Seedance 2.0
Парапланерист в первом лице пикирует в доисторический каньон, уворачиваясь от гигантских динозавров и птерозавров над рекой
Промпт
ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ: Реализм игрового фильма с чёткой резкостью экшн-камеры и древней атмосферной дымкой. ПЕРСОНАЖИ: Пара рук в перчатках, крепко сжимающих потёртые клеванты параплана, тёмные ботинки для полётов и несколько массивных доисторических хищников, пересекающих траекторию полёта. МЕСТО ДЕЙСТВИЯ: Обширный доисторический каньон, спускающийся от открытого неба к верхушкам деревьев, заросшим папоротниками, бурному речному руслу и грязной поляне хищников в резкой дневной дымке. ЭМОЦИОНАЛЬНАЯ ЗАДАЧА: Развивать сцену от безрассудной скорости до неотвратимой паники преследуемого. ЦВЕТОВОЕ РЕШЕНИЕ: Натуралистичная имитация киноплёнки ХРОНОЛОГИЯ: 00:00.0: Начать со строго субъективного ракурса — парения над краем каньона. Использовать сверхширокоугольный объектив экшн-камеры 14mm с зафиксированным направлением полёта вперёд. Стремительно нырнуть к пологу джунглей, пока обе руки в перчатках тянут клеванты вниз, а ботинки взмывают в пустоту. ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Яростный свист ветра, ремни подвесной системы резко натягиваются. 00:03.4: Сохранить тот же зафиксированный субъективный ракурс и комплект оптики. Нырнуть между кронами деревьев, пронестись мимо раскачивающейся шеи гигантского длинношеего травоядного и заставить правую руку резко дёрнуть клевант, чтобы разминуться с его челюстью буквально в нескольких сантиметрах. ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Глубокий рёв животного, треск рвущейся листвы, нарастающий свист ветра. 00:06.8: Сохранить непрерывное стремительное снижение. Пройти узким речным коридором, пока стая птерозавров срывается со скалы и пересекает траекторию полёта прямо перед камерой. Пусть левая рука резко закладывает крутой вираж, а ботинки разминуются с мокрой скалой буквально в нескольких сантиметрах. ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Резкие взмахи крыльев, грохот реки, натяжение ткани. 00:10.2: Сохранить тот же субъективный ракурс и продолжать движение вперёд. Вылететь из речного изгиба на грязную поляну, быстро теряя высоту, и протащить подошвы ботинок по вспаханной земле, пока купол складывается позади камеры. ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Скрежет скользящих по грязи ботинок, хлёсткий звук складывающейся ткани, паническое дыхание. 00:12.8: Сохранить ту же траекторию от первого лица на уровне земли. Сделать два отчаянных спотыкающихся шага, поднять взгляд и дать несущемуся Spinosaurus вырваться из речного тумана с широко распахнутыми длинными челюстями и броситься прямо на объектив, пока зубы не заполнят весь кадр. ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Сотрясающие землю шаги, гортанный рёв, клацающие челюсти. ИСКЛЮЧИТЬ: Избегать переходов к съёмке от третьего лица, несвязных движений рук, невозможных перезапусков полёта, телепортации ландшафта, застывших существ, появления современной экипировки, невозможного вращения шеи, монтажных склеек.
VISUAL STYLE: Use live-action feature film realism with crisp action-camera sharpness and ancient atmospheric haze. CHARACTERS: Define a pair of gloved human hands gripping worn paraglider toggles, dark flying boots, and multiple massive prehistoric predators crossing the flight path. STAGE: Set a vast prehistoric canyon that drops from open sky into fern-choked treetops, a fast river corridor, and a muddy predator clearing under harsh daylight haze. EMOTIONAL TARGET: Build from reckless speed into unstoppable hunted panic. COLOR LOGIC: Naturalistic Film Print Emulation TIMELINE: 00:00.0: Open on a strict POV suspended over the canyon lip. Use an ultra-wide 14mm action lens with locked forward flight. Drop hard toward the jungle canopy as both gloved hands pull the toggles down and the boots kick into empty air. SFX: Violent wind rush, harness straps snapping tight. 00:03.4: Keep the same locked POV and lens package. Dive between treetop crowns, skim past the swaying neck of a towering long-neck herbivore, and force the right hand to yank the toggle to miss its jawline by inches. SFX: Deep animal bellow, leaves tearing, rising wind scream. 00:06.8: Maintain the uninterrupted plunge. Thread into a narrow river corridor as a flock of pterosaurs erupts off the cliff wall and crosses directly through the flight path. Let the left hand snap the canopy into a hard bank while the boots clear wet rock by inches. SFX: Shrill wingbeats, river thunder, fabric strain. 00:10.2: Hold the same POV and keep driving forward. Blast out of the river bend into a muddy clearing, lose altitude fast, and drag the boot soles across churned earth as the canopy collapses behind the camera path. SFX: Skidding mud scrape, collapsing fabric whip, panicked breath. 00:12.8: Maintain the same first-person line at ground level. Stumble forward two desperate steps, look up, and let a charging Spinosaurus burst out of the river mist with its long jaws thrown wide straight at the lens until the teeth fill the frame. SFX: Ground-shaking footfalls, guttural bellow, snapping jaws. EXCLUDE: Avoid third-person camera breaks, disjointed hands, impossible flight resets, teleporting terrain, frozen creatures, modern gear drift, impossible neck rotation, cut language.
Права на промпт принадлежат автору @Xaroon_x. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











