фэнтези о древних гробницах ТОН: напряжённая борьба за выживание → отчаянная смекалка → клаустрофобный ужас → абсурдный космический поворот ПЕРСОНАЖИ: Оранжевый кот-исследователь в прочной шляпе в стиле федоры, в коричневом кожаном костюме, с факелом в лапе; у пояса закреплён топор; древние саркофаги; рой чёрных жуков-скарабеев; инопланетянин с зелёной кожей, в чёрном костюме и с большими тёмными глазами РЕКВИЗИТ: Факел, каменный рычаг-переключатель, крышки саркофагов, самодельная деревянная лестница, узкий лаз, светящийся выход, вершина пирамиды, зелёная банкнота СРЕДА: Тёмная камера пирамиды, заполненная саркофагами → узкий лаз под потолком → вершина пирамиды → сюрреалистичный отъезд камеры в мир валюты ЦВЕТ: Глубокие золотистые тени и отблески факела, цвета тлеющих углей → пыльные коричневые клаустрофобные тона → яркий солнечный свет пустыни → плоская зелёная палитра банкноты КАМЕРА: Один непрерывный проездной кадр с объективом 24mm, тесное движение внутри помещения, резкие панорамы, переходы с вертикальным подъёмом, бесшовное превращение макросъёмки в общий план, без склеек 1 (0–2s) ЗАПЕРТАЯ КАМЕРА Камера тесно облетает оранжевого кота-исследователя в тусклой комнате пирамиды, заполненной саркофагами. Он несколько раз с силой нажимает на каменный переключатель. Вместо того чтобы открыться, каменная дверь со скрежетом опускается вниз, полностью перекрывая выход. ДИАЛОГ (Кот): “Ох, да ладно — не та кнопка?!” 2 (2–3.5s) БЫСТРАЯ РАЗВЕДКА Он резко оборачивается, свет факела мерцает на стенах. Камера наклоняется вверх вслед за его взглядом — и показывает небольшое отверстие в потолке. Его глаза широко раскрываются. ДИАЛОГ (Кот): “Ладно… план Б.” 3 (3.5–6s) СТРОИТ ЗА СЕКУНДЫ Он бросается к саркофагам — срывает несколько крышек, трещит дерево. Быстрыми ударами топора он рубит и на ходу придаёт обломкам нужную форму. Камера облетает его, пока он с абсурдной скоростью соединяет их в грубую лестницу. 4 (6–7.5s) ПОДЪЁМ И РЫВОК Он быстро карабкается вверх, лестница раскачивается. Достигнув верха, он с силой отталкивается — взмывает в небольшое отверстие в потолке и едва протискивается сквозь него. 5 (7.5–9s) КЛАУСТРОФОБНЫЙ ПОЛЗОК Камера плотно следует за ним сзади, пока он ползёт по узкому тёмному лазу. Свет факела тускнеет. Впереди мерцает слабое свечение выхода. ДИАЛОГ (Кот, с усилием): “Ага… тут точно водятся призраки.” 6 (9–11s) ПОГОНЯ УЖАСА Позади него в лаз врывается рой чёрных жуков-скарабеев — их быстрый стрекот эхом разносится вокруг. Он в панике ускоряется, отчаянно ползя вперёд. ДИАЛОГ (Кот): “НЕТ, нет, нет, нет —!” 7 (11–12s) РЫВОК К СПАСЕНИЮ Он вырывается из лаза на ослепительный солнечный свет и перекатывается вперёд, оказываясь на вершине огромной пирамиды. Воет пустынный ветер. 8 (12–13s) РАСКРЫТИЕ МАСШТАБА Он встаёт, пытаясь отдышаться, — и смотрит вниз. Камера начинает стремительно подниматься, раскрывая невероятный масштаб. Его выражение сменяется потрясением. 9 (13–14s) ПОВОРОТ РЕАЛЬНОСТИ Пирамида бесшовно превращается в печатный символ — вся сцена уплощается и становится изображением на зелёной банкноте. Потрясённое лицо кота превращается в стилизованный портрет над пирамидой с обозначениями “100 USD”. 10 (14–15s) ФИНАЛЬНАЯ ШУТКА Камера отъезжает дальше
STORY FORMAT: 15s / 152 BPM / ONE CONTINUOUS SHOT / 3D adventure-comedy / stylized ancient-tomb fantasy TONE: tense survival → frantic ingenuity → claustrophobic horror → absurd cosmic twist SUBJECTS: Orange cat explorer in rugged fedora-style hat, brown leather outfit, holding a torch, axe strapped at waist; Ancient sarcophagi; Swarm of black scarab beetles; Green-skinned alien in black suit with large dark eyes PROPS: Torch, stone lever switch, sarcophagus lids, improvised wooden ladder, crawling tunnel, glowing exit, pyramid peak, green banknote ENVIRONMENT: Dark pyramid chamber filled with sarcophagi → narrow ceiling tunnel → pyramid summit → surreal zoom-out into currency world COLOR: Deep shadow gold and ember torchlight → dusty brown claustrophobic tones → bright desert sunlight → flat green currency palette CAMERA: Single continuous 24mm tracking shot, tight interior movement, rapid whip pans, vertical climb transitions, seamless macro-to-wide transformation, no cuts 1 (0–2s) TRAPPED CHAMBER Camera circles tightly around the orange cat explorer in a dim pyramid room filled with sarcophagi. He slams a stone switch repeatedly. Instead of opening, the stone door grinds downward, sealing completely. DIALOGUE (Cat): “Oh come on—wrong button?!” 2 (2–3.5s) QUICK SCAN He spins, torchlight flickering across walls. Camera tilts up with his gaze—revealing a small hole in the ceiling. His eyes widen. DIALOGUE (Cat): “Okay… plan B.” 3 (3.5–6s) BUILD IN SECONDS He rushes to the sarcophagi—rips off multiple lids, wood cracking. With rapid axe strikes, he chops and reshapes pieces mid-motion. Camera orbits as he snaps them together into a rough ladder with absurd speed. 4 (6–7.5s) CLIMB AND LAUNCH He climbs fast, ladder wobbling. At the top, he forcefully kicks off—launching himself upward into the small ceiling hole, barely squeezing through. 5 (7.5–9s) CLAUSTROPHOBIC CRAWL Camera follows tightly behind as he crawls through a narrow, dark tunnel. Torchlight dims. Ahead, a faint glowing exit flickers. DIALOGUE (Cat, strained): “Yeah… definitely haunted.” 6 (9–11s) HORROR CHASE Behind him, a swarm of black scarab beetles floods into the tunnel—rapid clicking echoes. He panics and speeds up, scrambling forward. DIALOGUE (Cat): “NOPE nope nope nope—!” 7 (11–12s) ESCAPE BURST He bursts out of the tunnel into blinding sunlight—rolling forward onto the peak of a massive pyramid. Desert wind howls. 8 (12–13s) REVEAL HEIGHT He stands, catching breath—then looks down. Camera begins pulling rapidly upward, revealing impossible scale. His expression shifts to shock. 9 (13–14s) REALITY TWIST The pyramid morphs seamlessly into a printed symbol—the entire scene flattening into a green banknote design. The cat’s shocked face becomes a stylized portrait above the pyramid with “100 USD” markings. 10 (14–15s) FINAL PUNCHLINE Camera pulls back fu
Права на промпт принадлежат автору @drjoetw. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











