Seedance 2.0
Аниме-бой на арене Hero Fight League: агрессивный сэр Морж со щитом против спокойной и стремительной Би Канг, мастера боевых искусств
Промпт
Донорский кадр. Используйте предоставленные изображения как визуальные референсы для арены Hero Fight League, Bee Kang и Sir Walrus, у которого в одной руке только щит. Только аниме-стиль 2D с цел-шейдингом. Чистая линейная прорисовка, живописные фоны, кинематографичная энергия аниме-боев, без 3D, без фотореализма. Только SFX, без музыки, без комментатора, без скандирования зрителей. Внутри арены Sir Walrus агрессивно сражается, используя щит и свободную руку, становясь всё более эмоциональным по мере развития боя. Bee Kang сохраняет спокойствие и остаётся чрезвычайно подвижным, используя невероятно быстрые движения ног в боевых искусствах, уклонения и точные контратаки, чтобы всегда быть на шаг впереди. Сохраняйте бой динамичным и понятным благодаря разнообразной кинематографичной съёмке, включая общие планы, крупные планы ударов, моменты реакции и смену ракурсов. Удары Bee Kang должны ощущаться чёткими, контролируемыми и мощными, с ясно читаемой реакцией Sir Walrus. [00:00-00:02] Общий план противостояния на арене. Sir Walrus делает шаг вперёд, прикрываясь щитом. Bee Kang стоит спокойно и готов к бою. [00:02-00:04] Sir Walrus начинает агрессивную атаку. Bee Kang едва уклоняется благодаря быстрому движению. [00:04-00:06] Bee Kang контратакует с нового ракурса быстрым ударом в стиле боевых искусств, затем возвращается в исходную позицию. [00:06-00:08] Sir Walrus усиливает натиск, пытаясь подавить его давлением щита и атаками на близкой дистанции, но Bee Kang плавной работой ног избегает этого давления. [00:08-00:10] Bee Kang отвечает ещё одной быстрой комбинацией контрударов. [00:10-00:12] Быстрый обмен атаками, уклонениями, контратаками и сменой позиций, показанный через разнообразные кинематографичные ракурсы. [00:12-00:15] Bee Kang завершает бой низким вращающимся ударом ногой, вдохновлённым референсом, чисто попадая по лицу Sir Walrus. Завершите сцену на сильном напряжении в ближнем бою. Важно: в одной руке у Sir Walrus должен быть только щит, никакого копья. Bee Kang должен ощущаться чрезвычайно быстрым, точным и физически понятным.
Donor shot. Use the provided images as visual references for the Hero Fight League arena, Bee Kang, and Sir Walrus with only a shield in one hand. Anime 2D cel-shaded style only. Clean linework, painted backgrounds, cinematic anime fight energy, no 3D, no photorealism. SFX only, no music, no commentator, no crowd chant. Inside the arena, Sir Walrus fights aggressively with his shield and free hand, becoming more emotional as the fight progresses. Bee Kang stays calm and highly mobile, using extremely fast martial-arts footwork, evasive movement, and precise counters to stay one step ahead. Keep the fight dynamic and readable with varied cinematic coverage, including wide shots, close impacts, reaction moments, and angle changes. Bee Kang’s strikes should feel crisp, controlled, and impactful, with clear reactions from Sir Walrus. [00:00-00:02] Wide arena face-off. Sir Walrus steps forward behind the shield. Bee Kang stands calm and ready. [00:02-00:04] Sir Walrus launches an aggressive opening attack. Bee Kang narrowly avoids it with quick evasive movement. [00:04-00:06] Bee Kang counters from a new angle with a fast martial-arts strike, then resets position. [00:06-00:08] Sir Walrus presses harder, trying to overwhelm him with shield pressure and close-range attacks, but Bee Kang avoids the pressure with fluid footwork. [00:08-00:10] Bee Kang returns with another quick counter combination. [00:10-00:12] Fast exchange of attack, evasion, counter, and repositioning, shown through varied cinematic angles. [00:12-00:15] Bee Kang finishes with a low spinning kick inspired by the reference, landing cleanly across Sir Walrus’s face. End on strong close-combat tension. Important: Sir Walrus must have only the shield in one hand, no spear. Bee Kang should feel extremely fast, precise, and physically readable.
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @Framer_X. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











