mozgi ← Все промпты
Seedance 2.0

Парапланерист в первом лице пикирует в доисторический каньон, уворачиваясь от гигантских динозавров и птерозавров над рекой

Промпт

ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ: Реализм игрового фильма с чёткой резкостью экшн-камеры и древней атмосферной дымкой. ПЕРСОНАЖИ: Пара рук в перчатках, крепко сжимающих потёртые клеванты параплана, тёмные ботинки для полётов и несколько массивных доисторических хищников, пересекающих траекторию полёта. МЕСТО ДЕЙСТВИЯ: Обширный доисторический каньон, спускающийся от открытого неба к верхушкам деревьев, заросшим папоротниками, бурному речному руслу и грязной поляне хищников в резкой дневной дымке. ЭМОЦИОНАЛЬНАЯ ЗАДАЧА: Развивать сцену от безрассудной скорости до неотвратимой паники преследуемого. ЦВЕТОВОЕ РЕШЕНИЕ: Натуралистичная имитация киноплёнки ХРОНОЛОГИЯ: 00:00.0: Начать со строго субъективного ракурса — парения над краем каньона. Использовать сверхширокоугольный объектив экшн-камеры 14mm с зафиксированным направлением полёта вперёд. Стремительно нырнуть к пологу джунглей, пока обе руки в перчатках тянут клеванты вниз, а ботинки взмывают в пустоту. ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Яростный свист ветра, ремни подвесной системы резко натягиваются. 00:03.4: Сохранить тот же зафиксированный субъективный ракурс и комплект оптики. Нырнуть между кронами деревьев, пронестись мимо раскачивающейся шеи гигантского длинношеего травоядного и заставить правую руку резко дёрнуть клевант, чтобы разминуться с его челюстью буквально в нескольких сантиметрах. ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Глубокий рёв животного, треск рвущейся листвы, нарастающий свист ветра. 00:06.8: Сохранить непрерывное стремительное снижение. Пройти узким речным коридором, пока стая птерозавров срывается со скалы и пересекает траекторию полёта прямо перед камерой. Пусть левая рука резко закладывает крутой вираж, а ботинки разминуются с мокрой скалой буквально в нескольких сантиметрах. ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Резкие взмахи крыльев, грохот реки, натяжение ткани. 00:10.2: Сохранить тот же субъективный ракурс и продолжать движение вперёд. Вылететь из речного изгиба на грязную поляну, быстро теряя высоту, и протащить подошвы ботинок по вспаханной земле, пока купол складывается позади камеры. ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Скрежет скользящих по грязи ботинок, хлёсткий звук складывающейся ткани, паническое дыхание. 00:12.8: Сохранить ту же траекторию от первого лица на уровне земли. Сделать два отчаянных спотыкающихся шага, поднять взгляд и дать несущемуся Spinosaurus вырваться из речного тумана с широко распахнутыми длинными челюстями и броситься прямо на объектив, пока зубы не заполнят весь кадр. ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Сотрясающие землю шаги, гортанный рёв, клацающие челюсти. ИСКЛЮЧИТЬ: Избегать переходов к съёмке от третьего лица, несвязных движений рук, невозможных перезапусков полёта, телепортации ландшафта, застывших существ, появления современной экипировки, невозможного вращения шеи, монтажных склеек.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @Xaroon_x. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.0
Формат
16/9
Автор
@Xaroon_x
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.0

Скопировано